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能力と相性抜群のチェイスパークを採用した『解体ヴェクナ』がかなり理不尽な件。【DBD/デッドバイデイライト】 

顔芸
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#Deadbydaylight #デッドバイデイライト #DBD #顔芸 #kaogei

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Опубликовано:

 

5 июн 2024

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Комментарии : 19   
@user-su4ed4sw5g
@user-su4ed4sw5g 22 дня назад
顔芸が遊戯王のダムドを知ってる事が今年1驚いた
@kson4937
@kson4937 22 дня назад
2:03 ここのフライと解体の組み合わせ強すぎてめっちゃ笑っちゃった モバイルにもリッチ早く来ないかなー
@nagakiku725
@nagakiku725 22 дня назад
なるほどねー チェイスにフライはこう使うのかぁ。これなら確かに巡回に使うの躊躇うなぁ。 ただ巡回にも使いたいし………まぁ手段として高速移動技があるだけ贅沢なんだが
@user-ed6cd8gz6o
@user-ed6cd8gz6o 22 дня назад
『巡回に使うと見た目ほど距離飛べてないから損』だと思い込んどけば使わないで済みそうです。
@user-ed6cd8gz6o
@user-ed6cd8gz6o 22 дня назад
動画の最後の方でも言及されてました。すみません。
@user-ml2cz8on4m
@user-ml2cz8on4m 22 дня назад
ダムド… 墓地の闇属性確認してたのなつい
@Tropical-Senbei
@Tropical-Senbei 22 дня назад
まやかしヴェクナにボコボコにされた ハンドあるから板ぐる厳しいと思って窓選んだのに…このキラー良いわ
@ayato27
@ayato27 22 дня назад
ナスブラの強いところはちょっとやそっとの調整じゃ動じないとこ。ヴェクナは硬直とかct弄られたら終わる。
@user-su8uq2ft8q
@user-su8uq2ft8q 22 дня назад
トーテム構成もいいし、共鳴サージにまやかしやら死人やらの主な使えるキラーパークをどれ入れても強く自由度が高くて好き。 負傷からのフライ、解体で板壊してダウンはなるほど。
@user-rd1wm1cy8f
@user-rd1wm1cy8f 22 дня назад
早速調整入りそう....メイジハンドのナーフはまぁ妥当だと思ったけど、スキル使った後の硬直が弄られ始めたら一瞬で産廃になりそう
@yakamashiyuuki
@yakamashiyuuki 21 день назад
デュエマのデッドダムドのダムドと同じ発言ですね多分
@user-hf1iv3vl4v
@user-hf1iv3vl4v 22 дня назад
鬼のように強い いずれPTBレベルにまでナーフされそう
@user-vb1zo9qm2r
@user-vb1zo9qm2r 22 дня назад
ボチヤミサンタイ
@CaffeLatteism
@CaffeLatteism 21 день назад
ここの運営、一部のパークが使われている理由を本気で分かっていなさそう。 他を上げれば良いのに、何で下げるかな? どんどん選択肢が無くなっていくよ…
@jiyu-chan
@jiyu-chan 22 дня назад
サージのナーフでただ後退始めるだけにしてくれないか? そうなったらむしろ強くなるけど、ここの運営はバカだから強化だと気づかず通してくれたりしないだろうか
@TheMaepara
@TheMaepara 22 дня назад
運用「それ採用!そして8回の回数にもカウントします!」
@jiyu-chan
@jiyu-chan 22 дня назад
@@TheMaepara ルインにも反応して8回屈伸したら発電機ブロックするバグ起こりそう
@daikiy4475
@daikiy4475 22 дня назад
サバ側やってたら、つまんねー!って吐き捨てて切断するレベルで強い
@IA-su7gw
@IA-su7gw 22 дня назад
負傷貰う前に板先倒しで簡単に対策できますよ。メイジハンドもキラーとの距離空いてれば板上げられたとしてももう一周板グルしてる間に効果切れます!フライ中も攻撃できるわけではないので終わったタイミングで板倒すなり窓乗り越えればいいので!
Далее
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