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让雕刻像做菜一样有步骤吧! 

小鸡小鸡我爱你
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Blender风格化角色雕刻流程-重构网格 多级细分
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19 сен 2024

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Комментарии : 14   
@iatfaisou8036
@iatfaisou8036 Год назад
感恩,講解十分好
@YOYOLUCK88
@YOYOLUCK88 Год назад
感谢老师的分享💕
@小菩提
@小菩提 Год назад
謝謝
@彩虹小馬-傳教士
@彩虹小馬-傳教士 4 месяца назад
5:55
@劉德華-h5w
@劉德華-h5w 2 месяца назад
各位前輩好:我是一位想入行的新同學,想請問該學哪一套動畫軟體?我看Blender功能很強大,重點還是免費。那請問Blender 跟 3DMAX、MAYA與C4D差異在哪裡?這3套很貴的軟體 功能 應該Blender 也都有,那為什麼大家 不用免費的 Blender就好,還要花錢買那3套軟體?可否有前輩可以為我解惑?
@域小鱼
@域小鱼 Год назад
有没有什么方法可以在blender里使用类似zb的dynamesh功能呢,总觉得blender的动态拓扑出来的网格特别奇怪
@ug114
@ug114 Год назад
鍾培生好厲害,那麼有錢還會玩3D
@de21sghuang
@de21sghuang 7 месяцев назад
請問台灣地區要如何購買課程?
@ChickChickILoveU
@ChickChickILoveU 7 месяцев назад
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@butter-make-me-fly-9176
@butter-make-me-fly-9176 Год назад
請問老師 為何我的blender 找不到重構網格這個選項? 謝謝
@ビビ-y5d
@ビビ-y5d Год назад
因為是插件,要另外下載
@ChickChickILoveU
@ChickChickILoveU Год назад
重构网格是blender雕刻模式下的重要功能,不是插件。你可以通过shift+r调整重构体素大小,然后按ctrl+r对模型重构网格
@WeiYeQiu
@WeiYeQiu Год назад
Jremesh 要10刀呢,为啥BLENDER自己没这个功能
@ChickChickILoveU
@ChickChickILoveU Год назад
blender自己有,但是却不如quad remesh功能好用
Далее
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