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王國之淚 vs 曠野之息︰15個看似王淚的新機制,但其實曠野已經可這樣玩 

薩爾達達人 Zeldadaren
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Switch Game《薩爾達傳說 王國之淚》、《薩爾達傳說 曠野之息》
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5 сен 2024

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Комментарии : 45   
@perioddot
@perioddot 11 месяцев назад
官方訪談有說,王淚的新玩法就是從曠野的bug學來的
@LDH0810
@LDH0810 11 месяцев назад
論遊戲性我比較喜歡王淚,因為我懶得學Bug所以王淚反而讓我比曠野更有沈浸式體驗,可是說到遊戲感動曠野比王淚還多,故事劇情也是,尤其是一開始走出甦醒洞窟的那個視角引導,雞皮疙瘩都跑出來了,只能說兩作各有喜愛的地方。
@Zeldadaren
@Zeldadaren 11 месяцев назад
王淚可以玩得比較快,曠野就需要花較長時間慢慢爬或找路行,所以曠野給予玩家的是史詩式的探險,而王淚是比較輕鬆簡單的探險,所以兩款是不同類的遊戲。如果能認清這一點,喜歡哪款或不喜歡哪款也沒問題。
@bokoblinprotect
@bokoblinprotect 7 месяцев назад
@@Zeldadaren 我沒玩過曠野,在玩王淚的時候也沒看攻略,所以根本不會造馬克2。後來又去玩了曠野,卻感覺曠野的路我都走過了。所以應該是先後順序的問題 沒辦法 這就是沿用地圖的壞處
@user-jw4dg7sv1e
@user-jw4dg7sv1e 11 месяцев назад
王國之淚是很好玩,可是我還是比較喜歡曠野 有點懷念風彈
@ahkit2311
@ahkit2311 11 месяцев назад
雖然說玩法很多相同,但操作難度也都差遠吧 曠野可以走技術高玩向,王淚就走大眾向多點 我是覺得各有好處,沒需要總要分個高低 我2款都玩得很開心,時數都差不多 在現在這個歲數有款可以盡情投入的遊戲已經滿足了
@Zeldadaren
@Zeldadaren 11 месяцев назад
說得也是
@user-zq2bb5ru6v
@user-zq2bb5ru6v 11 месяцев назад
王淚組裝其實滿好玩的 可以做不同花樣的東西
@liao5516
@liao5516 11 месяцев назад
曠野玩技術發揮硬實力,王淚玩科技組裝發揮創造力
@user-zq2bb5ru6v
@user-zq2bb5ru6v 11 месяцев назад
王淚的核心就是組裝跟前作不一樣
@user-rj3ch1vv6r
@user-rj3ch1vv6r 11 месяцев назад
我也是這麼想的,曠野那是玩家開發😂
@user-zq2bb5ru6v
@user-zq2bb5ru6v 11 месяцев назад
看來老任有注意到災厄林克們的玩法 呵呵
@Zeldadaren
@Zeldadaren 11 месяцев назад
😂
@Link23333
@Link23333 11 месяцев назад
旷野不能预料建造,但是能属性转移😂
@user-rh4rd5qd2d
@user-rh4rd5qd2d 2 месяца назад
那叫詞條轉移吧?
@user-dj3vj7jk2l
@user-dj3vj7jk2l 11 месяцев назад
5:55yuda有分享過在格魯德靠邊界的雪山那裏有一個蠻大的透明平台
@linbingo
@linbingo 11 месяцев назад
6:15 補充:這是月步
@user-dj3vj7jk2l
@user-dj3vj7jk2l 11 месяцев назад
BUG果然是遊戲裡最強的力量
@Link23333
@Link23333 11 месяцев назад
旷野集中十连古代弓可以一击秒杀黄金人马,虽然王泪叠武器也可以做到一击必杀😅
@user-cataholicwu
@user-cataholicwu 11 месяцев назад
第12個也太牽強了XD
@brianchang5047
@brianchang5047 11 месяцев назад
曠野之息的那個修武器是可以吧生鏽的變回沒生鏽的 方法一樣
@DreamYeh
@DreamYeh 11 месяцев назад
我也玩曠野超過500小時,居然說可以四秒打黃金人馬?!...................好吧學到了😆😆
@612jimlai
@612jimlai 11 месяцев назад
睇完我都唔知曠野可以咁玩😂 笑死
@bokoblinprotect
@bokoblinprotect 7 месяцев назад
第14個王淚也有個米涅魯無敵bug
@Wolfy_Tuffy
@Wolfy_Tuffy 11 месяцев назад
不知道為什麼,我比較喜歡曠野之息…
@Zeldadaren
@Zeldadaren 11 месяцев назад
曠野是做得比較好,與第一款無關。
@user-xm3nx2vq9i
@user-xm3nx2vq9i 11 месяцев назад
曠野的驚喜比較多,又有挑戰性
@linbingo
@linbingo 11 месяцев назад
2:45 幹嘛?不用時連光弓箭?
@Air_bacon69
@Air_bacon69 3 месяца назад
5:37
@sbdbpt
@sbdbpt 11 месяцев назад
王國之淚連續偷襲沒了可惜,但是多了煙幕彈
@roychen8921
@roychen8921 11 месяцев назад
炸彈跳還沒學會 但是先學會旋盾跳派生的持物滯空 持物滯空可以讓你穩穩進子彈時間用弓屌打對方 現在依蓋隊一冒出來直接滯空收掉終於不用再玩鬼抓人了
@user-xm3nx2vq9i
@user-xm3nx2vq9i 11 месяцев назад
持物滯空確實好用
@user-bb8np5ne3t
@user-bb8np5ne3t 10 месяцев назад
還是風彈&天滑比較方便😂
@lizlin1229
@lizlin1229 11 месяцев назад
新的知識增加了🤣
@luoj9799
@luoj9799 11 месяцев назад
说到底,王泪的玩法还是旷野的基础上做延申
@kloudlin9517
@kloudlin9517 11 месяцев назад
第四點王淚1.20版當bug修復了QQ
@benlau192
@benlau192 11 месяцев назад
修武器就很煩,現在很喜歡火山
@benlau192
@benlau192 11 месяцев назад
也是我這作玩比較久
@user-pq6zt7tn4r
@user-pq6zt7tn4r 11 месяцев назад
王淚1.2.1版還可以修復武器?
@user-ld1dj4nx7u
@user-ld1dj4nx7u 11 месяцев назад
相較之下曠野其實更吃技術層面
@user-qoAoq
@user-qoAoq 6 месяцев назад
我用古代箭秒殺黃金人馬
@sagiriouoizumi2455
@sagiriouoizumi2455 11 месяцев назад
可以把魔像吹上天是BUG 我記得青沼已經修復了
@jimjim3568
@jimjim3568 7 месяцев назад
bug 不算吧 哈哈哈XD
@barjin9627
@barjin9627 11 месяцев назад
bruhh
@hatelovebowel4571
@hatelovebowel4571 5 месяцев назад
💀💀你们这些怀旧情怀的人真的很无趣,王国之泪比旷野之息更丰富更好玩多了只不过旷野是老游戏才让你们感觉好,玩过两作后旷野之息根本就不是王国之泪的级别
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