Тёмный

鬼畜ゲーMSX 沙羅曼蛇をノーミス真エンディングでクリア 実機プレイ 

くにちゃんねる
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

🐦公式Twitter🐦
/ kuni_officials
👕公式グッズ👕
suzuri.jp/kunichannel_official
www.ttrinity.jp/shop/kunichan...
🍻チャンネル支援 donation🍻
www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/...
🌱チャンネル メンバー登録用リンク🌱
/ @kuni_channel
🍒メンバー限定動画共有用リンク🍒
• Members-only videos

Игры

Опубликовано:

 

15 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 38   
@user-yf4sq2ie4l
@user-yf4sq2ie4l 4 месяца назад
MSX版の沙羅曼蛇はボスキャラにとにかく壁ばっかり出てくるので、ボスキャラの音楽に合わせて 「♪カベカベ~~~カ~ベ~カ~ベ~~~カ~~~ ベカベカ~~~ベ~カ~ベ~カ~~~ベ~~~♪」 と歌ってました。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
たぶんミクあたりが歌うとかわいいでしょうねw
@user-jw9rj1gp4r
@user-jw9rj1gp4r 4 месяца назад
MSXの限界に挑戦したゲームはいくつかあったけど、これは秀逸だといつも思う。箱に隙間が無いくらい詰め込んだ感が凄くするゲームの一つ。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
内容はさておき💦 当時のMSXユーザーとして積み残しであった沙羅曼蛇をクリアできたのはうれしかったです!
@user-jw9rj1gp4r
@user-jw9rj1gp4r 4 месяца назад
@@Kuni_Channel 88888888😃 当時、ファミコンユーザーとは違って、MSXユーザーは、私にとってワンランク上の存在でしたからねー。一度しか触った事がないんですよ。なので、くにちゃんねるは当時の知らなかった世界を知る事ができる貴重なちゃんねるなのです。
@user-ym2pw7xr1z
@user-ym2pw7xr1z 4 месяца назад
懐かしいですね!そして上手いですね!!楽しませて頂きました!!!個人的にはアイアネスのBGMが気に入ってます。アイテム拡張しすぎてスクリューレーザーにしてしまい、アイアネスで障壁が破壊できず炎の予言が取れなかったのを思い出しました。この頃のコナミはMSXへの力の入れ方が半端じゃなかった。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
当時のMSXゲームはコナミが牽引していたといっても過言ではありませんね!
@deepseafish2302
@deepseafish2302 4 месяца назад
自分は2面隕石を越えられませんでしたが、もしや2面がいきなり山場なのでは・・?
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
大丈夫です、1面が超えられずに辞めた方もいらっしゃったそうですので!
@luhb2000
@luhb2000 4 месяца назад
おつかれさまです。 MSX版の縦スクロール面は、弾が通過しても自機が通過できないときがあるので、「ノーミス」と知っていてもちょっとヒヤヒヤしました😅
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
自分で見ても結構ひやひやしますね~ このゲームは死んだら終わりなのでプレイ中も緊張感がすごいです💦
@mitsukinezumi
@mitsukinezumi 4 месяца назад
1面の「触手がワープしてるように動くぞ、本当だぞ!」というベーマガのコメントを思い出しました。 このゲーム、間違いなく高度なプログラムテクニックで作られてるんですが、最低3段階はスピードを取らないとまともに動けない自機の遅さや、アーケード版グラIII並みの当たり判定の理不尽さ、反射レーザー鏡やオプションをうまく配置しないと通れない仕掛けなど伝説級のゲームでした。 それでも素晴らしいSCCサウンドと、グラ2みたいに引き返さなくていい所とで苦痛ではなかったように記憶してます。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
私的にはSCCサウンドに助けられてクリアまで続けられたという感じですね~ MSXならではの判定の甘さが一番怖かったです💦
@metalvanmark2104
@metalvanmark2104 4 месяца назад
というかこのゲーム、自分の腕じゃとても復活なんかできなかったのでクリアは必然的にノーミスだったわw すべてのバージョンの沙羅曼蛇で一番の難易度だと思う。しかもグラ2無いと真ED見られないという鬼畜っぷりw
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
ほんと鬼畜ってワードがぴったりなんですよねw
@nekomanmasp9306
@nekomanmasp9306 4 месяца назад
復活無理、コナミゲームあるあるw
@1playerblue
@1playerblue 4 месяца назад
自分のプレイの仕方によって敵ザコの出現パターンが変わるというのも悩ましい所でしたね。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
出現位置が変わったりしますよねー
@slopewellcousin2095
@slopewellcousin2095 4 месяца назад
昔、友人からソフトとマシン本体を借りて攻略しました。 ただ、マシン本体がカシオのMX-10というカセットスロットが1つしかない機種だったので、真のエンディングは絶対に見られませんでしたが(大汗)
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
カシオの廉価MSXはキーボードがゴムっぽい感じでしたねぇ おそらくはゲーム専用マシンとして使う人が多かったんじゃないかなあ スロット1つは泣けますね💦
@bluelayer6689
@bluelayer6689 4 месяца назад
同じマシン持ってました。💦 カシオのソフト5本付きで19,800円とかで親に買ってもらいました。 ドッキングステーションのような拡張アダプタ?を装着してカセットスロット増やしてたような気がするけど・・・気のせいかもしれない。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
@@bluelayer6689 小さくてゲーム機として使う分には十分だったと思います。CASIOがMSX2を出してたらほしかったなあ
@amiba3521
@amiba3521 4 месяца назад
アウターリミッツ戦 みんなオプション固めて速攻撃破しているからそうすればよかったのではないかと。 速攻に失敗したらオプション食われないよう誘導と回避を最優先に
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
以前誰かがコメントされていましたが オプションホールドと2P同時プレイを使った裏技だったでしょうか 正直見たことがないのでわかんないですw
@YOUTSUBE-nob
@YOUTSUBE-nob 4 месяца назад
ドットスクロール出来ない事による難易度の問題こそあれ ほぼアーケード再現のBGMだのオリジナル面追加だの 何でそんなにMSX力入れちゃうの?って変態ぶりは流石。 それにしても沙羅曼蛇のボス曲考えた人って本当に天才だよね。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
当時のKONAMIはMSXにご執心でしたね~ ファミコンと並行して名作ぞろいです!
@1playerblue
@1playerblue 4 месяца назад
クリアするために新10倍楽しめるカートリッジにだいぶ頼りました😂
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
10倍系を差すと真エンディングが見れないというジレンマ💦
@nekomanmasp9306
@nekomanmasp9306 4 месяца назад
途中で、ホットスワップさせたらどうかな?
@amiba3521
@amiba3521 4 месяца назад
ラス面の練習できるだけで十分頼りになります
@user-tc3fd6bs4y
@user-tc3fd6bs4y 4 месяца назад
いや~、昔のコナミは凄かった😆
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
この歳になって初めてMSX沙羅曼蛇をクリアすることになるとは。。。
@user-kp3fv2tl1r
@user-kp3fv2tl1r 4 месяца назад
ネメシス90改みたいに、この沙羅曼蛇もアーケードライクにリメイクしてほしかったなあ。……難易度も改善されたかもしれないし。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
ネメシス90改もいろいろと言われていましたけどねw
@user-pc2eh6oi3q
@user-pc2eh6oi3q 4 месяца назад
オプションホールドのままになる裏技でしかクリアしたことない。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 месяца назад
逆にその裏技をしらなかったです💦
@user-pc2eh6oi3q
@user-pc2eh6oi3q 4 месяца назад
2人同時プレイで始めて1Pがオプションホールドを取った状態で2Pを破壊します。(オプションは2個まで)すると1Pはホールド状態のままになっているので、そのまま2Pをゲームオーバーにさせます。 2Pのゲージが残っているとオプション4個取れないので1面はオプション2個のままクリアします。2面になって2Pのゲージが無くなっていればオプション4個取れます。 注意点として真後ろがガラ空きになり、最後のメタルスレイヴ戦で真後ろからの機雷でやられました。😢 またもういちどオプションホールドを取るとカウントダウン後に元に戻ります。
@X68OOO16
@X68OOO16 4 месяца назад
@@user-pc2eh6oi3q 横から失礼。その当時MSXユーザーの自分はコナミのゲームはほぼ制覇(所有)していて、当然『沙羅曼蛇』も遊んでましたがそんな技が存在していたとは知らなかったです。なかなか奥が深いですな。
Далее
Msx: Salamander Soundtrack
15:39
Просмотров 364 тыс.
【AC】沙羅曼蛇2【エンディングまで】
41:20
沙羅曼蛇 MSX enhanced DUALPLAY goodEND
36:34
Просмотров 11 тыс.
沙羅曼蛇(Salamander) 1-1~14-6  988万まで
3:38:40
МЕГАЯЩИКИ ВСЁ…
16:55
Просмотров 105 тыс.
РАТТЕ, почему ты меня ПРЕДАЛ?
5:04