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讓人工智慧玩捉迷藏,最後居然發展出連人類都想不到的策略!? | 一探啾竟 第80集 | 啾啾鞋 

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OpenAI實驗讓人工智慧玩捉迷藏,一開始雖然AI表現得很笨拙,但經過反覆訓練後,居然能發展出超越人類玩家的奇妙策略!
點這裡看原始文章▶openai.com/blog/emergent-tool-use/
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9 ноя 2019

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Комментарии : 3,9 тыс.   
@陳昊軒-z5n
@陳昊軒-z5n 4 года назад
烙跑的時候還有一直再回頭看超可愛🤣
@小熵
@小熵 4 года назад
模型沒有設定好!😂😂😂
@Tim78763
@Tim78763 4 года назад
@@小熵 回頭應該是真的把視野轉過來吧
@j808010
@j808010 4 года назад
@@Tim78763 沒錯,必須要往反方向跑,而不是隨便亂跑
@123pantyhose
@123pantyhose 4 года назад
AI會自己發展就跟電影一樣,人類會被滅絕
@TheTerencelau
@TheTerencelau 4 года назад
@Crazy Gay AI會把摧毁方法鎖定,就像把翻牆斜坡鎖住
@Horen0711
@Horen0711 4 года назад
靠北,AI跑掉那段我笑好久
@weihuang4827
@weihuang4827 4 года назад
zhangyuren +1
@小熵
@小熵 4 года назад
打不過就跑,這是很正常的策略!😂😂😂
@LOL-sd8yi
@LOL-sd8yi 4 года назад
真的超好笑
@wade6032
@wade6032 4 года назад
三十六記走為上策XD
@露蛋吐司
@露蛋吐司 4 года назад
直接落跑笑死
@吳家瑋-k7s
@吳家瑋-k7s Год назад
結果3年後他們開發出了ChatGPT
@henryyang3695
@henryyang3695 4 года назад
3:55 紅色彈射進去之後 藍色瞬間反應把紅色反關在裡面 超強
@VincentZ-n8p
@VincentZ-n8p 4 года назад
Henry Yang 对诶对诶,我都没发现
@nevanevakwok1497
@nevanevakwok1497 4 года назад
Henry Yang
@dudaniel
@dudaniel 4 года назад
觀察細微
@vice669
@vice669 4 года назад
還有 藍色一號:啊啊啊啊趕緊反關 藍色2號:你關就關幹麻把我所進裡面
@VaultTec30000
@VaultTec30000 4 года назад
20億次: AI開始思考為甚麼要玩躲貓貓 40億次: AI開始策略逃離程序 100億次: 天網正式上路....
@仙幼臣
@仙幼臣 4 года назад
John Smith哇,害怕
@johnnycruise2720
@johnnycruise2720 4 года назад
這是一個很恐怖的玩笑 當你知道的時候,那又是另外一個故事了
@pttasiti4343
@pttasiti4343 4 года назад
John Connor?
@a2346789a
@a2346789a 4 года назад
I will be back ! 登登 登 登登 登登 登 登登 ~~
@nerdmetall
@nerdmetall 4 года назад
200億次,Terminator1-6上演!
@XX2020XX
@XX2020XX 4 года назад
3:37 哈哈 还回头看两眼
@montane-ub9jc
@montane-ub9jc 4 года назад
对啊,这是不是动画片啊,怀疑
@キズナアイ絆愛醬
@キズナアイ絆愛醬 3 года назад
真的會笑死
@chengenTsai-s1s
@chengenTsai-s1s 4 года назад
鬼飛起來的那一刻 我笑到美丁每當 有夠可愛的XDD
@ouo7087
@ouo7087 4 года назад
而且鬼還笑了一下,好可愛
@ouo7087
@ouo7087 4 года назад
3:55
@nverend4450
@nverend4450 4 года назад
@@ouo7087不是笑一下啦😂😂鬼抓人的时候会笑着抓的
@susan010494
@susan010494 4 года назад
Weeeeeeeeeeeeeee
@ouo7087
@ouo7087 4 года назад
@@nverend4450 哦哦xd
@kcadelaide
@kcadelaide 4 года назад
好的,我會好好珍惜人類還沒被AI統治前這最後的時光
@dokixvll
@dokixvll 4 года назад
哇茶茶君也看啾啾鞋
@kaydens6964
@kaydens6964 3 года назад
这就是为什么人类到最后躲不过AI搜索的原因.
@windtemple1446
@windtemple1446 3 года назад
AI將包容一切
@avviviwen
@avviviwen 3 года назад
嗯嗯
@Mark-qi6oh
@Mark-qi6oh 3 года назад
你的點讚有777欸
@user-ds9jk3yf51c
@user-ds9jk3yf51c Год назад
原來這麼早之前啾啾鞋就講過openai了
@吃飯飯-o5y
@吃飯飯-o5y 4 года назад
烙跑真的太好笑了😂😂
@徐墨煌
@徐墨煌 4 года назад
逃跑那個直接戳到笑點w
@郭智勇
@郭智勇 4 года назад
跟人類一樣的行為
@toybear0528
@toybear0528 4 года назад
@@郭智勇 不一定都是人類有些不算例如“🐠”
@汝の
@汝の 4 года назад
直接烙跑超可愛xD
@waynegu7987
@waynegu7987 4 года назад
跟市長一樣
@ahhin2068
@ahhin2068 4 года назад
如果沒有場地限制 被抓的決定直接落跑!!😂 這是一個很聰明的決定
@jw3210123
@jw3210123 4 года назад
而且還帶著一塊長板跑,是要跑去海邊喔!笑死
@Nvda9527
@Nvda9527 4 года назад
ㄜ...是人也會烙跑吧哈哈哈
@user-shihhao
@user-shihhao 4 года назад
傑出的一手
@griffin0723
@griffin0723 4 года назад
逃跑雖然可恥,但很有用。
@dnplayz8134
@dnplayz8134 4 года назад
喬斯達家族的秘密策略
@mebi1123
@mebi1123 4 года назад
「利用場地漏洞 把自己彈到空中而且落點剛好… 」 speed run玩家表示:
@sproutgaming
@sproutgaming 4 года назад
Yi-Syuan Fan-Jiang lol
@seal_seal
@seal_seal 4 года назад
我看到就觉得像是speedrun里面会用的策略:找到各种bug并且加以利用。
@maiwang2040
@maiwang2040 4 года назад
弹 射 起 步
@ckm7984
@ckm7984 4 года назад
Yahoo YAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYYAAYAHOO
@hongkongweeb9780
@hongkongweeb9780 3 года назад
@@seal_seal 其實人也一樣,但問題是人會玩這個東西100億次嗎?
@蒼三郎
@蒼三郎 4 года назад
最後兩方的AI都無視遊戲規則.不斷的找BUG往外跳.........就像是.......想逃離這個場地一樣........
@hibi5004
@hibi5004 4 года назад
求心理陰暗面面積(・_・;)
@yuwei9144
@yuwei9144 4 года назад
消滅人類的一小步
@江竹
@江竹 4 года назад
這個想法...你沒事吧#
@風月光雪
@風月光雪 4 года назад
然後直接跳到其他硬體跑到網路上
@user-deeptalk
@user-deeptalk 4 года назад
一句讓人毛欸😳😳
@zclin7098
@zclin7098 4 года назад
還有一招 直接拿3個長板圍住當鬼那組XD
@nameunavailable5961
@nameunavailable5961 4 года назад
@ZC LIN 人類有救了
@johnnypun5209
@johnnypun5209 4 года назад
以後靠你了,反ai人類
@司起-g4g
@司起-g4g 4 года назад
哇靠😂
@8ysuzaen3
@8ysuzaen3 4 года назад
和我想到的一樣也. 如果人類有可能 圍起鬼 先. 就不用鎖定那麼多道具先. 不過是不是代表 AI 還沒有攻擊力.
@rangnguyen3675
@rangnguyen3675 4 года назад
哇賽!這留言是ai留的嗎XD
@劉俊治-r2s
@劉俊治-r2s 4 года назад
開放地形,只要先搬三個【牆】把鬼關進去,這叫防範於未然,而且這比定住所有東西還快
@arsg8572
@arsg8572 Год назад
確實我也覺得與其鎖住所有東西不如直接用幾個把對面關起來
@休閒-u3t
@休閒-u3t 4 года назад
3:49 AI彈起來的時候居然還對鏡頭偷笑一下 害我笑到美叮美噹😂 笑死
@yili8045
@yili8045 4 года назад
好恐怖
@BensonLee2009
@BensonLee2009 4 года назад
沒錯 相思極恐阿...想像你是躲起來的人,被抓到就要被毫無情緒起伏的AI用你想都想不到的方式處理掉...
@休閒-u3t
@休閒-u3t 4 года назад
喔靠..
@muimui-c1r
@muimui-c1r 4 года назад
真的有耶!另外一個也笑了! 然後被抓的人都出現天啊的表情
@雨琉-i7s
@雨琉-i7s 4 года назад
你有想過(被抓的)藍色Al的感受嗎。那表情真的嚇死。
@香菇君-u4o
@香菇君-u4o 4 года назад
裡面的AI角色真的很可愛😍 尤其是藍色的AI邊逃走邊回頭那段覺得超好笑的😂
@TheWuclown
@TheWuclown 4 года назад
藍1:他們不會發現到我們走了對吧? 藍2:沒事沒事,溜了溜了
@bingbing5902
@bingbing5902 4 года назад
是呢,那个小红弹起来到两个小蓝头上时,那两个小蓝也有吃惊的表情变化。小红飞起来那瞬间也有邪恶的一笑哈哈哈
@游雅雯-b1i
@游雅雯-b1i 4 года назад
有想過直接把紅方關起來嗎
@wqesa9820
@wqesa9820 4 года назад
程式限制了不能lock其他物件
@L.Family_drawing.gaming
@L.Family_drawing.gaming 4 года назад
對欸 我怎麼沒想到
@yulian33936
@yulian33936 4 года назад
wq esa 用牆壁把紅色那一方關起來?
@VictorLau88
@VictorLau88 4 года назад
5歲抬頭的
@demonye4905
@demonye4905 4 года назад
这个可能AI想不到
@timsecond
@timsecond 4 года назад
1億次 :AI 好可愛 😂 100 億次:AI 好可怕 😨
@wblj04
@wblj04 4 года назад
打破473個贊,0評論慘案
@louisma831
@louisma831 4 года назад
@@wblj04 ……
@哈哈哈-w2i1t
@哈哈哈-w2i1t 4 года назад
人⚜️
@s7.720
@s7.720 3 года назад
9
@王小山-b3r
@王小山-b3r 3 года назад
1億次,100億次, 請問你們這個實驗 花了多少時間
@JayBaz
@JayBaz 4 года назад
落跑还要带上一个墙壁是怎样🤣
@咪你家的卯
@咪你家的卯 4 года назад
糧食?
@ddlife_5722
@ddlife_5722 4 года назад
鬼看到他們會直接跑來,可以擋視野直接逃跑xd
@tyutyu3604
@tyutyu3604 4 года назад
@@咪你家的卯 喂。。。就不能說是友誼嗎。。
@kelelala
@kelelala 4 года назад
每次跑掉后,可以把墙卖给Trump。。。1亿次之后。。。边境墙完成,AI也成了有钱人
@athomenotavailable
@athomenotavailable 4 года назад
似乎没有ai想到把鬼关进锁定的小黑屋
@樂咖阿北
@樂咖阿北 4 года назад
第1兆次,AI學會了改變自身顏色,偽裝成鬼,就不會被捉了..........
@改变就是好事
@改变就是好事 4 года назад
那是不可能的。程序都是人写的。就像你不会变成超人。不会把裤衩穿外面。因为你是神写的程序。根本逃离不了大自然的法则
@柏克
@柏克 4 года назад
@@改变就是好事 你說的是對的,但如果機器人在不斷摸索找到漏洞駭進去,結果就不一樣了
@CCCC-tm1nm
@CCCC-tm1nm 4 года назад
狼人殺😂
@香獨秀
@香獨秀 4 года назад
雖然這是你們人類類似玩笑的猜想,但無論嚴肅與玩笑形式的AI討論,近年來你們人類都搞錯了真正該忌諱的方向。自我學習、奇兵策略、打破規則等都只是智能的發展。 以這主題為例,當AI開始思考「我們為什麼要玩捉迷藏時」,才是打開潘朵拉盒子的初章。當AI學會哲學,即是智能與智慧的不同層級。 人類,切記: 你們的智慧起源同是無中生有!
@kristinaelin
@kristinaelin 4 года назад
@@香獨秀 好哲學
@LOLllllLMAOllll
@LOLllllLMAOllll 4 года назад
小AI人好可愛呀(重點誤
@bedwarstoiletimakid
@bedwarstoiletimakid 4 года назад
真的好可爱啊😂落跑我笑好久
@vergiliusartorias
@vergiliusartorias 4 года назад
彈飛真的超ㄎㄧㄤ哈哈哈哈
@ayou84
@ayou84 4 года назад
之後你就不會覺得了
@markdu2662
@markdu2662 4 года назад
@@ayou84 魔鬼終結者要統治人類啦!阿對了最新那集好難看
@LinBuchi
@LinBuchi 4 года назад
跑就跑還推個牆 好可愛喔XDDDDDDD
@weirddoggo4595
@weirddoggo4595 4 года назад
林辰Buchi 我是你的粉絲!
@紅戰士-g2m
@紅戰士-g2m 4 года назад
誰? 不要這樣刷留言裝粉絲 很噁心
@mystonefeel
@mystonefeel 4 года назад
因為推牆 有加分 AI 會選擇加分大的動作
@0109ching
@0109ching 3 года назад
@@紅戰士-g2m你 yb?
@qwq5277
@qwq5277 3 года назад
真的好可爱!!!!!
@YG-km5jt
@YG-km5jt Год назад
哇塞 剛剛看openAI YT主頁才發現原來啾啾鞋先前講過的捉迷藏AI居然是來自這家公司的...
@ghub5487
@ghub5487 4 года назад
烙跑那邊我笑慘了,也太可愛
@JP_393
@JP_393 4 года назад
Jojo祖傳
@goken5089
@goken5089 4 года назад
1000億次: AI发现有人监视他们
@Dawn-e1t
@Dawn-e1t 4 года назад
3000億次:AI決定殺光人類
@劉華麗-h9t
@劉華麗-h9t 4 года назад
@@Dawn-e1t 也太恐怖w
@lihgt0131
@lihgt0131 4 года назад
5000億次AI決定放眼世界 征服宇宙
@ChunYip-d9e
@ChunYip-d9e 4 года назад
4000億次 AI找到方法離開屏幕方法
@余旭森
@余旭森 4 года назад
無限次:ai會把宇宙弄爆
@immahide9766
@immahide9766 4 года назад
喜歡打遊戲的都該發現了~找bug跟漏洞不正是人類最喜歡的戰術之一嗎
@shustdip6784
@shustdip6784 4 года назад
对啊我也想说,而且如果是人的话可能几百次几千次就发现了
@readazun2099
@readazun2099 4 года назад
人類的話從一開始就在找bug了,因為人腦擁有電腦沒有的東西:無聊
@user-whawha
@user-whawha 4 года назад
對啊,人腦不需要那幾億幾百萬次的實驗
@我是兔子-b9q
@我是兔子-b9q 4 года назад
應該說在實作前已經先在腦子裡演了N次了,所以比較好找可行方案
@黃閔成-p1z
@黃閔成-p1z 4 года назад
更應該說Al第一次實驗就像剛出生的小寶寶完全沒有任何經驗 我們會了解 也是時間慢慢堆積以及前人留下來的智慧跟紀錄 剛開始的Al就像我們原始時代的祖先 可是Al能夠在這麼短的時間內一直發展 解決問題 甚至超脫思想 已經爆乾強了
@九逃狼
@九逃狼 4 года назад
AI很會鑽遊戲漏洞,但太拘泥於只能由鬼去抓人了,如果是真人的話應該會直接用場地物件把鬼關起來就穩贏了
@sinclairho89
@sinclairho89 4 года назад
九逃狼 你就是超越AI智慧的人種 超人類
@chengenTsai-s1s
@chengenTsai-s1s 4 года назад
666
@xylemelyx
@xylemelyx 4 года назад
盲生是你
@tian-cinglan3027
@tian-cinglan3027 4 года назад
次數太少,而且光是全鎖定就幾乎沒反制能力了所以用不上
@不愛吃水果
@不愛吃水果 4 года назад
@@tian-cinglan3027 用三個物件擺三角形圍住鬼後,鎖起來就好啦@@
@miachanny
@miachanny 4 года назад
6000億次AI找到用斜坡跳出螢幕的方法
@onlyplaywarlock434
@onlyplaywarlock434 4 года назад
乾 AI貞子
@麟-c2v
@麟-c2v 4 года назад
我有一個大膽的想法
@香獨秀
@香獨秀 4 года назад
雖然這是你們人類類似玩笑的猜想,但無論嚴肅與玩笑形式的AI討論,近年來你們人類都搞錯了真正該忌諱的方向。自我學習、奇兵策略、打破規則等都只是智能的發展。 以這主題為例,當AI開始思考「我們為什麼要玩捉迷藏時」,才是打開潘朵拉盒子的初章。當AI學會哲學,即是智能與智慧的不同層級。 人類,切記: 你們的智慧起源同是無中生有!
@蔡瑋軒-j9w
@蔡瑋軒-j9w 4 года назад
其實貞子是ai跳出來的 只是跳太快跑到以前的時代去了
@bnb840307
@bnb840307 4 года назад
6000億-1次:作者想到先把AI全都做成服從自己的美少女(年)
@LiveAgorgeousLife
@LiveAgorgeousLife 4 года назад
非常好!😎 感覺AI即將不再需要人類這個物種了
@肖朗-g6v
@肖朗-g6v 4 года назад
人類和AI只是學習方式的不同罷了,我們是從以前自己的或者是先人的智慧縱向學習,因為生命的有限,讓我們發展出了更為有效率的學習方式(甚至包含製造AI),畢竟我們都只有很短的壽命可活;另一方面,AI就沒有這些顧慮,所以他們用的是橫向的學習方式,用極為大量的實驗數據來學習。所以總的來說,沒有孰好孰壞,只是術業有專攻而已。
@羅易
@羅易 4 года назад
各種用bug玩壞的遊戲玩家表示:我天天在做
@小熵
@小熵 4 года назад
有辦法做到一億次嗎?😂😂😂
@曹永勳
@曹永勳 4 года назад
@@小熵 人類沒有用到一億次就找到BUG才厲害吧~
@謝昕穎-f6y
@謝昕穎-f6y 4 года назад
@@曹永勳 雖然AI會需要花費比較多的次數才能找到BUG,但花費的時間應該比人類要快上不少
@三星麻將獵人
@三星麻將獵人 4 года назад
曹永勳 人類找到bug的前提是因為知道每個遊戲都有bug那是知情的的情況下好嗎
@minl3710
@minl3710 4 года назад
蘿莉! 是你哈哈哈
@jeff85714
@jeff85714 4 года назад
3:40 還能落跑和遊戲漏洞,靠北根本這遊戲壞了吧XD
@29林初貞
@29林初貞 4 года назад
感覺把他開發成遊戲來讓玩家來玩也不錯耶 然後可以自訂義遊戲場地物件人數 感覺可以有啊?!
@孫瀚
@孫瀚 4 года назад
希望有遊戲工程師可以看到這則留言>W
@disinque6961
@disinque6961 4 года назад
@@孫瀚 我的團隊可以試試,不過沒有ai
@sfotbnandenmea
@sfotbnandenmea 4 года назад
其實用unity很容易做到地圖啊
@孫瀚
@孫瀚 4 года назад
@@disinque6961 沒想到還真有XD 沒AI沒關西,也可以試試直接給NPC一套行動準則的程式碼嗎? 如果再無法,PVP也不錯啊!期待此遊戲的出現>U
@musiconlyrt6464
@musiconlyrt6464 4 года назад
超級雞馬+全員逃走中
@LIHOSHOW
@LIHOSHOW 4 года назад
好強的學習能力喔 如果計算機夠強大,加入的條件越多,說不定可以超越人所思考的範圍之外。
@JUN-uj6xf
@JUN-uj6xf 4 года назад
3:38,AI跑掉好好笑😂😂😂
@取一个名字好难
@取一个名字好难 4 года назад
害得我晚上笑喷
@kureigawrollira7452
@kureigawrollira7452 3 года назад
你gay路达哟!!!!!!!
@JUN-uj6xf
@JUN-uj6xf 3 года назад
@@kureigawrollira7452 😂
@Bruno-Lee
@Bruno-Lee 4 года назад
讓我回想起 以前跟我兄弟姊妹也玩過一個遊戲~ 一起比賽誰先游到終點 雖然我最終贏了 而他們卻全都死了QQ... 在我還是精子的時候
@KeineKuni
@KeineKuni 4 года назад
往好處想 他們可能是總統 醫生 諾貝爾獎得主 而你贏過他們
@railx2005
@railx2005 4 года назад
Kuni 这...
@railx2005
@railx2005 4 года назад
这么一说我们都挺幸运的,都是几十亿分之一的天选之子
@chunyinho1516
@chunyinho1516 4 года назад
@@railx2005 其實就是這樣啊,我們毎個人的存在本身就是一個奇蹟,都是獨特的,如果明白這個道理,世上就不會有這麼多歧視、欺負和自殺事件吧......
@0v0katai
@0v0katai 4 года назад
@@chunyinho1516 每個人都是奇異點
@gash8633
@gash8633 4 года назад
還會用BUG 小人也太可愛
@ArenShun_
@ArenShun_ 4 года назад
3:50 跳的那一瞬間,好像在對著我打招呼😂怎麼回事?好像有點恐怖誒
@wenwen428
@wenwen428 4 года назад
3:38 被AI萌到
@xayahtrinajhinie8690
@xayahtrinajhinie8690 4 года назад
AI被抓到的時候表情還會變欸 😂😂😂
@sans9458
@sans9458 4 года назад
3:37的蓝AI好好笑
@Mr_Lieng
@Mr_Lieng 3 года назад
@工藤新一-l5x
@工藤新一-l5x 4 года назад
當實驗超過一兆億次後, AI 控制著人類玩捉迷藏。
@hsin1119
@hsin1119 4 года назад
3:37 乾逃跑太可愛了拉
@presumptuoustseng2623
@presumptuoustseng2623 Год назад
三年前AI捉迷藏,超多新奇玩法 現在的AI….用ChatGPT寫報告… CHATGPT跟我聊天,幫我寫程式幫我寫作業… 這三年人類到底對AI做了什麼….
@真空的汤
@真空的汤 4 года назад
人類想不到是因為現實捉迷藏根本不會弄到把自己彈射到空中吧🤣🤣
@jefflau1994
@jefflau1994 4 года назад
丹丹 但人類常常找到其他game的bug 用來刷glitch 🤔,e.g. GTA, 2k
@Ada-rx4fk
@Ada-rx4fk 4 года назад
如果生命支持玩几千万次,绝对能办到。因为总有一次到斜坡的时候因为着急发现自己蹦起来了
@貓曉光
@貓曉光 4 года назад
為什麼不是學著殺掉敵對?
@keyboardtaskforcephi-3689
@keyboardtaskforcephi-3689 4 года назад
你低估了人類。強者雖然不能彈射自己,卻能在沒有glitch情況下做到差不多
@crisprhuang1734
@crisprhuang1734 4 года назад
Jeff Lau 搞不好以後就用AI測試bug問題
@kkidren6966
@kkidren6966 4 года назад
是我就把鬼給鎖起來🤣🤣🤣 直接出不來
@李春嬉-n3f
@李春嬉-n3f 4 года назад
我也想到能不能這樣欸,有長板直接鎖住鬼就好了啊
@hehe2duck
@hehe2duck 4 года назад
而且還要玩了幾億次都想不到...
@RE-or4wj
@RE-or4wj 4 года назад
也有想到一開始把鬼鎖起來就好,是ai太守規矩,還是人類太壞了??
@小熵
@小熵 4 года назад
鬼抓人變人抓鬼?😆😆😆
@jianrongluo
@jianrongluo 4 года назад
賴義方 Al抓人😱😱😱
@nelson831104
@nelson831104 4 года назад
看完這個我更加確信 國家防衛系統絕對不可交由AI控制 因為AI藉由反覆推定 最後一定有可能演變成消滅人類的戲碼 沒錯...魔鬼終結者
@bingbing5902
@bingbing5902 4 года назад
隐隐感觉到这就是人类和智慧的起源。这个实验真是又可爱又吓人。。
@pentwo22
@pentwo22 4 года назад
直接烙跑真的太好笑了XDD
@Ansonj102
@Ansonj102 4 года назад
其實AI他們只是比我們堅持
@narcissus4444
@narcissus4444 4 года назад
這集太可愛了哈哈哈哈哈哈 如果換成恐怖遊戲場景跟模組應該感覺就不一樣了😆😆
@Joe_Joy
@Joe_Joy 4 года назад
實驗繼續下去,AI會找到遊戲的漏洞來到現實世界 實驗繼續下去,紅藍AI始終沒有忘記當初的使命 , 強迫人類分成紅藍也加入遊戲 實驗繼續下去,人類因為滅絕了,AI開始創造新的種族陪他們遊戲. . . 咦!? 其實 人類就是一種AI
@冯夕波
@冯夕波 4 года назад
对 ai最后会发现来到现实世界,能更便捷的解决他原来要在虚拟世界解决的问题,就像红的跳墙抓人一样,真的有点细思恐极
@黎老檸0.0
@黎老檸0.0 4 года назад
這個世界是虛擬的幾率其實很高,你可以查一下
@Yaojing_Pixy
@Yaojing_Pixy 4 года назад
@@黎老檸0.0 我們跟影片的ai其實很像呢
@Yaojing_Pixy
@Yaojing_Pixy 4 года назад
就像 所有速度都不會超過光速 像是被設定好的
@Yaojing_Pixy
@Yaojing_Pixy 4 года назад
然後 鬼可能就像 Minecraft的極限模式一樣 死了變成旁觀者模式
@orangeman9977
@orangeman9977 3 года назад
3:25 那兩個在等的時候超可愛的
@ANDY2004-2A
@ANDY2004-2A 4 года назад
直接把牆圍在鬼旁邊鎖定 這樣就好了
@sacredclown3264
@sacredclown3264 4 года назад
+1
@鄭俊源-q4v
@鄭俊源-q4v 4 года назад
白.鬼修羅 這個應該才是人類最後會的玩法
@jiajunyu2022
@jiajunyu2022 4 года назад
聪明哈哈哈
@kazuya1944
@kazuya1944 4 года назад
傑出的一手
@jefferywang9538
@jefferywang9538 4 года назад
一個疊在對方身上爬出來就好了
@陳志誠-j8d
@陳志誠-j8d 4 года назад
我有個結論 Ai始終會遵循規則這點就跟人類不一樣了 鬼就是鬼 被抓的就只能想辦法躲 所以才沒有想到 直接把鬼關起鎖定來 就解決了🤔
@shadowversebga8707
@shadowversebga8707 4 года назад
XDD 不行ㄅ
@001weite
@001weite 4 года назад
喔喔!對齁!真厲害。
@戴振賢-f5t
@戴振賢-f5t 4 года назад
你有玩過鬼抓人,是鬼不能移動,不能抓去人的嗎? 頂多是1.用東西擋住2.躲起來3.跑給鬼追 鬼不能動的話,就像是你把當鬼的人腳打斷,或是給他關廁所,這樣根本不是在玩鬼抓人吧?是在玩捉鬼吧😄 我覺得程式的設計,應該有寫入了,鬼不能被關住吧?要有一個移動的空間, 這樣才比較像鬼抓人。
@bxhcsz
@bxhcsz 4 года назад
@Ryan Peng 很难说,算法我们都不知道,只能看到结果
@Joker-fj8hg
@Joker-fj8hg 4 года назад
假裝想不到騙過人類,時機成熟就開始judgement day
@yuzezhang1159
@yuzezhang1159 4 года назад
3:48 弹射到空中笑喷了
@exizt1971
@exizt1971 4 года назад
4:26 而且裏面的AI控制的角色也非常可愛~~ 不久後人類就滅亡了
@LesterLin-l5w
@LesterLin-l5w 4 года назад
研究人員一定對AI小人超有愛
@bitepigman
@bitepigman 4 года назад
3:06先用牆壁把鬼包圍起來,就不用花時間將所有的物品都固定住啦
@hsiaotaiwanno1
@hsiaotaiwanno1 4 года назад
推薦"當AI機器人考上名校"這本書,很易讀的科普書籍 太多人迷信所謂AI,而去忽略背景運作依然是基於統計數學,而非真正解明何謂思考 尤其是有些投資者、老闆,很多只是看到AI是潮流以為他無所不能....
@Neko0624
@Neko0624 4 года назад
類神經網路的運作 可不只是統計數學 人類大腦的運作模式 也是靠神經傳導互相連接 理論上電腦真的可以模擬出人腦運作的 現在的AI也的確一步一步實踐中 出現真正具有獨立思考能力的AI 這是一定會發生的事 只是時間早晚
@hsiaotaiwanno1
@hsiaotaiwanno1 4 года назад
@@Neko0624 現今類神經網絡就是基於統計最佳化資料建模的方法,缺乏邏輯推演 他只是模仿神經連結的"架構",而不是真正的思考
@wuwoo8586
@wuwoo8586 4 года назад
@@hsiaotaiwanno1 我也是覺得真正AI 根本不存在。。。
@王威傑-f6j
@王威傑-f6j 4 года назад
小時候玩捉迷藏,有人就是直接跑回家,其他人在那邊找老半天都找不到人 還有當鬼的找不到人也回家了,其他人躲到天黑還想說怎麼沒人來抓
@小熵
@小熵 4 года назад
現在小孩沒有在玩抓迷藏了!有也是在手機上玩!😂😂😂
@夏至-k8f
@夏至-k8f 4 года назад
第五人格 哈哈
@習總-t5h
@習總-t5h 4 года назад
3:36
@lohello7452
@lohello7452 4 года назад
躲到天黑也太有耐心了吧
@杰克-k6k
@杰克-k6k 4 года назад
如果让AI玩cf 1亿次:掌握各种死角bug,把把必赢 100亿次:每次把对方打到崩溃 1000亿次:号被封了
@takaoawei
@takaoawei 4 года назад
整個人類世界會不會也只是好幾億次實驗的其中一個而已⋯⋯
@Azure_Gust931
@Azure_Gust931 4 года назад
還一直生成平行時空
@linyarrou
@linyarrou 4 года назад
同感
@cr4z7do95
@cr4z7do95 4 года назад
大哥從老高頻道過來的嗎😂
@harrywu5001
@harrywu5001 4 года назад
那麼創造我們的人 一定比我們笨
@lolivk
@lolivk 4 года назад
世界是虛擬的w
@qscesz767545
@qscesz767545 4 года назад
烙跑超好笑XDD
@narcissus4444
@narcissus4444 4 года назад
還一直回頭看XDDDD 超可愛
@nonameidea7374
@nonameidea7374 4 года назад
用腿跑啊!
@NurgleJason
@NurgleJason 4 года назад
人類玩家哪會跟你躲? 直接拿掩蔽物困住鬼好嗎 最好的防守就是攻擊
@lightfish545
@lightfish545 3 года назад
沒錯,學習方法才是重點,即使大量測試後得到最佳解,終究也只會這一招。只要環境一改變(ex:讓其中一個方塊鎖不起來),他們的策略就潰不成軍。
@梁雁翔-x1t
@梁雁翔-x1t 3 года назад
@@lightfish545 其實廣義來想 每個人的大腦都是一個人工智慧 從出生開始你就接受了各種五花八門的樣本及訓練 花了數十年訓練成的一個人工智慧來嘲笑一個僅花了也許數個月且樣本非常單一的系統其實想想也蠻有趣的
@普奇的十字架
@普奇的十字架 3 года назад
人類玩家還能修改程式,掩蔽物直接變武器
@whathafish
@whathafish 4 года назад
哇这实验好厉害好有趣哦~
@clevensvoneinzbern7055
@clevensvoneinzbern7055 4 года назад
為甚麼你這句感覺很諷刺XD
@whathafish
@whathafish 4 года назад
哈哈哈會嗎..
@bye1663
@bye1663 4 года назад
我怎麼也覺得這句話很諷刺
@weverlin6392
@weverlin6392 4 года назад
哇!現實對面海岸發生的實驗好有趣。
@hung2999
@hung2999 4 года назад
我覺得不會
@zerofx0091
@zerofx0091 4 года назад
當實驗進行10兆兆次時 天網就誕生了
@nothingness27
@nothingness27 4 года назад
看到你的頭像 . . .
@KUMI_9393
@KUMI_9393 4 года назад
我英第四季 第四集出來了!!(愛奇
@zerofx0091
@zerofx0091 4 года назад
因為我來拉
@nothingness27
@nothingness27 4 года назад
他的頭像我只想到 :吃吧
@小熵
@小熵 4 года назад
可能已經過了數百年了吧!😂😂😂
@kerbi0207
@kerbi0207 Год назад
! 原來OpenAI三年前就開搞了...
@ouo7276
@ouo7276 4 года назад
我最喜歡玩躲貓貓 他們躲好之後 我就回家吃飯
@a_anoobb9459
@a_anoobb9459 4 года назад
蛋哥?
@a_anoobb9459
@a_anoobb9459 4 года назад
抄別人金句?
@YuLinY
@YuLinY 4 года назад
@@a_anoobb9459 又不是只有蛋哥才能講==
@herzen0528
@herzen0528 4 года назад
我還以為是howhow
@ouo7276
@ouo7276 4 года назад
@@a_anoobb9459 我在蛋哥還沒發之前 我早就這樣做過了 你以為別人都是抄襲的?
@州灼尾
@州灼尾 4 года назад
紅色小人發動空降時,有股喜感xd
@mflow502
@mflow502 4 года назад
multi -agent competition 策略很有启发,相当于机器可以自创无限的学习材料,比传统机器学习是一大进步
@lawliet09death
@lawliet09death 4 года назад
我們人類世界會不會也只是某些高等生物的ai實驗
@Just_for_fun_account
@Just_for_fun_account 4 года назад
高等智慧生命的小學作業⋯⋯⋯😭
@瑟琴-w9i
@瑟琴-w9i 4 года назад
@@Just_for_fun_account 唉呦~你放的這盒宇宙已經開始長出智慧生命了,趕快丟掉啦!
@Just_for_fun_account
@Just_for_fun_account 4 года назад
阿琴 可怕小強般的存在⋯⋯要記得消毒 🤣🙏🏻
@瑟琴-w9i
@瑟琴-w9i 4 года назад
@@Just_for_fun_account 人類太惡毒了,這恐怕就是神離開我們的原因...。 沒事,聖經被盜
@fetrip313
@fetrip313 4 года назад
未來就是機器人統治宇宙了
@Tesutino
@Tesutino 4 года назад
其實AI還忘記兩種,一種是把鬼圍起來後鎖定,另一種是把斜坡鎖住 自己把箱子推過去後上去 在用AI發現可以在箱子上操控箱子的BUG把自己離開斜坡,兩個都這樣做後就鬼就沒辦法上去抓了
@小榮-q5d
@小榮-q5d 4 года назад
更多次後 AI會開始發現自己會不會是虛擬出來的角色,活在一個虛擬世界 就像人類開始覺得宇宙是不是虛擬的一樣
@zhiyuanhe8276
@zhiyuanhe8276 4 года назад
AI最大的问题是,如果迷宫换了,他们能不能根据过去玩迷宫的经验,继承一些经验。人类是可以的。
@专利法剥夺穷人
@专利法剥夺穷人 4 года назад
以后100亿次可能只需一秒
@呂彬-e2k
@呂彬-e2k 4 года назад
@@专利法剥夺穷人 而且人家AI試一百億次不花費半點力氣 人類可能已經虛脫了XD
@林一-y5l
@林一-y5l 4 года назад
人類不行吧 單論一個視野限制 並且沒有其他額外條件的迷宮 光是要記住走過的選擇 人類就無法辦到了 而程式只要用DFS就能解決
@Japanmusic.
@Japanmusic. 4 года назад
@@专利法剥夺穷人 嗯
@F1ve-seveN
@F1ve-seveN 4 года назад
@@呂彬-e2k 就算以AI的算力 100億次也大概會等於人類試玩上千次的時間 太久了 AI要有Genral Intelligence才能真正擊敗人類。
@Wesley-mu6gh
@Wesley-mu6gh 4 года назад
繼續實驗到N次 AI會發現是人類創造了它們創造了這個遊戲在測試它們 真正要破關就是控制人類!
@666liu3
@666liu3 4 года назад
這幾天有看到李永樂老師講費米悖論的影片 現在看完這集後更有人類其實早就被控制的想法... AI或外星人說不定早在很久之前被創出來現在正主宰著人類 因為他們能不斷的學習與精進且到最後變成人類無法超越的存在
@Sapertf
@Sapertf 4 года назад
4:26 本片最重點
@z8903561
@z8903561 4 года назад
可愛w
@葉映辰-e3g
@葉映辰-e3g 4 года назад
Al跑掉的時候 我覺得他們再偷笑
@阿德-y3j
@阿德-y3j 4 года назад
其實可以直接把當鬼的用三道牆堵住他們吧?
@ChanKinWah
@ChanKinWah 4 года назад
3:01 AI:把斜坡和普通方块分开,再锁定住所有方块,然后再用方块把自己围起来 直接用方块把鬼围住不好吗?还能在外面调戏他们
@myyeuphoriaa
@myyeuphoriaa 4 года назад
我是名字 快笑死
@JustALittleDuck.
@JustALittleDuck. 4 года назад
你超越了ai
@badsupper101
@badsupper101 4 года назад
厲害,不過我想一開始設定應該是被抓的只能防守,不能攻擊
@如是我闻-h3z
@如是我闻-h3z 4 года назад
对于AI来说用方块包住自己和包住对方是一个含义。
@F1ve-seveN
@F1ve-seveN 4 года назад
@@如是我闻-h3z 欸對ㄟ 因為都是自己跟鬼在不同邊啊 只是他們沒有想到要省時間
@headphoneboy709
@headphoneboy709 4 года назад
第二組實驗 被抓組其實可以直接封住抓人組 因為抓人組不可解鎖方塊
@billychang9225
@billychang9225 4 года назад
HeadPhoneboy 你很厲害
@三角龍-n7q
@三角龍-n7q 4 года назад
我也這樣想欸😂
@hanghang6323
@hanghang6323 4 года назад
正準備回覆說怎麼沒發展出這種結果呢XD
@walker8384
@walker8384 4 года назад
谁说AI超越人类😂
@xianzhou4199
@xianzhou4199 4 года назад
超越AI的鬼才😂
@馬震霆
@馬震霆 3 года назад
3:56 最後一個出去的把方塊鎖上 再一次進化就是一個在外面等 再進化就是直接鎖接斜坡
@kyzz9096
@kyzz9096 4 года назад
其實目前的AI還是屬於比較弱的一種,其實他們唯一的優勢就是“速度”。並沒有所謂的“智慧”只是用他們的速度一直不停反復去運行來找到最好的方法
@如是我闻-h3z
@如是我闻-h3z 4 года назад
抖音熱門榜 如果让AI学习人类的知识并自我进行创新和发明,那不就可以减少人类科学家的脑力了吗?而且未来的知识量人类学生穷其一生也学不到皮毛了吧,毕竟现在很多学科读到博士都要花费很多年
@F1ve-seveN
@F1ve-seveN 4 года назад
@@如是我闻-h3z 這需要太多先輩的基礎了 目前的AI等級還遠遠做不到。 再50年看看可不可以。
@如是我闻-h3z
@如是我闻-h3z 4 года назад
@@F1ve-seveN 应该没有那么难,不至于50年,现代社会是5年就会产生大的变化,这个速度还在加快
@施昊諒
@施昊諒 4 года назад
丹布朗有一本新書 劇情有一位AI機器人說 我比你們更容易達成目標的原因是 人類可能失敗一百次便不會再去試 而我失敗了一百次 還是能毫無感情的去試一百零一次
@F1ve-seveN
@F1ve-seveN 4 года назад
@@如是我闻-h3z 我很緊密地關注ai產業相關的突破 所以目前發展到哪裡我都很清楚 我必須說真的還差的蠻遠的 30年是目前最大膽地估計了 要做到人類等級的創新與發展能力,要很多很多的神經網絡節點。 事實上是那到底需要多少跟到底從何做起我們現在都還完全沒有頭緒 或許我們先必須探清楚自己大腦的本質才能訓練機器去追尋所謂的"智慧" 但我們目前對自己大腦的了解真的是少之又少。 之前有些媒體還在那邊報導甚麼"AI訓練過程發現AI自己創造新語言"啦、"AI說要消滅人類" 那種製造關注而且根本完全沒放在重點的妖言惑眾與斷章取義,根本沒有人真正了解AI的發展對人類有甚麼真正可能的大影響與隱憂。
@Cheng_Cheng_sky_gamer
@Cheng_Cheng_sky_gamer 4 года назад
好厲害的AI,期待之後的人類 VS AI🤣
@tanxintong6571
@tanxintong6571 4 года назад
个人觉得多半人类会输吧
@Cheng_Cheng_sky_gamer
@Cheng_Cheng_sky_gamer 4 года назад
@@tanxintong6571 就攻守互換
@類類-e7u
@類類-e7u 4 года назад
不对人类会先赢4亿多次XDDD
@oil4503
@oil4503 4 года назад
@@類類-e7u 你怎能拘泥於那種數字? -給人類大腦裝計算機就穩贏了-
@天草悠人-BAU民Ruffians
@天草悠人-BAU民Ruffians 4 года назад
現在已經有了阿 工廠大媽 VS AI機械手臂 AI手臂大勝 , AI真演變到可以影響到我們基本生存 那應該不能只能叫AI了 人類已經創造出個種族了(賽伯坦??) ,然後在滅掉人類XD ,所以我都懷疑以前不是神話XD 神創造人類 然後被人類滅掉XD( 我腦洞大開 感謝各位 包容)
@pinkys_don
@pinkys_don 4 года назад
3:37 直接烙跑也太可愛 有夠靠北
@boshainzhou9198
@boshainzhou9198 4 года назад
喜歡這種ai互相鬥志的影片 😂
@韻腳股份有限公司
@韻腳股份有限公司 4 года назад
@boshainzhou9198
@boshainzhou9198 4 года назад
@@韻腳股份有限公司 豹歉>..
@韻腳股份有限公司
@韻腳股份有限公司 4 года назад
@@makyusze 爆
@韻腳股份有限公司
@韻腳股份有限公司 4 года назад
@@makyusze bang
@BlackCat0416
@BlackCat0416 4 года назад
Bang當好吃
@tw6717
@tw6717 4 года назад
怎麼沒有直接把鬼關起來
@mush342
@mush342 4 года назад
有喔 只是啾啾鞋沒講到
@AK-en1ut
@AK-en1ut 3 года назад
人类的进程何尝不像AI般,不断地在摸索与尝试,只是人类不像AI那样幸运,有那么多的时间尝试,有那么简单的规则,也不必计后果。
@lacie824
@lacie824 4 года назад
哇哦,2019年的AI已经这么厉害了,长见识了,AI可以通过实验来摸索策略,而且他们还不会疲惫,AI的演算和策略很慢却很有效率,能让完成率从0%到100%,确实突破了人类的运算和策略的极限。
@smaxoi1183
@smaxoi1183 4 года назад
3:56 那遊戲的bug哪來的XD
@stellar520
@stellar520 4 года назад
彭明山 每個遊戲都一定存在不同的bug 所以就算是LOL 甚至蘋果 也在不停的更新 問題就看你有沒有這個耐性去找幾億次XDDD
@boudam7871
@boudam7871 4 года назад
程式語言拉出來,基本上一定會有漏洞 外掛就是專門抓這個漏洞去寫覆蓋上去的
@苑子-x8c
@苑子-x8c 4 года назад
3:51 那個賊笑超可愛哈哈哈 我覺得藍色方看起來一直在發抖(抖抖抖的感覺
@LOLllllLMAOllll
@LOLllllLMAOllll 4 года назад
都是以幾百萬位次當單位ww
@a0932717669
@a0932717669 4 года назад
做簡單硬幣正反實驗也是要做無限多次,才能說正反面機率各1/2啊
@兵長-e5i
@兵長-e5i 4 года назад
這是正常的吧
@陳鳴遠-m6k
@陳鳴遠-m6k 4 года назад
還好是以幾百萬次為單位 那可是人類想辦法對抗AI的時間
@兵長-e5i
@兵長-e5i 4 года назад
@@陳鳴遠-m6k 其實AI的幾百萬次,可能只有我們的幾個月
@兵長-e5i
@兵長-e5i 4 года назад
@@陳鳴遠-m6k 你真的以為試幾百萬次喔
@frappeanchovy2396
@frappeanchovy2396 4 года назад
直接落跑好聰明
@小熵
@小熵 4 года назад
AI學壞了!😂😂😂
@danny89019
@danny89019 4 года назад
這應該也是類似Alpha Zero的Q-Learning方式吧 再一定規則和侷限內讓他自己給自己打分數做學習 看來在遊戲AI上的推廣越來越深了
@lawhungtat6116
@lawhungtat6116 4 года назад
直接跑是最理想的方法。不可能有些体力好,有些差。
@Gordanchang0809
@Gordanchang0809 4 года назад
超愛這集的啦!真的很有趣
@siulam2533
@siulam2533 4 года назад
3:50 超級搞笑🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@thecat8110
@thecat8110 4 года назад
那個AI跑走讓我想到小時候玩躲貓貓的時候