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聖剣伝説2の激レアな最強武器の性能ランキング 

思い出のRPG専門ch / アクマ&クロ
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今回は聖剣伝説2の激レアな最強武器の性能ランキングです。
武器の入手自体は誰でも必ずできることなんですが、最高レベルまで強化するのが結構大変なんですよね。
そこまでして強化した武器の性能で、ランクBからランクSまでランキングにしてみました。
【目次】
00:00 はじめに
00:21 武器レベル
02:27 ランクB
06:07 ランクA
07:42 ランクS
使用しているBGM
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Опубликовано:

 

24 июл 2024

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Комментарии : 39   
@user-kd7uy2pn7q
@user-kd7uy2pn7q 3 года назад
当時小学生だったから細かい数字よりも虹色のようなあの色になる事が嬉しくて仕方なかった思い出w
@tttt43210
@tttt43210 3 года назад
私は、風船追加のスピアLv6のチビデビルのモリと混乱追加の弓矢Lv7のウィングボウで止めていましたね。 結局、物理はランディ一択なので、2人には後方支援に徹してもらってた方が攻略を楽に進めることができました。
@user-fd6lg7jo8y
@user-fd6lg7jo8y 3 года назад
武器パワーが宝箱から手に入る時があるから取り忘れを疑ったのは自分だけではないはず
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 2 года назад
武器パワー宝箱 ヤリ→ヘルウォーター(意味不明) グラブ→ウルフデビル(分かる) スピア→メタルバイルダー(意味不明) ブーメラン→マスターニンジャ(手裏剣) 弓矢→メタルクラブ(意味不明) ムチ→ターミネーター(鎖鉄球) オノ→サタンヘッド(ゴブリンの代わり?)
@user-xi5ed1sz1r
@user-xi5ed1sz1r 3 года назад
マナの要塞で入手できる武器パワー 剣→なし 槍→ヘルウォーター 斧→サタンヘッド グラブ→ウルフデビル ムチ→ターミネーター(※3層目のみ) ブーメラン→マスター忍者(※3層目のみ) 弓矢→メタルクラブ スピア→メタルバイルダー
@user-dx1qo5li7q
@user-dx1qo5li7q Год назад
更にマスター忍者は精霊のマント ウルフデビルは精霊の腕輪 メタルパイルダーはプラズマスーツ ターミネーターは精霊の王冠という最強装備も落とす。なのでラストダンジョンで戦いまくるとわりかし早くレベル99になる。ランディの最強の頭装備のグリフォンヘルムはマナの聖地でしか入手出来ないから面倒。
@yosina3792
@yosina3792 9 месяцев назад
@@user-dx1qo5li7q  ただし、マスター忍者とウルフデビルは油断すると一瞬で4ぬので要注意。 前者(忍者)は元の攻撃力バカ高、後者(ウルフ)はラッシュがかかるとバ火力で葬られる。
@user-dx1qo5li7q
@user-dx1qo5li7q 9 месяцев назад
@@yosina3792 前者のストーンセイバーの火力がヤバいから理由無しには戦いたくないですよね。だからウルフデビルの方がまだマシ。ちなみにレベル上げなら最後のフロアのワープ直前の分裂して増える敵と戦えば早い。
@yosina3792
@yosina3792 9 месяцев назад
@@user-dx1qo5li7q  それは同意。ウルフデビルはバフかかる前に倒せば問題ないからね。
@user-zb8do8bm1p
@user-zb8do8bm1p 3 года назад
斧とグラブはドロップモンスターが広いフィールドに1、2体しかいないので余計に辛かった覚えがあります。
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r 3 года назад
確かに武器LV9になった途端に弱くなるの勘弁してほしかった
@user-pt8jy8vy6e
@user-pt8jy8vy6e 2 года назад
初コメです。オノとグラブはラストダンジョンを1日周回しても宝箱来ないし、防具ばかり?運が良くれば1発で武器パワーもらえる日もありました。
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 3 года назад
ラスダンの中ボス2体が、武器レベル持っていないので、元々、ここで斧とグラブがレベル上がる予定だったのかな
@user-go4cv2td3c
@user-go4cv2td3c 3 года назад
マナの剣の演出の為にLv9を追加したけど、 他の武器種も追加しないとうまく動かなかったから急遽追加したとかかな?
@user-xi5ed1sz1r
@user-xi5ed1sz1r 3 года назад
槍の武器パワーはヘルウォーターから入手できるのだが、そいつが分裂しまくるので、ほぼ毎回槍の武器レベルが真っ先に9になったなw
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 года назад
ヘルウォーターは分裂するので稼ぎの総合的最高峰だと思ってます♪ 経験値・ルク・魔法経験値稼ぎ・デーモンリングのドロップ・ヤリパワーのドロップ 全てトップクラス。ただし物理回避が高い。
@phial_arcadia
@phial_arcadia 10 месяцев назад
剣パワーのバグ技、1回のみなら大丈夫だけど、2回以降はボス撃破の時に「剣パワーMAX状態で剣パワー取得」となると先に進めなくなる・・・
@YM-bk5uu
@YM-bk5uu 2 года назад
レベル9になると性能が落ちるのがほんと何だかなーって感じなんだけど、クリティカルはエネジーボール使えばいいし種族特攻も目に見えて強力じゃないからまあ良いかと無理矢理納得させてる 今は全武器の熟練度を8:99にするべくミニスーファミでやってるところ。プリムのみ後々武器熟練度を上げる餌(失礼笑)にするためにレベルを上げさせないように戦闘不能にしてランディとポポイの二人旅してるけどなかなか楽しい レベルをどんなに上げても熟練度が上がるならこんなこと気にしなくていいんだけどね…
@DT-bm5vo
@DT-bm5vo 3 года назад
最高レベルに強化した時の上昇量見ると、グリフォンヘルムとプラズマスーツで力+10ってすごい強力ですよね そんなこと考えてたら序盤のパワーリストがいつまでも外せなくなってしまいましたw
@user-li4cr7nu7x
@user-li4cr7nu7x 2 года назад
初めてプレイして飽きてきた頃 ダイダロスのやりを手に入れてみんなに嘘つき呼ばわされて見せたら皆が沈黙したw
@user-di1op6ph1f
@user-di1op6ph1f 3 года назад
武器パワーの宝箱開けるときに連打したら2回分武器パワーもらえたりしたなー
@MD-ip3vf
@MD-ip3vf 3 года назад
ラスボス戦でもプリムポポイにエナジーボールをかければダメージが入ります マナの剣に比べればそれがどうしたというレベルですけど
@user-pg4tl9fc2x
@user-pg4tl9fc2x 2 года назад
デビルアックスを装備できる頃にはレベル99になってて、結果お得になるという仕様か!(多分違う)
@user-xd3nj7py7m
@user-xd3nj7py7m 3 года назад
武器レベルが上がる=強い、そう思って苦労して強化したのに、まさかそこに落とし穴があったなんて‥‥。 いや、説明をちゃんと見ないのが悪いのか‥‥。
@user-wc5kb4wb3g
@user-wc5kb4wb3g 20 дней назад
是はマナの要塞にて雑魚を締め上げるにしても苦労しますよ
@h870ghbg
@h870ghbg 2 года назад
氷の国のニキータの所に、フラミーで直接降りてセーブすると、直前のマップ情報(=ロード時に呼び出す画面のアドレス)が空になり、そのデータをロード出来なくなるバグですね。 これを逆手に使って、最初のマンティスアントとの戦闘中に、パッドリセット(L+R+Select+Start)し、そのおかしくなったデータをロードすると、ロード後の画面アドレス=マンティスアント戦となって、無事ロードでき、そのままマンティスアントと戦うことができ、撃破時に剣のパワーが入手できます(そのマップの終了イベントとしてちゃんとジェマに地上まで引き上げてもらえますが、ゲーム進行には影響が無いので上がった先には居ないんだったかな)。 懐かしい。
@user-ww4zu3uh9v
@user-ww4zu3uh9v 2 года назад
懐かしいなぁ、全武器レベル9にしたくて頑張ってたらいつの間にかレベル99になっていた気がする
@huruyanagi692
@huruyanagi692 2 года назад
それあるある。それに最強防具集めもしてると尚更。お金もカンストしてるし。
@CC-br4nv
@CC-br4nv 3 года назад
バグでマナの剣にしてからセイバーかけて、武器持ち替えてって繰り返したら表面上攻撃力は変わらないけど、内部攻撃力はめっちゃあがってた記憶あるw
@user-gr4lf9pp9q
@user-gr4lf9pp9q 3 года назад
武器Lvに応じてLv9の必殺技とかあったら、やり込み要素は増えたかなぁと思います。 尤も「溜め」なので使い物にはならなかったでしょうけど…LoMのコマンド方式とか、ゼルダや無双シリーズの弱攻撃の回数+強攻撃みたいな方式だと魔法偏重にはならなかったかと。 SFCのスペックではいかにナーシャとて無理だったでしょうけど、そういう妄想できるのもレトロゲームの醍醐味。
@user-jd3xn3ld9x
@user-jd3xn3ld9x 3 года назад
バグ技無しでマナの剣入手した事ある記憶あったのですが記憶違いかな
@4sukek130
@4sukek130 3 года назад
チビデビルのモリ、妖魔のヤリ最強
@user-ii3wj6hd9b
@user-ii3wj6hd9b 2 года назад
武器の追加効果ってイマイチ実感出来ないんですよね... 堅い敵に大ダメージとか書いてあるのに全然変わらなかったり
@user-gq3vm8fs9r
@user-gq3vm8fs9r 2 года назад
斧とグラブ8に出来ないからどこかで見落としてるのかと思ったけど正常だったのか、よかったw 神獣はクリティカルでダメージ与えられるからプリムやポポイは100%か必殺技レベル1が最強なんだよなぁ。
@user-kr1hi5ds4t
@user-kr1hi5ds4t 2 года назад
バグ技使ってないのになんか進行不可になった投げ捨てた思い出
@user-fs7cq5vo4o
@user-fs7cq5vo4o Год назад
ドロップしなさすぎてレベルだけで最強になっちゃうからな😅
@user-xz7sx6ub3d
@user-xz7sx6ub3d 3 года назад
武器レベル9の技ってないんだっけ?
@user-ky3ol2vy6o
@user-ky3ol2vy6o 3 года назад
マナの剣ってバグなしで作れたような…
@user-yw7hg9ex4w
@user-yw7hg9ex4w 3 года назад
別にクロ必要なくね? 猫キャラ出してたら人気でるわけでもないなら単機の説明でも良いかと思うけど。 アザとらしさが逆に引っ掛かるんだけど…
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