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【総集編】歴代ドラクエの変更されてしまった要素まとめ
51:30
弱体化されすぎて別物になってしまった呪文【歴代ドラクエ】
22:06
Редакция. News: 136-я неделя
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考えた人天才か?あまりにも特殊すぎる戦い方【歴代ドラクエ】
村人Bのドラクエ探究ちゃんねる
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30 сен 2024
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Комментарии :
83
@オルガピピン
5 месяцев назад
5主人公「サンチョ、メガンテしろ」 サンチョ「メ ガ ン テ 」(>_
@狐-o2b
5 месяцев назад
呪い系装備って上手く活用すれば意外と役に立つのよね
@cott_age
5 месяцев назад
ドラクエ5の死の火山で、マーリンだけ馬車から出して溶岩の上を歩かせてたなぁ。
@朝隈瞳
Месяц назад
メッキ―やホイミン コドラン等 「とんでる魔物」なら床溶岩でも関係なかろうと出してた ・・・意味なかった なして
@chiida4319
5 месяцев назад
確率間違えてますよ まじんのかなづちで2ターン以内に仕留められる確率は、1-{1-3/8}^2≒61%です。
@eightstr5570
5 месяцев назад
めちゃくちゃ思いました
@白まる-b6w
5 месяцев назад
同じく気になりましたそこ
@サムライエッジ-x1e
5 месяцев назад
ドラクエ11のpc版をメモリ改竄とかmodを入れながらやってみたいんですが、steam版とmicrosoft版どちらが良いですか?詳しい方いたら教えてください
@sosuke-p2k
5 месяцев назад
もし自分がメガザルかメガンテを覚えたとしても仲間には伝えないようにしよう
@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる
5 месяцев назад
実際勇者に「メガンテしろ!」って言われた仲間はどんな気持ちなんですかねぇ…
@comodolink
4 месяца назад
まずは仲間が出来るといいね…
@Kageto_holoLOVE
5 месяцев назад
3のバイキルト仕様はSFCまでなのが注意点ですね
@m.kurokawa6280
5 месяцев назад
戦闘中に鎧を着替えてるの想像するとシュール
@山本熊一-s4d
5 месяцев назад
原則として変身中は攻撃してはいけないというルールがあるように、鎧の着脱中でも待たなければならないというルールがあるのですよ。
@user-qz7dk5dia41
5 месяцев назад
てことは女性キャラは…えっr(((殴
@ハイボール-i3x
5 месяцев назад
『アムド!』というものがあってだな…
@たった一つの罪と何百もの-z7x
5 месяцев назад
@@ハイボール-i3xヒュンケルすこ
@タダの主婦魁都
5 месяцев назад
龍が如く並の早脱ぎ早着替えを想像しました……
@pipopipooooooooooooo
5 месяцев назад
敵バイキは見つけた時かなりお世話になったわ
@Maoh0824
5 месяцев назад
SFC版ドラクエ5は同じ素早さのキャラが2人いると他のキャラの素早さに関係なく同じ素早さのキャラのうち列の前にいるキャラが最初に動けるシステムになってるから、まじんのよろい装備キャラと棺桶のキャラを出しておくとメタル系に対しても確実に先行とれて便利なんだよね。
@u-roncha12
5 месяцев назад
サンチョ「…はっ!こうやって目を覚ますのはもう何度目のことだろうか…▼」 サンチョ「ふっかつの杖を構える坊ちゃんの目にかつての光はなく▼」 サンチョ「わたしを見る目は親愛の眼差しから道具へ向けるソレに変化していた▼」 サンチョ「メガンテを放った前後の記憶は曖昧なことが多いがその眼差しは私の死の履歴を否が応でも教えてくれる▼」 「さて行くぞ」 サンチョ「かつての仲間からはすでに労いの言葉を掛けられることもなくなった▼」 サンチョ「わたしが立ち向かうべき相手は本当に魔王なのだろうか?ふと湧き立つ疑問に昔の坊ちゃんの笑顔の記憶で蓋をし痛む腰を上げて立ち上がる▼」 サンチョ「すでに集団は先に進んでいる。最後に手を差し伸べられたのが何時だったか思い出せないのは… メガンテのせいにしておこう…。」
@DIO-t8j
4 месяца назад
泣けてくるな😭
@オダッティ
5 месяцев назад
Ⅴのメタル狩りの一つとして、刃の鎧×破滅の盾のコンボ装備考えた人は天才だと思いました。
@トゥートゥー-o1j
5 месяцев назад
無限メガンテ、互乗起爆札と似た匂いを感じる 卑劣な戦法だ…
@ホッケバイン
5 месяцев назад
敵バイキ初めて知りました
@tokaidomai2
5 месяцев назад
一部のボス戦であえて単騎で戦うという手段は私もやったことがありますが、最近の作品ではスタンバイシステムがあっても必ず4人パーティにしないといけないというルールがあるものも多いですよね…(3DS版8、10オフライン、11などが該当する) もしかしてこの単騎戦法を使えないようにするための対策という意味もあるのかな?と思いました。
@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる
5 месяцев назад
仲間と戦うのがドラクエの醍醐味でもありますからね〜 無理やりしんだ状態にすれば一応できるにはできますが…
@seshirun5180
3 месяца назад
適正キャラにだけ回復とかバフかけて他のキャラは死ぬまでできることやらせるだけだから変わらんよ。経験値は貰えんけど。
@あじさいの犬
5 месяцев назад
敢えて一人戦闘は全体攻撃が厄介な奴には使ってましたね、特にようがんまじん戦のピエールは神 マホカンもといさざなみ仁王立ちはリメイクだと使えなくなってますね…やりようではラスボスすら完封できるから仕方ないんですがw 敵バイキは知らなかったですねw 確かに通常打撃だけならスカラで固めればなんとかなるけど、その発想にまでは至らなかったw
@ひまとら
5 месяцев назад
賢者可愛すぎる の髪が好き特に
@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる
5 месяцев назад
青髪+赤目=至高
@ひまとら
5 месяцев назад
@@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる なんかうねうねというかクネクネというかあの髪が癖すぎるんだよなぁ〜
@ひまとら
5 месяцев назад
@@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる 鳥山先生には感謝しかない本当に
@やまかわ某
4 месяца назад
FC版3は単体魔法(グループもだったかな?)であれば、敵味方双方にかけられるのが画期的でしたね 「味方にバシルーラで世界樹の葉複数ゲット」 「闇の衣をはぎ取ったゾーマにベホマかけて約150のダメージ」 は大変お世話になりました
@CofeeOnabesan
5 месяцев назад
5のようがんげんじん×3とブオーンは単騎で戦った方が楽な敵筆頭だと思う 適当に仲間をぞろぞろ連れてくよりもピエール単騎の方が負担が少なくて楽なのよね
@矢上伊織-g6k
5 месяцев назад
魔神の斧装備してきあいため疾風突きで、メタル系ワンパン出来そうですね
@ヒロシ-u2p
5 месяцев назад
サンチョは後半のあんな歳までも主人公のために 尽くしているのに、自爆要員なんてヒドすぎ😂
@aae-uw9nv
5 месяцев назад
気合ため以外は知らなかったわ 奥が深いな
@にしまさ-e6s
5 месяцев назад
ピッコロさーん。 違う!ハッサンじゃ!
@チャンバラシュガー
3 месяца назад
MP不足時マホトラで仲間から分けてもらうことがあります
@マサ-z7g
4 месяца назад
戦術は良いが利用するモンスターが微妙すぎるなw別にこんな戦術使わないでも勝てる
@中馬雄三
4 месяца назад
単騎突撃 SFCの6 しれんその1はミレーユ単騎突撃がベスト (ミレーユは、メダパニダンスに耐性持ち)
@ゆきチャンネル
5 месяцев назад
モシャスとメガンテ、全然活用したことなかった・・・(;・∀・)
@朝隈瞳
Месяц назад
モシャスで2回ボコボコ ドラゴラムで2連続炎 ・・・強力だけど運が悪いと「いてつくはどう」とのいたちごっこになるのが悲しい
@maritokozakura8165
4 месяца назад
スーファミドラクエ3の裏ダンでバラモスエビル3体に全員マホカンタかけて防御しながら跳ね返ったイオナズンとバシルーラで自滅していくのを眺めるのが好きだった♪
@朝隈瞳
Месяц назад
人間はルイーダの酒場にいますが 魔物はどこへいくんでしょうね、あれ・・・
@ひのきの棒と布の服
5 месяцев назад
SFC版ドラクエ6のレッサー(レッサーデーモン)でアークボルトのブラスト兵団長とタイマン 初見の時は真空波、回し蹴り、正拳突き、ルカナン等に苦戦したけど、レッサーはバギ、ルカニ等が強耐性(ダメージ6割減、効きにくい)だから、装備を整えてスカラ2回かければ、物理ダメージ一桁、真空波も15程度 あれっ、レッサー単騎で行けば、それほど苦戦しない!ってのを2〜3年前に知ったよ。
@コウマル-v2b
5 месяцев назад
メガンテとメガザルを活用すればいけるのでは?それで、合間にザオリクを使う
@KSRU3
5 месяцев назад
ほんとこれ考えた人すごすぎる
@norinorih5921
5 месяцев назад
テクニックはおろか、基本的なところでもけっこう知らないことも多かったです 気合いためが攻撃必中なのとか 3で敵にバイキルトかけられることとか 5で復活の杖が移動中でも使えることとか 😅
@udon_gumi
4 месяца назад
バイキルト知らなかった🙄
@galze0224
5 месяцев назад
ドラクエ8のドンモグーラ戦は割とマジで単騎の方が強いまである
@aae-uw9nv
5 месяцев назад
ドラクエ5のようがんげんじん戦もそうよな ピエールだけだしとけば勝てる
@moldavite-se9sz
5 месяцев назад
昔、スーファミ版の裏ゾーマを倒すときに、まだネットがない頃にわざと素早さの低い転職を繰り返した戦士を入れて最後の行動にさせて賢者の石で回復役にさせてました🍀懐かしい思い出👍
@正和田村-l9n
4 месяца назад
アストロンを使いこなせる人が正義。
@朝隈瞳
Месяц назад
4 エスタークが寝てる間の「怪しい光」対策に 「起きるまでは固まっとく」やってました あれ防ぎようないし・・・
@さくらちこ
5 месяцев назад
気合ためが必中なの知らなかったです😳 敵バイキもナルホド…と 今になってこういう裏技的なものを知ってやってみよう!と思いますが、社畜になった今ゲーム起動する気力がないので、まず私にバイキルトかけてくれる仲間を募集します( ºωº )チーン…
@ワイj
4 месяца назад
3のモシャスはガラケー版以降はコピー元の職業特性、具体的に言うと武闘家の会心率もコピーされる。 隼の剣を装備して高レベルの武闘家をコピーすると、4のアリーナみたいな状態のキャラができてしまう。
@朝隈瞳
Месяц назад
ザラキ対策にマホカンタしてたら「跳ね返ったザラキでミミック死んだ」に驚いた事ある 効くんだ?と
@yakumo1000
5 месяцев назад
強敵単騎撃破はドラクエ5でゴーレム1人でエスターク撃破とかもありますね 瞑想が使えれば怖いものなし めっちゃターン数かかるけどw
@橘左京-z8w
4 месяца назад
6でハッサンと主人公だけで洞窟に行ったりしてましたね。身代わりのダメージが二人分だし、馬車から回復もできるし楽だった記憶がある。
@ロクショウ-l7y
5 месяцев назад
9のアウルートはゲルニックと違ってマホカンタ張ると必ずいては撃ってくるから単騎マホカンタができないのよな
@user-Red_Haired1984
3 месяца назад
きあいため→必中はナンバリングよりドラクエウォークの方でお世話になってる
@kobun3348
4 месяца назад
サンチョに何度もメガンテを使わせて砕け散らせてたら、そのうち体の中にいろんな物が混ざっていきそうですね…
@frandre1925
4 месяца назад
ゲルニック将軍は少女だった。と記載がありますよ
@369milk
3 месяца назад
メガンテ連発、命が軽すぎる…
@shokoda4340
4 месяца назад
心が痛む? サンチョ、メガンテだ
@dq1024ontama
5 месяцев назад
単騎と言ったらようがんげんじんやな
@user-dr6sh7js2g
5 месяцев назад
優秀と書いてきょうりょくと読む
@katsumi-na1198
4 месяца назад
バイキルトより断然ヘナトス
@もやしは主食
4 месяца назад
ありがとうございました
@tora6115
5 месяцев назад
魔神のよろいよりシルクのビスチェを持ち逃げの方がやばい
@朝隈瞳
Месяц назад
奪還後に持ち主に話しかけにいっても 返せないんですよね・・ 返してお礼貰うんだと思ってたバカは私です ストラスの杖は持ち主いないけど
@黒船ペリー-q7n
5 месяцев назад
れもん?
@rambda8214
5 месяцев назад
イブールやミルドラースにバイキルト使えたら強かったのにな。
@かずりん-s8x
4 месяца назад
イブールがバイキルト使えても意味無いっすよ。物理は痛恨だけなのでw
@rambda8214
4 месяца назад
だから、こちらのキャラ(例えば女の子)がパーティーアタックの要領でイブールやミルドラースにバイキルトを使うんですよ、 バイキルトで痛恨を封じた上で、バイキルト込みでもカスダメの通常攻撃しかできなくなるので。
@sojilo4860
4 месяца назад
無限メガンテは知らんかった(使おうと考えたことがなかった)です。 多分今後も使うことはないでしょうが... あと細かい指摘ですみません、 まじんのかなづちの命中率が3/8ならば、1人に限った場合、2ターン目までに攻撃が当たる確率は39/64(約5/8)です。 ※1-(5/8)^2
@su.ki.ma.wizard
5 месяцев назад
魔神の鎧と別の鎧を状況に応じて使い分けるって無理ですよ。 呪い増備だから、外せないんですよ。
@キリンキリン-u2s
5 месяцев назад
5と6では呪いの装備に外せない効果がないという話をしていますよ
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