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超級驚艷的食人花BOSS戰!設計水準直逼官方!《黑暗幻滅》遊戲講解#2(黑欺同人)
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體驗糟糕!毫無亮點的無聊復刻!《超級黑暗欺騙》遊玩吐槽(Super Dark Deception)
陳子墨大喇叭
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29 окт 2024
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Комментарии :
63
@dd3674
3 месяца назад
感覺這種難度設計反而把運氣成分拉高了,臉黑就是各種包抄,看了遊戲評論也是不少人在抱怨難度,可能過幾天壓倒性好評就掉了。 我都不知道為啥這種情況還能有人說出「菜就多練」這種幹話,更何況說這話的人開掛
@他的手穿過我的巴-j6y
3 месяца назад
光顧著還原卻沒注意到光是改變視角就導致遊戲玩法不一樣
@風岸-i2v
3 месяца назад
不過我要說一下馬拉克的關卡入口圖公布了
@finnparker8940
3 месяца назад
超級黑暗欺騙,名稱寫了超級,意思就是超級的難
@dd3674
3 месяца назад
我還以為是超級低畫質的意思0.
@月白貓
3 месяца назад
我必須說,他們會做的不好並沒有不正常。你說他們有前作的經驗,但是問題是前作是3D啊😅3D和2D不管是開發引擎、關卡設計、美術風格、難度調整、操作方式全部都是不一樣的。會做的很爛其實我覺得再正常不過了。這一點有過遊戲設計的人應該都會有所共鳴😂
@chenzimo
3 месяца назад
問題是這遊戲是外包的,作者是可以選外包團隊的😅
@張睿軒-i5l
3 месяца назад
但我覺得雕像那一關問題就太大了感覺就沒有去好好測試跟調整
@天雨未来
3 месяца назад
看来已经开始急速墮落走下坡了,开发者让人等太久又把2D难度做成很难通过或无法通过,通过了又没有太大的成就感和快乐,看来已经没必要期待工作室了
@正在吃雞-e8k
3 месяца назад
防退款措施
@yuukitan2632
3 месяца назад
从老玩家的角度来看,或许玩过原版 3D的黑暗诡计来说已经没什么新鲜感,对新手来说,应该会有些惊喜感或者期待感~但我个人觉得这TM就是把3D版缩成2D版本😂😂 V哥做得出的,都超乎我们的想象力。。当然2D版本的还是有增加一些3D版没看过的发生动画,比如E女士比道格主角更早来到这些场景所发生的事~或许这是其中一个小小的部分彩蛋,后续的过程也许还有更多让我们在3D原版没看过的彩蛋
@UwuimBAY
3 месяца назад
@@yuukitan2632前提是新手要能打的過,2D版怪物AI程度比原版厲害多了 打不過還看什麼彩蛋和劇情
@yuukitan2632
3 месяца назад
@@UwuimBAY 打不过就看别人玩就好,就这么简单
@潘大辰
3 месяца назад
為啥我在 DK2.0 拍得超級黑暗詭計 下面留言區大部分都是說這款遊戲不錯 (無惡意)
@他的手穿過我的巴-j6y
3 месяца назад
DK玩遊戲不會講遊戲的缺點 這一直都是他的風格
@歐元-p1t
3 месяца назад
我覺得還好,有變難,但沒有到太難啊
@dolaanaa0421
3 месяца назад
DK2.0那邊單純當娛樂來看的氛圍 評論區就比較正
@crashcodesans7747
3 месяца назад
上下左右也能移動😂
@yeatweichin9825
3 месяца назад
我记得当初超级黑暗欺骗其实原本某个同人游戏作者打算制作,应该是参考fnaf的8bit2d同人游戏的方式 但因为等了2年一点消息没有,对方也没回应是要做还是不做,V哥表示坐不住了,决定亲自操刀(虽然我不确定制作过程这是有外包的) 但......你也知道等一个不知道几时做好甚至没啥希望和未来的游戏不好受哦,V哥,那你知道你的第5章到底拖了多久,你的MM第4章主内容甚至连人物没加齐,地图更是一个没有吗?近期就加了些“本应该早就更新好”的dlc,更不要说明明现在的dlc都还没做完,继续一直问“我们应该做什么dlc“
@ylgotto
3 месяца назад
其实2d版说白了就是为了还原原作所以搞出了怎么个效果 主要是视角搞成像肉鸽类型的也不至于有那么多问题
@EmiYasumi_Kiho821
3 месяца назад
如果開發時間長,可以修改難度但他們不做?開始不理解了。雖然平時沒在追黑暗欺騙系列,但感覺得出來開發商走下坡了
@butter1694
3 месяца назад
可以用右邊的上下左右鍵盤操作不是嗎
@Remy05
3 месяца назад
比原游戏的完整DLC还贵 但看到这影片后就。。不买了芜湖!(?
@jinnhoe
3 месяца назад
等了不下4年了还没出第五章,是GTA6 吗
@豬阿哥
3 месяца назад
請問一下子墨你什麼時候可以做fnaf4講解影片
@chenzimo
3 месяца назад
最近視頻製作有點瓶頸期,而且FNAF4是全系列最難解讀的章節,子墨會在保證質量的前提下暑期內完成該系列的製作,讓大家久等了不好意思
@豬阿哥
3 месяца назад
@@chenzimo謝謝子墨能回答這困擾我很久的疑問,也希望你能突破這個瓶頸期
@TWT0824
3 месяца назад
我其實本來就不太喜歡SDD,所以我都在看其他人被虐😂,我個人還是比較喜歡DD,雖然bug還是有億點多😂
@jorgelee8493
3 месяца назад
我玩的时候要开无限生命才能过第一关
@willlaw8233
3 месяца назад
還不能玩這遊戲呢😢
@楊秀玉-i8l
3 месяца назад
在第一關的地方也會跑到地圖外
@mickeylin
3 месяца назад
同人好玩多了
@use許4林祖父
3 месяца назад
第一關我卡了三次,氣到摔手機
@JOJO-gr3ej
3 месяца назад
不要黑,超級好嗎,超級難道當然高
@yeatweichin9825
3 месяца назад
不知道这是什么逻辑, 超级为什么代表难度高? 不过讲道理,前2关难度其实不算太大,主要只是上下出来的敌人类似转角遇到爱的情况 但后2关就真的和3d版一样难,尤其后期的boss几乎和关门关厕所一样。难度平衡有点失衡的程度
@UwuimBAY
3 месяца назад
@@yeatweichin9825冷靜 這是反串
@yeatweichin9825
3 месяца назад
@@UwuimBAY 抱歉,真没看出来XD
@tongyuchin923
3 месяца назад
我觉得还好玩
@莉莉陈-k2g
3 месяца назад
我在猴关卡死了8次阿嘉沙死了30次阿
@PopcatHk
3 месяца назад
看完後,我覺得bug的確是他們的問題,但至於其他東西,我只能說菜就多練,而且你說他們已經有製作遊戲的經驗,你覺得他們整得很差,大哥,拜託你有點智商,他們原作是3D,但超級黑暗詭計是2D,你有智商的話,你應該知道3D和2D遊戲是有很大區別的,所以他們有3D遊戲的製作經驗,在面對起2D的製作遊戲是沒用的
@賴小威-w3o
3 месяца назад
我支持你!👍👍👍
@UwuimBAY
3 месяца назад
你面對2D製作沒經驗難道是不會找這方面專業的人士來做嗎?要不要然就別做 就這麼簡單 嗎的延遲時間好幾次現在給出一坨大便 不要他媽沒玩過就在那邊叫好不好
@UwuimBAY
3 месяца назад
笑死 沒智商的是你吧 他們沒2D製作的經驗你以為他們不會去找專業人士嗎 更何況現在這個還是他嗎延遲好幾次後才做出來的作品 結果端出一團大便 能不能不要無腦的當腦粉
@他的手穿過我的巴-j6y
3 месяца назад
超級黑暗詭計是這其他工作室外包的 🤡
@yeatweichin9825
3 месяца назад
所以按你的逻辑,那么他们用丰富做3d游戏经验推出来的3d游戏一定很惊艳对吧 -第5章至今没出 -poppy dlc翻车 除了3d画质和texture以外是真的很有实力,对于玩法和bug我不敢苟同咯XD
@GeorgeWong-sb9sy
3 месяца назад
你說这个游戏不好你在这里吐槽你,不如创造出比他更好的游戏
@yeatweichin9825
3 месяца назад
如果是别人的话,这句话可能有用 但他现在确实准备做游戏,你怕不是逼他真的做出吊打SDD的游戏吧XD
@chenmingong
3 месяца назад
我第一个
@JOJO-gr3ej
3 месяца назад
不要黑,超級好嗎,超級難道當然高
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