相手に触る回数が少ないから全体的に早く試合が終わるのもいいところですね…( ˘꒳˘)
所感
ドンキーコング
崖外運搬しかしてません…( ᐕ)
たまにレバガチャガチ勢がいるので低%からぼったくるつもりのときは自分だけ帰れないなんてことにならないように注意。
空後も下BもVIPいくまでならそこまで重要じゃないかも。地上でDA匂わせてシールドに対して掴んで投げコンするだけで十分でした。
逆にDAで突っ込んでくるリトルマックみたいなキャラはガーキャン掴みで0%から倒せます。
キングクルール
王冠と大砲の壁が思ったより頼りになる。遅すぎてなかなか当たらないと思いきや全部避けれる人はいないので気付いたら結構なダメージに。高%で掴めば下投げか後ろ投げでお手軽撃墜出来るのも魅力的でした。あと空Nで復帰阻止すると一部キャラが詰みます。リトルマックとか。
リドリー
初見で抱いたイメージは剣士キャラでした。しっぽの先端当てを意識して空前やら横強やらでチクチクしてると反撃を貰わずに結構なダメージを稼げます。あとはこのファイターも復帰阻止で食えるなぁと。空Nでリトルマックとかが詰むし崖ブレスすればリトルマックはもちろん殆どのキャラが苦しいはず。復帰出来たとしてもブレスのダメージが後々響きます。
ガノンドロフ
1番キツかった。何がキツイって遅すぎる。この人だけは簡単とは言えませんでした。相手の動きを読んで先出しで太い択を当てる必要があります。
唯一いいなぁと思ったのは崖上の圧力がとんでもないということ。上スマとか怖すぎるもんね。その場上がりからシールド張って様子見する方が非常に多かったので上Bが面白いように刺さります。リトルマックに復帰阻止されます。
メガニャオハ
横Bが強いです(小並感)。避けられる人はいません。これだけでいい。引きステップやジャンプで避けつつ反撃されたらちょっと慎重になる必要がありますが崖際とか追い込んだらもう何も考えずに突撃していいんじゃないかな。外したらNBで誤魔化せます。
逆に追い込まれてるときにガノンみたいに崖離し横Bとかするとなぜか上手くいかないので悪手かもしれません。
リベンジは使いこなせず終わりましたが、リトルマックとかの上B復帰に合わせると簡単に復帰阻止しつつ自身を強化出来るのでオススメです。
前回: • 【絶望】スマッシュボール取れないよおおおおお...
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0:00 茶番
0:31 ドンキーコング
1:16 キングクルール
3:03 リドリー
4:29 ガノンドロフ①
5:21 ガノンドロフ②
6:39 ガオガエン
9:12 エンディング
#スマブラSP
#ゆっくり実況
9 июл 2024