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遊戲史上最強BOSS!至今無人能打過!虐哭全世界玩家! 

瞎七八談
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被官方都封禁的BOSS有多強!血量高達萬億的遊戲BOSS,遊戲公司自己都打不過!玩家挑戰差點猝死!

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28 окт 2021

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Комментарии : 414   
@user-xf7gm8dv5x
@user-xf7gm8dv5x 2 года назад
我玩了一款叫人生的遊戲,玩家數量可以說是暫時性的無限多,但永遠找不到最終Boss在那裡!
@Mykeepersbrother
@Mykeepersbrother 2 года назад
Policy makers
@danny359131763
@danny359131763 2 года назад
你家廚房沒有嗎
@leonteh8000
@leonteh8000 2 года назад
找不到就创造一个boss
@user-bs3fz3jp4n
@user-bs3fz3jp4n 2 года назад
我還以為是家中的BOSS 惹火他你不會有好日子過 也不會有頓飯好好吃 還要跪鍵盤 你的零用錢可以還會被減少 他說一你永遠不能說二 最後大招還會回娘家 這個BOSS想贏真的很難 就算贏的代價也太大了
@user-gv6zs1hy2x
@user-gv6zs1hy2x 2 года назад
時間
@user-vy3bo3wl3d
@user-vy3bo3wl3d 2 года назад
雖然不是打boss 但是以前PS2的數碼寶貝世界X這遊戲真的有夠血尿⋯⋯ 你想取得究極體角色的專屬武器必須要從第一關打到最後一關,過程中,不能存檔,不能死亡,每一次都要花6小時完成…….因為關卡的迷宮都超長…..
@Meimuna
@Meimuna 2 года назад
5:55 差點成為世界上第一個成功擊殺玩家的boss(物理
@user-sh4xj5gv1p
@user-sh4xj5gv1p 2 года назад
不 是生理
@raino1989ify
@raino1989ify 2 года назад
或者是差点代替穿越异世界《爆肝工程師的異世界狂想曲》 的主角了🤣
@trent466
@trent466 2 года назад
@@raino1989ify異世界繼續打
@nosh6193
@nosh6193 2 года назад
@@trent466 《關於我轉生到最終幻想中這檔事》
@kkwang5502
@kkwang5502 2 года назад
当场也是因为朋友说这些boss难打被诱惑过去的。后来都弃坑了,完了黑暗之子之类的乱七八糟的东西。虽然不是什么大作,但是我喜欢的高难度是那种造作要求高。而不是装备硬件养成+长时间的硬刚。 我可以接受1小的的boss,操作难度要求非常的高,也无法接受你站那不动2天就能打得过多boss。游戏娱乐,适度就行,可以挑战高难度,但是不要用生命去成就他人。
@user-gt9cu6dp8b
@user-gt9cu6dp8b 2 года назад
网游里那些非常难打的boss其实就是制作组为了阻碍游戏进度过快故意设置的,因为玩家真的很能刷,你不刻意设置的非常难,那真的很快大部队就都通了,而这样为了一味追求速通终极boss本,会让之前很多精心制作的中低级副本成了摆设,很多支线任务也没啥人做了,然后就把数值设置成你就是通不过,你就只能去多刷中低级本和支线任务了。。魔兽就是每次新版本的boss都会削弱,你真以为策划傻啊,都是故意的
@user-lz4kx7wq6t
@user-lz4kx7wq6t 2 года назад
浪費時間金錢在遊戲,才是真傻吧!
@user-xf7gm8dv5x
@user-xf7gm8dv5x 2 года назад
你的人生也挺無趣的,沒有任何休閒娛樂!
@RandoPassingBy
@RandoPassingBy 2 года назад
@@user-lz4kx7wq6t 说的好像你活着就不是浪费时间金钱在里面一样(
@passerby1300
@passerby1300 2 года назад
@@user-lz4kx7wq6t 😂既然你不浪费时间在游戏上,那么你看这个视频不更是浪费时间,更别说还非要在下面评论一下
@user-zr6ro2tb7i
@user-zr6ro2tb7i 2 года назад
Boss可以不打,但看到支線任務沒做我會瘋掉w
@brainwashkenny1
@brainwashkenny1 2 года назад
1999年出現的Everquest,美版的很多Boss就已經強到讓人覺得很變態。當時許多每3天甚至每7天才出現一次的Boss,往往都要頂級工會召集7、80甚至上百頂級玩家(大都已解鎖Epic職業最強武器),花幾個小時,甚至可能失敗團滅好幾次,才能幹掉Boss。而且許多攻打Boss的過程,都無法靠實力輾壓,要有非常好的默契。只要有一兩個人犯錯,就可能導致團滅。 後來我棄坑Everquest之後,發現朋友正在玩台版的Everquest,這才發現以前在美版要幾十個頂級玩家才能打死的Boss,在台版只要組一隊6人就能挑戰…… 其實FF11和FF14的Boss也算是很難打的。非常需要玩家之間的默契,不是那種野團打得死的。尤其FF14後期的Boss非常重視站位,有時候如果網路lag,輕則自己被殺,重則導致團滅。當時從台灣連到日本的網路連線狀態並不是很好,常常覺得自己都比別人慢半拍而被殺,自己死了就算了還可能連累整個公會,覺得心理壓力超大,後來就棄坑了。
@Masi88132
@Masi88132 2 года назад
up主講的迪亞布羅是三代無印最後那隻,跟一代二代的沒半毛線關係,奪魂資料片因為傷害太高,就算打得折磨16也只能看到轉階段而已。
@msz000x3
@msz000x3 2 года назад
魔獸那個也太好笑了吧XD 一秒變成光 愛是一道光,如此美妙XD
@thomaslin8273
@thomaslin8273 2 года назад
C’Thun 難打是因為他太多bug, 連製作團隊都打不過他們才改弱的, 而且我記得那時候很多人因為這個boss想棄坑, 逼暴雪削弱這隻
@tc-kq9rt
@tc-kq9rt 2 года назад
星辰利用大量術士加壓才打過
@user-pd1ke9vt9i
@user-pd1ke9vt9i 2 года назад
雖然沒玩過但在高中年代看過同學打了快七個小時的王 從此我發誓絕對不玩那種解鎖人生成就的遊戲😂
@Wind_of_Night
@Wind_of_Night 2 года назад
玩個遊戲就是要輕鬆玩,幹嘛完成人生使命拉XD
@user-qh9yr1wh1p
@user-qh9yr1wh1p 2 года назад
是條龍嗎? 還是有八支手得怪物?
@user-qq2wq1uo1m
@user-qq2wq1uo1m 2 года назад
開頭的貝姐。。。不是推托了好久,終於要在明年上市的魔兵驚天錄3嗎?!
@abb260
@abb260 2 года назад
迪亞布羅的部份其他階段可以說一下怎麼觸發嗎?很多歐美玩家的實況都沒說這些階段
@zhaohua1715
@zhaohua1715 2 года назад
魔獸世界25人的尤格 跟香港的朋友當初也拓荒很久,王的最終態居然要背著它打 看到它會被秒掉石化 過關時大家都快哭了 我是MT壓力超大的🤣
@evildark0001
@evildark0001 2 года назад
Up主沒玩過暗黑1,內容是他雲的,他講解內容是三代的流程,一代的diablo動作單調而且沒有任何階段,除了普攻外就只有噴火,但是傷害非常非常高而已
@user-lk1es8cx8c
@user-lk1es8cx8c 2 года назад
實際上暗黑中,最會擊殺玩家的是精英小怪而不是Boss
@user-rj7ev3sk3y
@user-rj7ev3sk3y 2 года назад
@@user-lk1es8cx8c 真的 ... 完全同意
@inubashiri_momiji
@inubashiri_momiji 2 года назад
@@user-lk1es8cx8c 暗黑不管是2還是3 遇到反彈跟元素無效的菁英怪比任何BOSS還要難打
@hmml0913
@hmml0913 2 года назад
三代早期版本最高難度的精英怪真得兇,光第一章節走出村莊的第一個樹叢就埋了不少屍骨了。
@user-dm4kn9uj9t
@user-dm4kn9uj9t 2 года назад
我怎覺得granado espada的boss也能算進去,版本大boos,還有那些隱藏boss隨便30~40人基本打不了,平時放着也不會有軍團去,只有包王包裝備的前幾名大軍團有機會打得過,能攻略的玩家每個伺服器大約只有最強那200名台幣戰士,而且很多boss都是出了好幾年才有辦法攻略,也不是正常攻略,是靠一位支援玩家同時操控三個debuff角色無間斷封鎖boss技能,頂裝坦克玩家坦boss,頂裝輸出50人,連戰幾個小時才有機會,支援玩家還要開着計時器幫技能效果計時,幾小時的攻略中一旦出錯慢了0.1秒讓boss用出範圍技基本是全軍覆沒,boss會在幾秒把血回滿全部重來 能說得那麼清楚是因為我是當時我們伺服器前幾軍團中負責操控debuff支援那個,有時是從下午4點攻略到清晨3點,十個小時要完全集中,分心一下沒看計時器就會全軍覆沒orz
@user-rd2du4vr1z
@user-rd2du4vr1z 2 года назад
沒想到看留言也能看到GE玩家
@user-dm4kn9uj9t
@user-dm4kn9uj9t 2 года назад
@@user-rd2du4vr1z hihi,我退坑很久了,記得是在艾蜜莉亞父親支線到天空之路劇情那個版本退坑的 說起來突然有點想念團長了XD
@terrywu8472
@terrywu8472 2 года назад
星辰打的是未削弱的零燈尤格薩隆
@erred7972
@erred7972 2 года назад
還好當初遇到那種變態王,RL都說打一小時就好,沒過改天繼續 好老闆啊!!不加班 不拖堂
@pete-rf7nv
@pete-rf7nv 2 года назад
看向現在的《艾爾登法環》,能在法環中亮相的BOSS都是要設計者親自擊殺才能給過,看的出有多變態了吧(不少BOSS可以一個技能直接秒殺人的傷害量)
@ApinkFanBoy
@ApinkFanBoy 2 года назад
小时候在 PS2 玩过一款叫 Ultraman Rebirth 的游戏,里面的大boss我到如今都不知道它能复活几次
@RandoPassingBy
@RandoPassingBy 2 года назад
2:58 心 肺 停 止 浪费了超多了phoenix down,当初打得我怀疑人生,之后更新过后靠着Prompto的炮硬生生把血磨完的
@TUREGUANG
@TUREGUANG 2 года назад
小时候喜欢玩 小翼足球2(天使之翼2) 当时不知道靠密码可以存档 不管怎么玩都无法打到第5关 真的太难了。
@user-bx5zm9ml8d
@user-bx5zm9ml8d 2 года назад
魔獸的ICC(冰冠城塞)應該也有資格吧? 印象中剛開放時,可沒後來++buff(為了聯盟/部落,加血加傷),而且從+10%變到+30%。 還有龍眠神殿下某隻紅龍大boss也是
@linchw9670
@linchw9670 2 года назад
冰龍頂多跑跑機制還算小事,最難的我想應該是雷王的那顆眼球了,連便當隨團都號稱只要有5個人活下來就能過
@AndrewHsu0428
@AndrewHsu0428 2 года назад
說到難度高的BOSS,我第一時間想到的是BWL二王吃錢小紅龍,一個高難度門神搞到小公會拓到散掉都不一定過
@karta273996
@karta273996 2 года назад
ICC跟雷王都頗有難度 但要我說我覺得雷王更讓我痛苦一點
@ssard5101
@ssard5101 2 года назад
另外值得一提的是,up的展示画面是xbox360独占改版,那个模式里阴蜂无条件出现,弹幕被大幅度削弱,从stg论外难度被削弱成车万N难度。
@ssard5101
@ssard5101 2 года назад
还有一件事,目前来说,人类能通关的最难stg还是:怒首领蜂大往生白板,难度45级最上等。而大往生boss rush版本全世界好像只有那唯一一位玩家攻克了绯蜂改(双滚筒洗衣机)。
@jasperzhang3115
@jasperzhang3115 2 года назад
煙雨江湖 藏經閣的守寺僧,開服兩年多至今還沒人通過
@kogado091006
@kogado091006 2 года назад
很有挑戰性跟很難是兩種不同的概念
@ssard5101
@ssard5101 2 года назад
最难boss,拉到最后,看见打飞机,满意离开
@michaelsuat
@michaelsuat 2 года назад
星辰首杀的是零灯尤格萨隆
@user-yq2ec6tr9e
@user-yq2ec6tr9e Год назад
星辰公会不止是首杀,而是在官方削弱以前,唯一的一个击杀公会,其他公会打的都是弱化版。
@你白爺爺白小純
@你白爺爺白小純 2 года назад
最大往生XDD
@hamyip8237
@hamyip8237 2 года назад
太強的boss會令人退坑,太弱又沒有挑戰性和榮譽。心目中一隻理想的boss在50名熟練玩家,用6-12小時就能擊敗是最理想。
@FIDIMoive
@FIDIMoive 2 года назад
首推everquest 的sleeper,只不過太老的game大概沒人知道了吧
@zhangmingtai
@zhangmingtai 2 года назад
我记得有年传奇过年放年兽攻城,结果不知道咋弄的,那个年兽尼玛90级,当时服里玩家才40多级,那年兽一打死一大片玩家,玩家打的还没年兽自动回血快,全服都傻眼了,最可笑的是最后官方让一个GM出手,穿了一身bug装,砍了好久,硬生生砍死了。
@yichuntsou4072
@yichuntsou4072 2 года назад
FF15出不到一年的時間,那隻大烏龜我打了一個下午……更新過後,拿到光耀之戒用黑洞一個小時秒死它四次……早知道當初就不用打得那麼辛苦……
@user-og5sh9nf4j
@user-og5sh9nf4j 2 года назад
那隻13也有 好像是叫金剛龜 強化最終武器的材料 緋緋色金要一直刷那隻
@clessalvin3766
@clessalvin3766 2 года назад
FF8 的 Omega Weapon 如果不用英雄药,根本不可能打赢……
@hellohello9599
@hellohello9599 2 года назад
說到打boss以前常跟表弟們玩一款摩登原始人的遊戲 在沒看任何攻略的情況下 我們玩了4、5年 合力擊敗了個個boss但依然沒辦法打敗最後的王 直到某天我們難得達到了最後boss 一人已經死亡 我剩下半格心時 王他倒下了 正當我和表弟開心的歡呼 想著該如何向其他表弟們炫耀時 boss他變色了然後爬了起來狠狠的粉碎了兩孩子的妄想 我們呆坐在電腦前一句話都說不出來 過了10年 直到現在我依然記憶猶新......
@heath9523
@heath9523 2 года назад
提毛王其實蠻好玩的 至少是玩家合作
@williaml.willowfield2220
@williaml.willowfield2220 2 года назад
居然沒有提到凱撒鐵拳的尖兵?格鬥遊戲史上最難打的boss 無準備3方向大波 高攻擊強判定的拳腳 當年甚至是攻略雜誌直接放棄說「能打贏尖兵的請聯絡我們」,目前也是不用上無限連基本上不可能在Very Hard打贏
@user-ke9tz3ms8v
@user-ke9tz3ms8v 2 года назад
星辰世界首杀的是零灯尤格萨隆不是克苏恩,克苏恩是欧服首杀
@e8aig
@e8aig 2 года назад
星辰打的不是零燈尤格嗎?
@cateva20
@cateva20 2 года назад
是不是可以训练AI打阴蜂?
@cateva20
@cateva20 2 года назад
我当年第一批玩《龙与地下城ol》,当时最强BOSS是红龙,死了无数次,后来经历了3,4次版本更新后我回归游戏想圆梦,结果一个好心的战士带着我,我在旁边一动不动,他一人就把红龙秒了。。。。。。
@foxfire5235
@foxfire5235 2 года назад
暗黑一的大菠萝很容易打的,用圣焰就能轻松打败。
@user-yw5bt4dm7e
@user-yw5bt4dm7e 2 года назад
10:00 我想起了undertale屠杀线boss san虽然强度上绝对比不上视频说的boss,但引用游戏裏说的一句话,你会感觉到罪惡爬上了你的脊背
@vics_old_video_machine
@vics_old_video_machine 2 года назад
是sans
@vics_old_video_machine
@vics_old_video_machine 2 года назад
不是san
@user-og5sh9nf4j
@user-og5sh9nf4j 2 года назад
天堂I的地龍安塔瑞斯也是很靠北的難打 一開始設定傷害太靠北 一道毒霧吐息直接死一片 一腳跺下去 超大範圍地震也是直接秒全體 最後官方把地龍鎖掉 經過兩年多才再度放出來給人打 那時就削弱很多了
@koprince100
@koprince100 2 года назад
單機遊戲沒有打不過的boss,除非沒修改器。
@user-lm4dv7vr7q
@user-lm4dv7vr7q 2 года назад
不是,沒有巫術外傳的鑽石龍騎士和DDS的人修羅嗎?
@kayz6749
@kayz6749 2 года назад
暗黑一我是玩的亚马逊,自动追踪箭或者剑雨超远射就好了,躲躲地上的圈就完事
@user-df4uo8uk1o
@user-df4uo8uk1o 2 года назад
绿巨人最后一关变种外星人也很难打。
@user-wg8wu5ec3h
@user-wg8wu5ec3h 2 года назад
頭目設計的很難不要緊,但重要的是(獎品要很棒),必須要和花的時間等值 不然要是我花了12小時打死一隻王給一個垃圾或空的,我不會想去打,設計這種怪物等於佔電腦容量
@user-il6zy9nz7d
@user-il6zy9nz7d 2 года назад
獎品嗎…最好的獎品大概就是某個能夠證明玩家所有努力過程的存在吧?
@user-yl5xs7zl9q
@user-yl5xs7zl9q 2 года назад
暗黑1我玩戰士全滿抗 戰嚕一下子就砍死了 近身戰很弱😂
@tailbite4815
@tailbite4815 2 года назад
我單純指點個人經歷過難到會吐的經驗: 黑暗靈魂一代:開局不跑酷走巨人墓地路線 血源詛咒:至少二周目之後的勞倫斯主教 忍者外傳:任務挑戰模式中的「隱匿任務」第四關,超忍難度,瑞秋打雙子BOSS 惡靈古堡聖女密碼:飛機上的暴君,不用高火力輸出的打法來玩 惡靈古堡一代重製板:「看不見的敵人」模式,不是BOSS在難,而是遊戲機制很變態 惡魔獵人五代DMD或HAH難度下第8、10、12、18關沒有無傷獎勵前提下拿到S評價。相較之下拚無傷可能反而比較簡單 東方系列Lunatic難度 古早的各種橫向動作FC+SFC遊戲 音樂節奏遊戲最高難度 在競技遊戲中VS高手玩家
@user-hf6zs6wd3q
@user-hf6zs6wd3q 2 года назад
試過不帶碎步加全收集法蘭要塞的道具嗎?
@chaosvemon
@chaosvemon 2 года назад
乱来的吧 星辰拿的是尤格撒侬 不是克苏恩的世界首杀
@user-gh1vx4hc2l
@user-gh1vx4hc2l 2 года назад
WOW那個克蘇恩我推完10H巫妖王後, 靠裝備輾壓才擊殺.... 那個SAM值太黑暗了,打到接近團滅才推倒,那場戰役我覺得比巫妖王還靠北
@user-il6zy9nz7d
@user-il6zy9nz7d 2 года назад
是SAN
@Fckhhhyohrhurselfhhasshole
@Fckhhhyohrhurselfhhasshole Год назад
迪亞布羅即使劇情殺了,但放到現實是永不消失的。
@user-bw9fj1cm3t
@user-bw9fj1cm3t Год назад
當初賽爾號的賽維爾,也很難打,所有boss都打過了就他沒有打過
@user-qh3pz8mi8g
@user-qh3pz8mi8g 2 года назад
如果打不過一定是你吃的怪物不夠多(怕痛的我)
@user-uf2vp7lp3l
@user-uf2vp7lp3l 2 года назад
打不过的话可以请《怕痛的我把防御力点满就对了》里的主角来打
@xavier7055
@xavier7055 Год назад
打幾千年都沒打完
@user-ou5dj6sl6m
@user-ou5dj6sl6m 2 года назад
怪物猎人2g 金狮子 是我永远跨不过去的大山
@jiahoong6085
@jiahoong6085 2 года назад
想到双金狮子我眼泪流下来了
@user-og5sh9nf4j
@user-og5sh9nf4j 2 года назад
@@jiahoong6085 普通開場一般狀態雙金獅還好 雙天激昂那個任務是開場就是兩隻全程激昂狀態的金獅 那才靠北
@user-vf6zi7no4x
@user-vf6zi7no4x 2 года назад
魔獸玩家表示 甚麼?你秒人 血超厚技能超多 還會搖人 隨機技能 碰到非死及殘。號外他會掉橘裝掉坐騎!!!!
@leeicarus156
@leeicarus156 2 года назад
這內容有點雲 講的是暗黑3 畫面放的是暗黑1
@ericmeon_7030
@ericmeon_7030 2 года назад
所有需要躲避秀操作的遊戲 我都想看faker玩
@rammpage4468
@rammpage4468 2 года назад
打了这么多网游,我还是觉得剑灵的《泰天》刚出来时最难打。
@Ildun
@Ildun 2 года назад
大菠蘿那段真是莫名其妙,後面明明說的是3代,卻把前兩代的畫面放進去。而且1代的大菠蘿哪裡難打?還所有RPG中最難打?你到底是失憶還是根本沒玩過?
@user-er9ng9ip6i
@user-er9ng9ip6i 11 месяцев назад
D3煉獄模式,官方也沒通過 第二章就是魂斗羅
@user-ur9gq7bi3r
@user-ur9gq7bi3r 2 года назад
魔獸的雞蛋吧… 沒修正基本過不了
@user-dr1tz2sz3y
@user-dr1tz2sz3y 2 года назад
你这里用的部分视频是暗黑2啊,只有后面那段才是暗1。。。
@2263492
@2263492 2 года назад
暗黑第一代真的很好玩又經典
@gaoduo275
@gaoduo275 2 года назад
boss没被打死,倒是玩家差点先被它干掉
@ysgkot1551
@ysgkot1551 2 года назад
總之,以前的遊戲很好玩很有挑戰性,現在的遊戲只怕你沒有足夠的錢不怕沒有打不死的boss,都是用錢去買數值的垃圾遊戲,不過老實說一些要花10幾個小時甚至幾十天才打得死的boss根本用心不良遊戲內的角色數值明顯不夠高不平衡,如果是打敗一些需要技術和經驗,消耗時間短的boss應該會更好玩和更有成功感吧!
@user-il6zy9nz7d
@user-il6zy9nz7d 2 года назад
大概現在玩家也沒法接受這種過程了
@n555123
@n555123 2 года назад
如果這個話題包括根本不打算讓玩家打贏的boss EQ2的沉睡者其實還算滿常提到的
@chia-wei_tso
@chia-wei_tso Год назад
Sleeper有印象
@artsolart3886
@artsolart3886 2 года назад
漏了一个最终幻想12的神龙王鸭子馒头,也是JRPG史上最梆硬的boss之一,五千多万的HP
@yi-zhiwang6850
@yi-zhiwang6850 2 года назад
Diablo 和 Diablo II的场面为什么混在一起?
@MarvelousGoose
@MarvelousGoose 2 года назад
从以前玩游戏都懒得去升级,能够Bug的就直接Bug了。
@nickmah9434
@nickmah9434 11 месяцев назад
上礼拜卸载游戏前才打爆了精金龟,不长,一直用技能和幻影剑也就打了快一个小时 (˵¯͒〰¯͒˵)
@Novia-dc3ke
@Novia-dc3ke 2 года назад
人必自虐,而後人虐之。
@user-cb2ld2ck5g
@user-cb2ld2ck5g 2 года назад
最早的賽爾號譜尼也耗時間
@ferdinandhe5239
@ferdinandhe5239 2 года назад
在玩家面前迪亞布羅是惡夢,在迪亞布羅面前鐘培生是惡夢
@user-fj4yb8mp7t
@user-fj4yb8mp7t 2 года назад
..最近的那就是.困难难度的人修罗.. 没赢过.
@user-pk1rr4bl9d
@user-pk1rr4bl9d Год назад
怎没有 无尽的任务 里面的 打不死的透明龙
@yy7625338
@yy7625338 2 года назад
之前龍之谷神官單挑打副本的成就,我打了一小時7分鐘 -.-
@adamwu4201
@adamwu4201 2 года назад
是没打过shaiya吧,除了自己人打伤害,还要防其他人捣乱和抢伤害,而且血量和伤害占比不可见,有时候打了半天,却被人抢了。
@s123823221
@s123823221 2 года назад
陰蜂被玩家通關後,製作人又火了,於是製作了最終資料片,怒首領蜂:製作人氣到往生
@user-zy5sd1xj6y
@user-zy5sd1xj6y 2 года назад
製作人也不做人了
@lung19881117
@lung19881117 Год назад
其實2章古墓中新手殺手蟲蟲比4-3大菠蘿更難打🙂
@fuckgooglefuckusa
@fuckgooglefuckusa 2 года назад
现在FF14开发组决定如果BOSS两个月没人打得过就会削弱啦
@user-dk8jd1qs6z
@user-dk8jd1qs6z 2 года назад
怒首領蜂畫面真的很扯蛋....
@LAN-od6rq
@LAN-od6rq 2 года назад
暗黑1代 只要會holly ball? 走過牆壁L角 等牠追路徑 然後連發 牠每次中招都會僵直 連到死 任何職業 只要稱智力點 能學到就輕鬆過了
@sanderschungSAI
@sanderschungSAI 2 года назад
這不是之前有人做過了嗎?我還以為是我既視感!
@Pinhanpaul
@Pinhanpaul Год назад
石長老:Hi
@harrylim4998
@harrylim4998 2 года назад
打过最难的应该是FFX里面的挑战99层塔吧,我挑战到了45层遇到一个小王,我打了6小时都打不赢,我那时已经拿完最强武器和技能点都点满,一刀下去99999
@harrylim4998
@harrylim4998 2 года назад
最后还是要开斩魔刀才解决,斩魔刀是一个召唤兽的大招,给他钱他就会随机出技能,试过给100万都没斩魔刀
@feilin1291
@feilin1291 2 года назад
@@harrylim4998 童年的回忆٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
@user-uf7zw8so7v
@user-uf7zw8so7v 2 года назад
FFX有99層塔?你確定沒記錯?
@hewmengshen7781
@hewmengshen7781 2 года назад
那是ff12啦
@user-il6zy9nz7d
@user-il6zy9nz7d 2 года назад
第二隻我熟 不就安圖恩嗎
@user-xl7ug1vb9m
@user-xl7ug1vb9m 10 месяцев назад
永遠的伊蘇(第一代)尾王
@hellochicken3754
@hellochicken3754 3 месяца назад
制作个AI伙伴就秒杀一切游戏了😂😂
@ywhterryful
@ywhterryful Год назад
FF15的龟龟第一次遇到打了3小时🤣
@lung19881117
@lung19881117 Год назад
魔獸 最愛挑戰全技能哈卡 還沒成功過🥲
@user-ce6rp7pr4u
@user-ce6rp7pr4u 2 года назад
遊戲界中最大的BOSS 不就是卡網嗎 只要網速一卡 誰都別想好過
@Geanguanhuo
@Geanguanhuo 2 года назад
混沌典狱长是FF11里的boss,不是FF12.
@minglin6941
@minglin6941 2 года назад
原來迪亞布羅這麼強有這麼多招的嗎?看來我練太久才去找他了
@SnakeLight0
@SnakeLight0 2 года назад
正常情況下,拓到那邊要不農直接打贏是很困難的
@user-qg1jz2qx1c
@user-qg1jz2qx1c 2 года назад
魔獸還有一個很難打的boss,當時的各種頂級團隊都寫信說打不過。結果也是星辰公會出手完成世界第一首殺。我記得是奧杜亞副本關尾boss千喉什麼的那隻古神
@a123654796
@a123654796 2 года назад
尤格薩倫
@qqqaaa6964
@qqqaaa6964 2 года назад
是0燈打不過吧
@user-qg1jz2qx1c
@user-qg1jz2qx1c 2 года назад
@@qqqaaa6964 沒錯就是那個什麼零燈的😂 當初我還是一個魔獸小萌新咧 後來長大了都懂了後,我就選擇花錢躺平等我花錢請的團隊幫我打裝備🤣
@qqqaaa6964
@qqqaaa6964 2 года назад
@@user-qg1jz2qx1c 我只打過四燈的,滿頭都是競技場😂
@user-qg1jz2qx1c
@user-qg1jz2qx1c 2 года назад
@@qqqaaa6964 我覺得那時候大家挑戰零燈最大原因不止是首殺成就,還有稀有坐騎,零燈不叫任何守護者的最困難模式才有掉的樣子,還有米米什麼⋯的那個機器人的飛機頭😂
@SS-yt4yd
@SS-yt4yd 2 года назад
是大往生->大往生DL->最大往生
@carloschan4173
@carloschan4173 2 года назад
我玩這麼多遊戲,有兩隻boss我感到絶望 黑魂3 無名王者,隻狼 剣聖
Далее
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