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鉄拳シリーズ衝撃的だった技TOP10 TEKKEN series 

えくすかりぱー
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1 окт 2024

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Комментарии : 312   
@NNsti39
@NNsti39 3 года назад
真夜中に友達とザ・ゼンでゲラゲラ笑ってたら母親にめちゃ怒られたわw
@福井県のカニ公式
@福井県のカニ公式 Год назад
特に鉄拳はね
@huji8757
@huji8757 Год назад
個人的にはポールのサマーソルトキックw
@ryoko4934
@ryoko4934 3 года назад
断トツで投げコンボですね。 ニーナのは1からありましたが、2のキングのは本当にインパクトありました。 あとはポールの闇雲締めです。
@mfrecovery4659
@mfrecovery4659 3 года назад
当時、キングの投げコンボの衝撃で、バーチャから乗り換えました。今は投げ抜けが容易なのが残念です。
@koa7893
@koa7893 3 года назад
凄く同意! レバーコマンドで超必殺技で1回決めれば最後まで決まる2D格闘と違って 最初から最後までのボタン入力で分岐点や途中で抜けられる読み比べに勝って 最後まで繋げるのが魅力的なんだよね!
@HitoshiArimura
@HitoshiArimura 3 года назад
ワンダフルメキシカンコンボよかったなあ
@ttr-mx7hq
@ttr-mx7hq 7 месяцев назад
一か八か、RPかLP連打…ハズレでも仕方ない、相手の練習量にリスペクトしてボタン放置したこともありました。 キング使いはカッコ良かったなぁ。
@siroumaru
@siroumaru 2 года назад
キングのローリングクレイドルはいつまで回るんだってのとダメージ量に驚愕した。
@hagerock100
@hagerock100 3 года назад
鉄拳シリーズ衝撃的だった技はドラゴンスタンプとゴールデンヘッドバットとファールキックですね。 理由は…聞くなw
@ninjakid256
@ninjakid256 3 года назад
技ではないけどレイ・ウーロンが寝転がることができるのが衝撃でした。
@キラ-g3x
@キラ-g3x 3 года назад
僕の知らない技、キャラも結構あって楽しかったです。やっぱ不惑は入りますよね〜。吉光ファンの私としてはダントツ1位です。
@みよっち30
@みよっち30 Месяц назад
吉光ってさ、 これ見よがしに剣持ってるくせに、剣使う技難しいよね。 大体アイアンフィストトーナメントっつってんのに剣持って参戦する男気がいいですよね!
@meisei1129
@meisei1129 2 года назад
自分は2で後ろ回し蹴りが衝撃でした。 ちゃんと軸足と腰を回して目線を相手に向けてから最後に蹴りがくるという、実際格闘技やってる人なら分かるやつ仕様で「スタッフちゃんと作ってる!」って感動した記憶があります。
@overdose0fvitamin
@overdose0fvitamin 3 года назад
不惑で刺したあと回転するやつ、始めて見たときまだ小学低学年だったから友達と笑い転げてみてた懐かしい記憶☺
@パコ-c6b
@パコ-c6b 3 года назад
10連コンボ練習の音で20年前を思い出してニヤニヤしたw
@まくれが-z7e
@まくれが-z7e 3 года назад
20年前!😲
@改名しました-x4l
@改名しました-x4l 3 года назад
わかる!めっちゃ練習してたわw
@nanamipiano
@nanamipiano 3 года назад
ワンダフルメキシカンコンボとか各種投げコンボは衝撃的だったなあ。入力を繋げていくのも新鮮だったし。
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t 2 года назад
えっ、えっ、えーって思ったわ。まだつながるの?😳て
@saku-3176
@saku-3176 2 года назад
父親がプロかった…笑 永遠に投げてくる笑
@phantomaf7578
@phantomaf7578 3 года назад
3に出てきたボスコノビッチの20連コンボとゴンさんかな…衝撃的だったのは…
@keny.7230
@keny.7230 2 года назад
かっこよくて好きだったのは、 ロウの 「相手の体をかけ登って行って、 宙返りして下敷きにする」技(笑)
@ジヒョ神-w3w
@ジヒョ神-w3w Год назад
登る時のドコドコって音好きw
@おしケイ
@おしケイ 9 месяцев назад
ドラゴンダイブでしたっけ?
@ttr-mx7hq
@ttr-mx7hq 7 месяцев назад
わかる!「ほわたぁー!」って駆け上る投げ技、当時の2D格ゲーじゃあり得ない立体感で、一気に鉄拳に引き込まれました。あと、ダブルサマーも衝撃でしたよ。ただのサマーソルトも打てない凡人には、サマー2連発とか…凡人常人の域を超えた方々のタワモノです、鉄拳わ♪
@池澤勇志
@池澤勇志 3 года назад
デビル仁「ダッ!!」平八「フンッ!!」一八「ドリャアッ!!」
@ayuko5501
@ayuko5501 3 года назад
個人的にジャックのチョップとぐるぐるパンチが衝撃だった
@ヤバヲくん
@ヤバヲくん 2 года назад
全然関係ないけど膝小僧スフィンクス思い出した
@glay1973
@glay1973 3 года назад
鉄拳3のゴンのおならとその音のほう衝撃的だったな個人的に笑
@rihimon
@rihimon 3 года назад
1:42 クマのおならってそんな意味があったのかwww
@けもなー-w9n
@けもなー-w9n 3 года назад
紅(ポールの胴着の色)返し
@nakayoshiclub
@nakayoshiclub 3 года назад
不惑は当時衝撃だったけど、そこから自分もダメージうけながら回転する血桜がさらに衝撃だった。
@ttr-mx7hq
@ttr-mx7hq 7 месяцев назад
もう一回腹を刺すのが当たると、一発KOでした。
@Onigiri_Aniki
@Onigiri_Aniki 3 года назад
個人的に一番びっくりしたのはミゲルの笑いからのワンパン技ですね笑😁
@1-.8.-1
@1-.8.-1 3 года назад
ゴンにトゥルーオーガの炎が効かない事やな
@黒山猫-g4d
@黒山猫-g4d 3 года назад
初登場時のマードックのタックルからのマウントがトラウマすぎるんですけど
@安田功平-b2f
@安田功平-b2f 3 года назад
他にも書いてる方いますが、やはり投げコンボですかね。途中で派生させられることと、受け手側も対応した投げ抜けがある事に駆け引きの面白さがありました。
@ambient8872
@ambient8872 3 года назад
ワンダフルメキシカンコンボ
@くぅちゃんねる-r9k
@くぅちゃんねる-r9k Год назад
40超えて10連コンボ出せる人いる?全然出来なくなってる…
@日暮里々
@日暮里々 2 года назад
不惑は壁が絡まないとコンボが安い4では体力ドット対6割でもドローに持ち込めるので普通に強い技でしたね
@れもん-i5b
@れもん-i5b 3 года назад
1位が自分が思ってたのと一緒でした、よしみつでお腹刺してクルクルまわるのも衝撃でした
@koa7893
@koa7893 3 года назад
やっぱキングのワンダフルメキシカンコンボでしょ! 初めてCMで見た時の衝撃は忘れられない。 当時は複雑なレバー入力で必殺技が当たり前で、投げキャラも連続投げはあるものの一度決まったら最後まで決まる仕様が多かった。 ファイティングバイパーズではレバーコマンドとボタンを追加入力で連続投げが出来たがそれもレバーのタイミングで中々繋がり難かった。 それを鉄拳は最初こそレバー入力が必要だけど後はボタン入力のみで、技が決まるまでは次の技が決まる間に同じコマンドを何度も入力可能で、どうしても入力に自身が無ければ全ボタン連打などの救済があったのは良かった。 シリーズが新しくなるにつれて、投げコンボが増えて行ったのは嬉しかった。 鉄拳5以降は新しい投げコンボはないが、新しいシリーズが出る度に今度こそ新しい投げコンボが出るかなと常々思ってます。
@はまさわ-h7u
@はまさわ-h7u Год назад
個人的にニーナのサブミッションとキングの連続技が好きだった。覚えるの大変だったけど、そればっかりやってた。
@lokiluck4132
@lokiluck4132 Год назад
ドラグノフ フェイント投げ すげえなって思った
@naaaaaa1919
@naaaaaa1919 3 года назад
肉弾戦がウリやと思てたのにビームはあかんやろって思てた。 あと、刀もあかんやろって思いながらやってた。
@bat214
@bat214 3 года назад
吉光の残哭剣は初代では出が早くてリーチもあり隙も少ない優秀な技なのにガード不能という便利な技だった
@MrSuzuki0315
@MrSuzuki0315 2 года назад
初心者はポール使ってひたすら崩拳1択のみw
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 3 года назад
昔話になるけど鉄拳2のP.ジャックがヘルプレスで相手を巻き込むと、ダイブボマーが確定でヒットするというのがすごかった。 鉄拳2まではダウンさせると技の種類によって起き上がれるようになるまでの時間が違い、ヘルプレスは異常に長かった。
@銀狼のるーちゃん
@銀狼のるーちゃん Год назад
崩拳を返し技で返せたときの心地よさときたら♪
@n.s.sshimao8277
@n.s.sshimao8277 2 года назад
吉光の不惑に関しては 敵を蹴り上げて落ちてきた所を タイミング合わせてやるのが 好きだったな〜
@ttr-mx7hq
@ttr-mx7hq 7 месяцев назад
それ、今鉄拳7で練習してるけど、無理^^; 打ち上げ→まどいなし、あれは2.3.tagあたりの美学でした。
@ごうちゃん-r8i
@ごうちゃん-r8i 2 года назад
ニーナ様の踏みつけが衝撃でしたね そのせいで美しい女性の脚でヤられるのが性癖になったんだけど悔いは無い
@kaito_no914
@kaito_no914 Год назад
絶対ジャックのチョップだと思ってたのに…
@Nanashinohonbe132
@Nanashinohonbe132 3 года назад
ブライアンの挑発後のストマックコンビネーションとガトリングラッシュは初見の時衝撃だったな
@ぽんすけ-l7d
@ぽんすけ-l7d 3 года назад
挑発からコンボにいけるってだけでも衝撃でしたよね~特にブライアンが凄かったけど他のキャラも挑発ヒットした後にコンボいけるの知った時は驚きました
@8番ライト永沢
@8番ライト永沢 2 года назад
空中の相手を掴んで投げることができるようになった時は驚愕した。 あとはTAG技とか空中コンボでパートナー切り替えながら決めるのも楽しかった。 返し技もかな。 崩拳のタイミングを読み切って掴んでKOするのが好きだった。 狙い過ぎて負けるの あるある。
@CitronCoffee
@CitronCoffee 2 года назад
ほとんどの技は、一応現実でもできるね。 崩拳は普通に形意拳の技だし。 不惑も一生に一度だけなら出せる。
@イルミナ-l2x
@イルミナ-l2x 3 года назад
4の吉光ブレード相手の技コピーできるのあった気がする
@dickies-873
@dickies-873 3 года назад
正直ジャックの技全部面白かった
@えむなおや
@えむなおや Год назад
CSでボスコノビッチ使って、まともに立ってられないキャラは新鮮だったな
@chicken-samurai8787
@chicken-samurai8787 3 года назад
技もやけどキャラがまずぶっ飛んでるよね(:3_ヽ)_初代から当時クマとか斬新すぎたよ
@freek015
@freek015 3 года назад
↘️LPLKRKの竜巻投げ 王椋雷 (ワン・ジンレイ)
@とま-w5t
@とま-w5t 2 года назад
鉄拳5のレイヴンの隠し技の分身が衝撃でした。気合溜めを10回くらいやると掛け声が変わって、その後特殊なコマンドを入れるとレイヴンが増える。激ムズなのですが実用性ゼロで、しかも処理が重くて発動すると動きがカクカクに…。衝撃でした
@user-shichimigoe
@user-shichimigoe 2 года назад
7は豪鬼の波動拳でさえかムカついてんのに、クニミツのクナイは流石に、はぁ?ってなった(笑)
@Mysotk39
@Mysotk39 3 года назад
10連コンボ練習したなあ☺
@歩流-v2q
@歩流-v2q 3 года назад
ヨシミツでシコシコして回復するのも衝撃的だったな。
@アキヒロ-f6h
@アキヒロ-f6h Год назад
掌握からの投げコンボ、必死で練習したなぁ… キングの投げコンボは練習したけど結局最後まで出せずに終わってしまうので、ニーナ&アンナの掌握からのコンボを覚えたなぁ
@とんたん-t3b
@とんたん-t3b 3 года назад
女キャラに対してのゴールデンヘッドバットだな🤣
@ganban_master
@ganban_master 3 года назад
地味かもしれないけど、リーのサマーソルトキックは初代鉄拳世代にとっては切っても離せない技なんじゃないかな? Virtua Fighterにも繋がるけど、当時の3D格闘ゲームでは、攻撃をヒットさせる事にプレイヤーに対して爽快感を与えた技だと思ってる。
@はっさく祭り
@はっさく祭り 3 года назад
ローリングクレイドルが無い…
@JK-bx3cl
@JK-bx3cl 3 года назад
ニーナのフラコン初めてやられた時は衝撃だった
@user-yu1zc7iz1j
@user-yu1zc7iz1j 3 года назад
途中から急に字幕なくなってさみしかった
@ちゃんたか-i4u
@ちゃんたか-i4u 3 года назад
剣をお腹に指してぐるぐるまわるやつ よしみつ
@keigo439
@keigo439 3 года назад
不惑卍血桜とかじゃなかったかな
@ハイパーテベス
@ハイパーテベス 3 года назад
ブライアンの挑発 これに尽きる
@マンバン-p8p
@マンバン-p8p 3 года назад
名前忘れたけど個人的にはアリサが自分の頭渡して爆発させる技好きです
@god18xx
@god18xx 2 года назад
同感!これ鉄拳?って思いました!
@masai_2580
@masai_2580 3 года назад
パッと浮かんだのは吉光の飛空剣(飛空襲剣)です 義手で刀をプロペラにして飛ぶっていうのが印象的でした
@nnf2804
@nnf2804 3 года назад
3のゴンの存在自体が衝撃だったな。あれは何だったんだろ。
@野原ひろし-d3e
@野原ひろし-d3e 2 года назад
オウガの火が効かなかったりとかw
@カイハンセン
@カイハンセン 2 года назад
ゴン可愛い✨
@nevan8957
@nevan8957 2 года назад
ニーナの掌握コンボは3で練習した思い出があります
@ぷらいあうるぐ
@ぷらいあうるぐ 3 года назад
プロトジャックのファザーズアイ。女性キャラに決めると良い
@kami-kaze6034
@kami-kaze6034 2 года назад
アーマーキングが相手を肩車し、 キングがラリアットで飛んでくるのは 衝撃的&カッコ良かったですね👍 あとは…ダークネスカッター、かな…
@zaruyama8231
@zaruyama8231 3 года назад
ブルース・アービンの 膝地獄がコマンドの難 しさで、衝撃だったな 4個目まで決まると気持 イイけど。
@majifox6140
@majifox6140 3 года назад
初めて空中4連最速風神拳食らったときはポカーンってなった
@たなかまん-r2e
@たなかまん-r2e 3 года назад
0:23 下スマ
@ichseh9648
@ichseh9648 2 года назад
吉光の納刀やアリサのチェンソーとかのモードチェンジギミックには驚きと興奮があった。
@miso6806
@miso6806 2 года назад
男子としてはニーナのファールキックが衝撃的だったが、実際食らったらその1024倍くらいの衝撃があるんだろうな。
@でれすけ-w8v
@でれすけ-w8v 3 года назад
キングのダウン投げかなぁ。 それまでアリキックくらいしかやることなかったのに、急にダウン攻撃楽しくなった覚えあるw
@vanistudio7
@vanistudio7 3 года назад
「ぱちきくらべ」が入ってない…
@ももんが2015-w2r
@ももんが2015-w2r 3 года назад
小学生の頃、鉄拳3と出会い、高校卒業するまでタッグトーナメント2→4→5とゲーセンに通ったなぁ。 30過ぎてSteamで買った鉄拳7を小学生の娘と楽しんでいるのが不思議に感じる。
@Atsuzou
@Atsuzou 2 года назад
レボリューションでビームカズヤ略してビムヤと言う単語が生まれてだな
@LEI-LEI-LEI
@LEI-LEI-LEI 2 года назад
ゲーセンのポップに「元祖リアルファイティングゲーム」って謡ってたけど 鉄拳はリアルじゃなくて宇宙だと思う
@stoncoh
@stoncoh 3 года назад
ザ・ゼンはバグ技かと思ったw
@Super_Sunshine
@Super_Sunshine 3 года назад
マリオ64のピーナッツマリオ的な属性を感じる
@teppeaverage2011
@teppeaverage2011 3 года назад
鉄拳は、ポールの崩拳と、それに伴う技(瓦割りとか、落葉とか)、あとはキング、ニーナの投げコンボだなぁ。 それまでの格闘ゲームの常識を覆したというか、ぶっ壊したというか。 ゲーセンで、キングのワンダフルメキシカンコンボだけでラスボスまで倒すのが面白くて、よくやってたなぁ。
@SATAN5963
@SATAN5963 Год назад
鉄拳3しかやったことないけど クマとパンダが格ゲーに出てる時点で衝撃だったわ
@ピピピのピ-o4w
@ピピピのピ-o4w 3 года назад
10連は久々にやるとコマンド忘れてるんだけど、コマンド見てやると「あーこうだったわ」って考えるより指が勝手に思い出す感じが好き
@村雲流怒
@村雲流怒 3 года назад
個人的には世代だったんでマッスルバスターですね 初めて見た時はおもわずおおーって声が出ちゃいましたw
@まくまくま-y5o
@まくまくま-y5o 3 года назад
やっぱデコビームだなぁ
@sam-se1js
@sam-se1js 3 года назад
ポールの闇雲締め
@松元孝樹-x5d
@松元孝樹-x5d Год назад
僕は『Dr.ボスコノビッチ』のあの『20連コンボ』が驚異的でした!!! 今まで一度も出した事ありませんが、最初の『アッパーカット』をヒットしてから以降の攻撃技をそのまま相手にKOさせて、『死体蹴り』のつもりでやたらとヒットしまくってたら気持ちいいかもしれません(笑)♪
@環奈橋本
@環奈橋本 Год назад
タッグトーナメント1が1番最高だし異論は認めない
@ぐりもわる
@ぐりもわる 3 года назад
レイブンの分身もなかなか
@dkichaso
@dkichaso 2 года назад
鉄拳4までしかやってなかったからここまで進化してて個性的なキャラもめっちゃ増えてることに驚いた そしてどれもカッコいいな
@リーバイス701
@リーバイス701 Год назад
鬼キャン。
@inuinu_hontoniinu
@inuinu_hontoniinu 2 года назад
豪鬼のバカ火力コンボですね笑 なんとなく存在は知っていたのですがどうせ実戦で決まらないむずさだろうなーと思っていたらチクリンが2度もくらってて、やばいなと思いました笑
@MidnightVideo666
@MidnightVideo666 2 года назад
鉄拳4から追加されたカズヤの→↓→Kのジェットキックみたいなの初めて観たときは衝撃的だった。 あれで壁に相手を叩きつけて破壊したときは俺かっけえええええ!って心の中で思ってた笑
@sjroanripw
@sjroanripw 2 года назад
熊が何してるか分からない 屁?
@ストフリ-f1w
@ストフリ-f1w 3 года назад
鉄拳5のストーリーモードで三島仁八の技全部強すぎて笑っちゃったわ
@M9Believer
@M9Believer Год назад
ファランと同い年のテコンドー家です 初期のファランの全ての技は言うまでもなく、5からWTのモーションが混ざっていき、、、 ついに8ではWTの道着なんですな 横道にそれましたが、スイル先生のカウンター横蹴りをキャプチャリングしたであろう『デスプレッシャー』等、テコンドー愛好家としては初期ファランの動き全てが衝撃的でした
@まーた-s2b
@まーた-s2b 3 года назад
熊🐻の玉転がし
@枠下蒼7
@枠下蒼7 3 года назад
NINAの関節技。仕掛けられたら抜けられない。
@yama5718
@yama5718 3 года назад
5の時一八使いだったので個人的にはキエン風 あれずっと練習したけど成功率全然だった汗
@小田嗣弘
@小田嗣弘 2 года назад
鉄拳3 キンニク(マッスル)バスターをリアル再現したの衝撃だった。 鉄拳3 ジュリアのジャパニーズオーシャンがコマンド面倒なのに技が地味すぎ 鉄拳タッグ リーのブレイジングキックで浮かせるのカッコ良かった。 鉄拳5 仁 外回し踵落とし。空手であんな技があるの知らなかった。
@しもんきん-f1q
@しもんきん-f1q 3 года назад
ジャックのギガトンパンチが衝撃でしたね なんか腕グルグルしてると思ったら10割減った
@松尾健治-b2i
@松尾健治-b2i 3 года назад
くまの紅返しっておなら?
@eban7679
@eban7679 3 года назад
ダークネスカッターが入っていません
@typerfortuna6856
@typerfortuna6856 3 года назад
しゃがむだけで避けられる屈辱技w
@aristcratunion
@aristcratunion Год назад
・崩拳 とにかくかっこいいっす 3までのポール限定っす ・葉桜鉄騎 かっこいい とにかくかっこいい ・飄瓦 カウンターで超かっこいい ・魔神拳(2) ドカーン!終了!鉄拳ぽい!ひでー! ・残月(1,2) ドカーン!終その2 ・ジャンプインスーパーナックルボム(2) 風神拳、からの~~!? ひでー! ・スラッピングダウン→ヘルプレス→ダイブボマー ドカ(略) ・インフィニティキック 発想がおもしろい ・羅生門 かっこいい ホントこういう技がかっこいい ・三島流踵落とし系 当時他の格ゲーと比べて段違いに痛そうだった 次点はストIIXケンの632K長押しのヤツ
@apologist2960
@apologist2960 2 года назад
個人的には飛び道具はボス級キャラの特権にしてほしかった。 ホロコーストナパームとか、閻魔砲とか。 だからエリザが飛び道具持ちと知った時にはどうかな、と感じた。
@excalibur999tube
@excalibur999tube 3 года назад
鉄拳7S1と鉄拳3の崩拳の衝撃度はヤバい。単発技且つあの発生速度でこんなに食らうの!?っていうw ガー不も鉄拳やり始めた当時は衝撃過ぎて半分裏技扱いだった。無限に出せてガードできない上にこの威力!?っていうね キングの投げコンは始めた当時は対策全然知らなかったからほぼ最後まで食らってたなぁ。というか、当時は最後までコマンド入れられる人自体少なかったイメージ。 3の頃に始めましたが、当時ネットも普及してない時期でみんな探り探りでオリジナルのコンボや立ち回りで戦ってた時代が今となっては懐かしい。10連コンボ出せるというだけで半英雄扱いだった時代w
@maxmas0505
@maxmas0505 2 года назад
最近のはやってないけど、どの格ゲーにもある、カウンターとかでフィニッシュ決めると気持ち良かったなぁ。ダッシュして行って威嚇パンチを拾ってダメージみたいな(笑)
@デブ二郎
@デブ二郎 3 года назад
キングの投げ技コンボ。あれから新日の高岩が餅つきパワーボムやりだした。絶対影響受けてるよなあって当時話をした
Далее
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