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絶対に勝てない最強のバルタン星人倒してみた!?【大怪獣バトルウルトラコロシアムDX】 

[イイト]
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B+ランクのボスバルタン星人
ゲームの仕様で絶対に勝てないようになっているが本当に倒せないのか?
そんな疑問から生まれた企画です。
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Опубликовано:

 

16 сен 2024

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Комментарии : 60   
@YuzuM78
@YuzuM78 5 месяцев назад
自分も昔、ザムシャーだったら勝てるかなと自前のザムシャーでやってみましたがザムシャーがザムシャーを救うという凄い展開になった記憶がありますw(早口言葉みたい)
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
ザムシャーがザムシャーを救う笑笑笑笑 確かにそういうこともできますね笑 しかもちゃんと負けるっていう笑笑笑
@ナインジェネラル
@ナインジェネラル 5 месяцев назад
絶対勝てないステージでここまで粘れるのがすごいと思った。自分もウルトラコロシアム持ってるからやってみたくなった。
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
それはもうやっちゃいましょう!!! 怪獣たちがいつでも待っていますよ👍
@嶋崎将嗣
@嶋崎将嗣 5 месяцев назад
最初のチームのファイナルラウンドでのミスがなかったらいけてたかもしれないのに勿体ないことしましたねぇ。
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
そうなんですよね、完全に焦っちゃいました💦
@レイス-y6w
@レイス-y6w 5 месяцев назад
バルタンを倒すのはやっぱり無理感あるのにそれでもやるのは好きです
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
ストーリー進めてた時は弱い怪獣だったから 強キャラ使えばワンチャンあると思ったんですがね.. ボコボコでした笑笑笑
@yaoyao9
@yaoyao9 5 месяцев назад
大怪獣バトルの強制負けイベントはほぼ全部同じ流れですね 1)COMが入力を読んでいるので攻撃・防御は設定した確率で必ず成功する(通常バトルも同じだけどイベントはほぼどちらが100%に設定されてる) 2)スピードバトル中、リモコンの入力認識にキャップが付けれて、どれ程振ってもスピードの上昇率がCOMのより低い なのでチーム編成に関わらず、敗北戦・敗北ターンはプログラマーの想定通りに行いますね。 勿論、こういう仕組みは、ゲームのプログラムを確認しなくても、物理的な手段で確認できます。 1)の確認方法について、アタックチャンスの時にわざと左右どちらも入力しないこと。その時、相手もあわせてどちらも攻撃・防御しない(コマンドを読んでいるから) 2)の確認方法について、何等かのメカを使ってリモートの振動速度をロックする(例えば秒ごと30回)。スピードバトル中、自分のスピード上昇率を見ると明らかに何かが違う(イベント、通常バトルに比べると)
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
やっぱりそうなんですね… 正直ファイアナルラウンドとかはステータスの差がありすぎるのに全然勝てないのは「マジか」と思いました😱
@MmMRr-39hoop_neko_ame_chyou
@MmMRr-39hoop_neko_ame_chyou 5 месяцев назад
番外編だけど、ミズノエノリュウのファイナルラウンドに対しての一握の希望を探している様にも見えた…
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
バルタンを倒せたらミズノエノリュウも倒せる希望が見えてましたよね…
@to_ton
@to_ton 3 месяца назад
コメント失礼します。 このゲーム小さい頃自分もやっていて、急に負けたのでびっくりしました! この動画を見てなんとか勝とうと何回かやってみました。 私のやつは古いやつでウルトラマンがいないバージョンだったのでウルトラマンが使えないため、アーマードダークネスで挑んだのですが、ファイナルラウンドまで何とか耐えて逆転を狙ったのですがダメでした。 しかしなかなか良いところまで押し込めていたのでウルトラマンを使えばギリギリ勝てるのではないかと思いました。 自分が勝とうと試行錯誤した時、相手のスピードを0にしたのですが、どうやらスピードが0でも2000でも相手のアタックバトル(押し込み)の最初の値が3600になる仕様になっていることがわかりました。 そのため、スピードを下げるのではなくアタックを下げること、または自分のディフェンスを上げることに全力を注いだ技バトラーを編成し、タクティカルで発動すればギリギリ行けるのではないでしょうか? ぜひ検証をお願いしたいです! 個人的に探したおすすめの技バトラー ドロボン(3ターン相手のディフェンスとアタックを200奪う) ウリンガ(3ラウンド相手の押し合いの力を半分にする) ガタノゾーア(1ターン相手の全ステータスを半分にする)
@IITo_HERO
@IITo_HERO 3 месяца назад
相手のステータスを下げた上で勝てるかどうかですね🤔いつになるかはわからないですがやってみますね👍
@バイオ5マーセ専門チャンネル
自分も昔良くやってました❗ 懐かしくて見に来て良かったです。 自分も過去にそのバルタンに攻撃と言えるでしょうか? スーパーコンボなんですけどあんまり覚えてないんですけど応援の1のバルタン出現して何とか倒したけどそっから無理だったw
@IITo_HERO
@IITo_HERO Месяц назад
確かにスーパーコンボだったらダメージを与えることが出来ますね!ただバルタンのHP(800)を削り切るほど火力があるわけでは無いのが残念です…
@Super_Sunshine
@Super_Sunshine 5 месяцев назад
ミズノエノリュウ生配信アツい🔥
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
是非一緒に盛り上がりましょう🔥🔥🔥
@magutenakai
@magutenakai 5 месяцев назад
最後のやつめっちゃ惜しかった...ワンチャンあると思ったのに(笑)
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
僕もワンチャンあると思いました😭 まさかギリギリで負けるとは…
@撮り鉄6年目の人
@撮り鉄6年目の人 Месяц назад
​​@@IITo_HEROラウンド6にカウンターでゼットンを発動できたら勝てる説?
@AGUNIKA
@AGUNIKA 5 месяцев назад
勝てなすぎて配信時間が3万年になるのが予想できるw
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
一応3時間やる予定だけどもしかして終わらないのかな笑笑笑
@m78tv
@m78tv 5 месяцев назад
2回攻撃と1回攻撃までいけるのか…
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
1回攻撃は超ギリギリでたまに行けるみたいですね、ほとんど2回攻撃から動きませんでした..
@ユズキ-x9r
@ユズキ-x9r 5 месяцев назад
クソノエノリュウ討伐配信頑張ってください!やられていったタイラントの恨みを晴らすんだ!
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
彼らの命は無駄にはしない、絶対に倒してみせる!💪
@らむふに
@らむふに 5 месяцев назад
何時間かかるかな……日をまたぐやろなぁ……まぁ頑張ってくれ!応援してま!
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
今回はみんなもいるし絶対に勝てる!、、はず ありがとう!!!
@しゅうや-i4v
@しゅうや-i4v 5 месяцев назад
コンボ発動で、ウルトラマンや属性持ちの怪獣召喚して、何とかダメージ与えてましたね。
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
技バトラーの大切さが今回のタイラント縛りでよくわかりました☺️
@フジノート
@フジノート 3 месяца назад
僕はキングジョーブラックで スペシャルを使ってディフェンスを 2100にした事で9000近くまで 押し込みましたがそれでも 毎回負けてしまいましたね。笑
@IITo_HERO
@IITo_HERO 3 месяца назад
やはりバルタンに勝つのは不可能ですね笑笑
@user-vm5hp6wm6t
@user-vm5hp6wm6t Месяц назад
僕も全く同じ挑戦を昔やってました笑アドバイスになるかわかりませんが、操作方法をボタンにしてみたらどうなんでしょうか?今度は指との戦いになるかもしれませんが笑個人的にボタンの方が本当にちょっとだけですが、押し合いが強いような感じがしました!ギリギリ1回攻撃までいければ...笑
@IITo_HERO
@IITo_HERO Месяц назад
得意不得意にはなっちゃうんですけど僕はボタン操作よりフリフリ操作の方がやりやすいんですよね…せっかくのアドバイスなのにすみません🙇コメントしてくれてありがとう!
@sayiloveyou4144
@sayiloveyou4144 5 месяцев назад
ミズノエノリュウ戦リベンジマッチ楽しみです!!
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
みんなと一緒に今度こそ勝って見せます!
@syamu_grey01
@syamu_grey01 2 месяца назад
幼少期はただただ遊んでたけど、 こんな楽しみ方があったとは...面白すぎる😊
@IITo_HERO
@IITo_HERO 2 месяца назад
この歳になってまた楽しんじゃってます^_^
@user-ps7ld3ph7j
@user-ps7ld3ph7j 5 месяцев назад
ミズノエノリュウタイラント縛りやってみます
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
お!!是非やってみてください! 一緒にミズノエノリュウで苦しもう👍
@prg1417
@prg1417 5 месяцев назад
コメント失礼します!!! いつも楽しんで見ています。まさか自分の誕生日の日に配信があるのがびっくりで絶対見ます!!!! 後すみません、実はファンアートでタイラントを描いたんですが、それを送りたくて送っても大丈夫でしょうか!
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
ファンアート!?是非送ってください!!! しかしまだファンアートのハッシュタグとか作ってないのでTwitterのDMに送っていただければありがたいです🙇🙇🙇 生配信も楽しんでってください♪ お誕生日おめでとうございます🎂🎉
@キュアエンペラ
@キュアエンペラ 4 месяца назад
ファイルラウンドに発動できたら強いんですけどねゼットン
@IITo_HERO
@IITo_HERO 4 месяца назад
バルタンのステージでファイナルラウンド前に技バトラーを発動させれるやつがいないんですよね… 確かにファイナルラウンドでゼットン使えたら全然いけそうなのに😢
@2マリー-g1v
@2マリー-g1v 3 месяца назад
ラウンド6でカウンタータイプを発動できればって感じだけど
@user-ov9ys3sc3u
@user-ov9ys3sc3u 5 месяцев назад
インペライザーとアーマードダークネスの負けイベントは敵が高ステータスだからB+ランクよりは早く終わると思う特にアーマードダークネスは2ラウンドで最凶技バトラーのムルロアを使用してこちらの全ステを200下げてくるし負けイベの中では1番早く終わるかもバルタンは強いキャラを使うほど時間の無駄になるしここは潔くダダやキリエロイドなどのパワーの低いキャラを使って手っ取り早く済ませる方がいいかもAランクのインペライザー以降のEXゴモラ(EX超振動波)は負けイベで使用できるなんて初見は気づかないと思うし負けイベを作るなんて開発する側の頭はおかしいと思う 応援怪獣1体セットと応援怪獣使用不可の怪獣のみなさん「なぜ俺たちはわざわざバルタン星人の踏み台にならなきゃいけないんだ?」 トラウマ龍神ことミズノエノリュウやラスボスのアーマードダークネスの面目が丸潰れになる これだから最近のゲームは負けイベが廃止になったと思うプレイヤーのヘイトを買わないよう
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
驚きって意味では負けイベントも面白い要素だと思いますけどね👍
@kzff7764
@kzff7764 5 месяцев назад
スーパーコンボ使えばダメージ与えられるんじゃないか?
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
確かに!その手があったか!!! 完全に頭から抜けてた
@PDSはかみ
@PDSはかみ 3 месяца назад
さいご勝てそうだったのに😢
@IITo_HERO
@IITo_HERO 3 месяца назад
やはり最強のCPUには勝てませんでした…
@user-eo6yv8ji2y
@user-eo6yv8ji2y 4 месяца назад
バルタン星人どうにか倒して欲しいなぁ…
@IITo_HERO
@IITo_HERO 4 месяца назад
結構考えたチームのつもりだったんですが これでも勝てないとなると難しいかもしれないですね…ストーリー的にも勝ってしまうとザムシャーの出る幕がなくなってしまいますし笑笑笑
@しょう-p7l
@しょう-p7l 5 месяцев назад
バルタン星人の鬼リモコン振りは初見じゃかなりのトラウマ
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
急にあんなボコボコにされたら「え?」ってなりますよね笑笑笑笑
@自由なキャストのエンジョイ
@自由なキャストのエンジョイ 5 месяцев назад
タクティカルか、 カウンターで(数字次第ではある) スーパーコンボか コンボマークを揃えれば紙耐久の バルタンならかなりダメージを 与えるぐらいはできるでしょうけど、 流石に倒すのは…無理ですよね。 負けバトルが (ゴモラとラスボス戦の ザムシャーを含めるのなら、) 3箇所あるなんて初見だと トラウマものですね。(笑)
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
あんなの当時のちびっ子たちからしたら恐怖でしかないです😨
@自由なキャストのエンジョイ
@自由なキャストのエンジョイ 5 месяцев назад
あと、リトラSのゲージを上の方で止めれるのすごいですね。 リトラSのゲージの速さに慣れてるんですか?
@IITo_HERO
@IITo_HERO 5 месяцев назад
@@自由なキャストのエンジョイ 慣れてるわけではないんですけど自分でリズム刻んでそのリズムのちょっと早めに振ったら良い感じになると思います。今回はちょっと早すぎましたが笑笑 あれぐらいの早さだと待ってから振るより始まった瞬間に振る方が上手くいくと思いますよ♪
Далее
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