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27 окт 2024
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Комментарии :
4
@junshimura
4 года назад
using static とタプルは別の説明でも好い感じもしますが、すごく短いんですよね、この辺は悩みどころでw Raycastとかはタプルがあったらout無かったかなあ、なんて思いました。
@千八歳
2 года назад
あの、地味の質問ですが、ゲーム開発プログラム動画色々見ました、日本語でも英語系でもみんなMAC使っています、それはなぜでしょうか、回答いただけると幸いです。
@amagamina
2 года назад
PCゲーム開発をするならWindowsPCを対象にすることが多いと思うので開発時もWindowsと相性が良いですね。Unityなどを使わずDirect3Dを利用してエンジンを自作する場合はWindowsが必須です。 スマホアプリの開発では、iOSでMacが必須なので利用している方が多いと思います。 以前はゲーム開発するならWindows。が基本であったと思います。家庭用ゲーム機向けの開発環境もWindows向けのものしかありませんでした。UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンが普及したことで、Macでもゲーム開発されるようになった背景があると思います…! MacはUnixというOSから派生していますが、同じくUnixから派生したLinuxを使って構築するWebサーバ(ソシャゲで使われる)の開発と相性が良いことからソシャゲ会社でもMacがよく使われています。 あと動画を出している人に限って言えば、動画制作などのデザイン寄りのコンテンツ制作とも相性が良いという理由もあるかもです(普段の開発にはWindows使ってて動画収録の時だけMacという人もいるかもですね)
@千八歳
2 года назад
@@amagamina こんなに詳しい情報を教えてくれてありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします
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