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鳴潮ってもしかしたら原神超えるんじゃね?に対するみんなの反応集【原神反応集】【Genshin】【ガチャ】【新キャラ】【鳴潮】【フリーナ】【リセマラ】【主人公】【カカロ】【マルチプレイ】【ストーリー】 

原神 反応集
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引用元:h ttps://x.gd/raBPw
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26 сен 2024

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Комментарии : 78   
@りんりん-o1c4k
@りんりん-o1c4k 4 месяца назад
6章までやったけど、各キャラと漂白者との関係性があんまり深くないタイミングで友達宣言をし出したり、アツい展開を繰り広げたりし出すのは、見てる側がついていけなくなるから、これをやるより先にもっと仲間との絆を深めるシーンを丁寧に描いてよと思った。 よく言われるジャンプの三大鉄則に例えたら、友情と努力をすっ飛ばして勝利だけ見せられた感じだった。 何なら今回のパッチはキャラと主人公との関係性や理解度を深めるだけで終わっちゃっても良かったぐらいだと思う。 『彼のことを知っている気がする』みたいなセリフとかもあったけど、あれも漂白者(シナリオライター)の勝手な所感であって、ユーザー側の気持ちや言葉じゃ無いよね。 各キャラと主人公との距離感や、ユーザーから見たキャラクターの印象や理解度が上手く意識、調整ができていない内は、シナリオ面で原神(特に最近の原神)を超えることはあり得ないよ。 ストーリーというものの本質は人間ドラマだから、キャラクター性がしっかり定まって無い内はどうやっても歪なものになる。 原神はその辺がちゃんと出来てるからね。 (まあそもそも一定水準さえ満たしてればそれで良いから、比較する必要はないんだけど。)
@柳川瑞樹
@柳川瑞樹 4 месяца назад
どっちにもそれぞれの良さがあるし、両方楽しめる時代に生きれてハッピー💖 ただそれだけ。
@あんこ-g1p
@あんこ-g1p 4 месяца назад
初日で盛り上がるのは当たり前。 これを1年維持出来たら本物だよね
@Delightful567
@Delightful567 4 месяца назад
これ
@ほーんと
@ほーんと 4 месяца назад
そそられるキャラが居ないのは初期の初期でキャラ少ないからしゃーない感
@yoromorai3848
@yoromorai3848 4 месяца назад
今までが原神が無双しすぎて、原神も迷走しまくってたからなあ メイチョウはオープンワールドゲーの更なる発展に多大な貢献はすると思う
@八重カレン
@八重カレン 4 месяца назад
鳴潮の真のライバルは原神じゃなくてアイマスだった あと原神の強みは1.5ヶ月毎に新キャラと新マップと新ストーリー追加できるホヨバの開発力(さすがに鳴潮は同じことできないと思う)
@栗尾尚行
@栗尾尚行 4 месяца назад
ビャクシがしぶりんにしか見えないww
@ダニ子ちゃん
@ダニ子ちゃん 4 месяца назад
コア層からの評価が高いから堅実な位置に着くと思う。
@user-sg7lg2mg4g
@user-sg7lg2mg4g 4 месяца назад
鳴潮はマジで一章四幕からクソ面白くなる
@テニテニ
@テニテニ 4 месяца назад
六幕のクライマックスからめちゃくちゃ熱くて凄かった 正直璃月のラスト以上に良かった
@takeiteasy7743
@takeiteasy7743 4 месяца назад
そうだとしたら三幕のあとレベル縛りで進行止まるの悪手だな 今自分がそこで止まっててどうしようかって気分になりつつある
@user-sg7lg2mg4g
@user-sg7lg2mg4g 4 месяца назад
@@takeiteasy7743 わかる頑張って👍
@むむ-u8z
@むむ-u8z 4 месяца назад
本当に面白すぎて興奮しました😂
@しず-d2g
@しず-d2g 4 месяца назад
メイン面白い、運営のやる気が凄くある、戦闘面白すぎる、ガチャめちゃくちゃ引けるし確率高い これだけで続ける理由は充分すぎる
@CitRusMashiron
@CitRusMashiron 4 месяца назад
個人的にあんまりそそられるキャラがいない 少し経てば変わるかな
@にっく-n3c
@にっく-n3c 4 месяца назад
争わずに両方楽しみたい派挙手
@原神タクト
@原神タクト 4 месяца назад
原神のケツに火をつけるくらいには頑張って欲しいぞ🥺
@kyosuke1331
@kyosuke1331 4 месяца назад
世間的にはソシャゲはヌルゲーの方が良いって人のほうが大多数だから高難易度路線で超えるのは無理だろ その代わりコア層の割合は高そうだから客単価は高くなるかも
@qKi_rAp
@qKi_rAp 4 месяца назад
新規IPが出ると奪い合いみたいな話になるけど、そういう論調の人がつつきあってるだけで 頂点に位置する各ジャンルタイトルを引っくり返す現象ってほぼ無いよね。 新規同士で競いや単体評価が得られず落ちていくってのは日常だけど。
@こじこじ-o6n
@こじこじ-o6n 3 месяца назад
鳴潮リリースからやってるけど、バグだらけの誤翻訳返金問題は流石に終わってる。
@user-wv7kg1bo7n
@user-wv7kg1bo7n 4 месяца назад
第一章4幕、みんなみたか?急にクソおもろくなったぞ
@下根猛-i9r
@下根猛-i9r 4 месяца назад
これで原神を越えるって確信できたね、だから早く原神アンストしてくれ
@ji7757
@ji7757 4 месяца назад
確信の意味知ってんのか
@下根猛-i9r
@下根猛-i9r 4 месяца назад
@@ji7757 HIKAKINも言ってるじゃん 「確信しています」って、例え予想が外れても自分に自信があるって証拠だよ
@user-wv7kg1bo7n
@user-wv7kg1bo7n 4 месяца назад
@@下根猛-i9r もうしてはいるんよな
@下根猛-i9r
@下根猛-i9r 4 месяца назад
@@user-wv7kg1bo7n 原神アンストしてくれたのか!ありがとう!
@小笠原渉-y4f
@小笠原渉-y4f 4 месяца назад
ローカライズは随時調整するそうな。
@キノコ-u5l
@キノコ-u5l 4 месяца назад
4幕から6幕面白かった。 ストーリーくそだと思ってたけど、ごめんなさいやわ。
@u-ib7tx
@u-ib7tx 3 месяца назад
シリアスな作品が好きな自分としては鳴潮好き。原神はなーんかはまらなかったな移動めんどくさいし
@corddis4375
@corddis4375 4 месяца назад
比較を他作品の貶しの盾にしてる可哀想な奴ら湧くからゲーム会社大変そう
@abcgefg-q8l
@abcgefg-q8l 4 месяца назад
どっちも良さがあるし、今の時点で勝ち負けつける意味ある?でも1ヶ月目と4年目のゲーム比べる時点で原神が凄いってのがよくわかる。 今後数年のアクティブユーザーの推移と売り上げ金額の推移で判断すれば良いと思うよ。 でも、その頃にはまたzzzや無限とか違うゲームと比べられちゃうんだろうし、ほんと無意味な比較。
@HATOM113
@HATOM113 4 месяца назад
鳴潮を初めて見た無課金勢(原神も)なんだけど なんていうか言うほどでもないんじゃね?って感じてます スマホでやってるから色々やりづらさがあるし、楽しいところもたくさんあるけど 自分は、原神ほどハマらないなって思った
@nekoniko_24
@nekoniko_24 4 месяца назад
0:28 4.6の原神と1.0の鳴潮でなーに言ってんだw 1.0の原神でも同じ事言ってたんだろうな
@おっさん-m7y
@おっさん-m7y 4 месяца назад
3ヶ月後に期待かな
@fendisniff
@fendisniff 4 месяца назад
正直言って原神から皆んな一旦離れるけど結局戻ってきそう
@下根猛-i9r
@下根猛-i9r 4 месяца назад
戻ってこなくていい、俺だけやればいい
@ゲームエンジョイ勢-j2q
@ゲームエンジョイ勢-j2q 4 месяца назад
@@下根猛-i9rお前みたいな奴が本当に迷惑なんだよね
@skasaha
@skasaha 4 месяца назад
4幕から面白いってコメやたら見るけど、俺は4幕までが完全にいらないと感じた。5幕からようやく未知の敵と戦って危機的な状況なんだと分かるので、ここから始めるべきだった。 戦闘はモーション凝ってて頑張って作ってるのは分かるが、キャラごとの居残りスキルが何なのか分からないし、終奏と協奏もゴチャゴチャになってどういうタイミングでキャラ変更すれば最適なのかよくわからない。いまだにこのへんを分かりやすくまとめた動画が投稿されないってのが本当に戦闘システムの分かりづらさを表してる。 今は無限に雑魚を倒して厳選できるからその作業に熱くなってるうちは面白く感じるだろうが、よほどアプデが早くないとごく一部の人間が延々と厳選続けるだけのゲームになりそう
@amazake46
@amazake46 4 месяца назад
結局運営の今後の調整次第かな
@umigame77
@umigame77 3 месяца назад
幻塔はキャラデザとか凄く好きだったけど、ロボットアームだっけ?ワイヤーアクションがラグって壁に張り付かず落ちる事が多々あって、落ちると結構深い谷底コースが多いので這い上がるのにストレスたまるから辞めた。 鳴潮もキャラデザとか凄くいいけど、現時点でまっすぐ走ってるだけなのに急に視点が横とか上とか向いて道それる ワイヤーで屋根に登って視界がおかしくなるのが起きると落ちてストレスがたまる 戦闘中も視界の動きがおかしくて、キャラチェンジした時に隣の群れに急に突っ込んだりとか色々おかしい動きにストレスがたまる クエストで箱の上でバク転するやつとかも急に向きが変わってクリア無理、プレイヤーにスキルを求めるなら先に運営の不具合修正のスキル求めるわ! このまま改善されないと確実に幻塔コースだなって思う 原神でも他のMMOでもラグい時はあるけどゲームに影響ないしストレスも感じない。 とくに「売り」の部分に支障がでるのは駄目だわ、壁登りで原神に対して煽っておいて壁登りの途中や登りきった所で急に視線の向きが変わって落ちたり引っかかったりとか駄目でしょう あと、波動砲のタメなさ過ぎでしょぼい
@むらまさ-n4u
@むらまさ-n4u 4 месяца назад
鳴潮の女性キャラが美女だけでなんか終わるって感じ。服装みんな似たようなもんで平均的美女。君写真とキャラ違わない?ってのもいる。とりあえず主人公が強いのは良い。無課金でもなんとかなりそうなのがこの運営大丈夫かなと不安になるレベル。
@Kokomisushi01
@Kokomisushi01 4 месяца назад
写真とモデルが違うのは原神もだね
@焼豚之助モヤシ山
@焼豚之助モヤシ山 4 месяца назад
原神ライクのゲームは原神でお腹いっぱいかな。 もうこれ以上はいらない
@meimeimayomayo
@meimeimayomayo 4 месяца назад
企業のライバルが増えることはあっしら消費者にとって良い事じゃけぇ
@Akstnhmyrwn
@Akstnhmyrwn 4 месяца назад
グラフィック重視ならやった方がいいと思うけどそれ以外なら別に他で良くない?って印象。アクションならアクションゲーで良いし、謎解きならゼルダだし、探索なら原神ゼルダ。 ガチャとグラフィックとアクションが欲しい!って人かグラフィックよければすべてよし!ならめっちゃオススメ。
@コケゾウキン
@コケゾウキン 4 месяца назад
それ原神にも言えちゃうんじゃ…
@Akstnhmyrwn
@Akstnhmyrwn 4 месяца назад
@@コケゾウキン 完全に言えます。オススメする場合の基準だとやっぱソシャゲは全滅する…
@corddis4375
@corddis4375 4 месяца назад
個人的には敵をスキルとして転用できるのおもろい
@ぷっちょ-o4t
@ぷっちょ-o4t 4 месяца назад
将来的には原神が勝つんじゃないかな…
@Sasha__AO
@Sasha__AO 4 месяца назад
とりあえずps5にきてくれ
@ポル-d4w
@ポル-d4w 4 месяца назад
社会人からしたら、無駄な話スキップできるだけで神。 原神はマジで億劫でやっとらん。 スタレと鳴潮やな
@jun-nf8co
@jun-nf8co 4 месяца назад
マジで来て数日だから、なんとも言えないね。 まぁ、とりあえず静観します…
@もじ-n4b
@もじ-n4b 4 месяца назад
大体、螺旋とか探索とか遺物厳選とかのコンテンツやってないのに『飽きた』とか言ってる人は原神辞めて別のゲーム始めてもすぐ飽きるよ。 そういう飽き性の人達が飽きたゲームを大袈裟に下げて新しいゲーム評価するムーブはもうお腹いっぱい。鳴潮は面白いゲームだけど。
@下根猛-i9r
@下根猛-i9r 4 месяца назад
みんな早く原神やめてほしい、やるのは俺だけでいいよ
@masato8408
@masato8408 4 месяца назад
先日のyoutube生配信。 原神の視聴者数が20万人で 鳴潮2万人だったんすよ
@salmon3237
@salmon3237 4 месяца назад
合計視聴者数ってどこから見れるの? 普通に気になるから教えて欲しい
@masato8408
@masato8408 4 месяца назад
@@salmon3237 合計は不明だけど、その時ライブの接続数はやってる時に見に行けば分かるから。 これはライブの時の数ね。
@salmon3237
@salmon3237 4 месяца назад
@@masato8408 どこに見に行くん
@masato8408
@masato8408 4 месяца назад
@@salmon3237 youtube内の公式チャンネルによる放送。
@salmon3237
@salmon3237 4 месяца назад
@@masato8408 生配信って公式のやつのことか。 勝手に配信者の視聴者数の合計だと思ってたw こんなことに時間撮らせてマジごめん
@もっちゃん-q5s
@もっちゃん-q5s 4 месяца назад
最初だけだぞ結局は
@オバQ-n9v
@オバQ-n9v 4 месяца назад
ガチャゲーはもう飽きました😊
@テニテニ
@テニテニ 4 месяца назад
6幕の鳴式戦ヤリーロのラストみたいでマジ熱かった 戦争してるって感じがよく出てて良かった
@召使アルレッキーノの召使
@召使アルレッキーノの召使 4 месяца назад
鳴潮を登録した人はいずれ原神から離れる人はいるだろうなぁ……特に無課金勢には原神から離れる理由ってあるよね。PUキャラが来た時数少ない原石使ってすり抜けしたり、課金勢の人に火力差を見せ付けられたりして萎えたり、運営が全然応えてくれなかったりと色々不満はあるはずだし、そうなると鳴潮ではPUキャラが取りやすくなったり、火力差をそこまで出ない可能性もある。そして何より今の所、鳴潮では不満要素が無いというのがあるだろうね。その先がどうなるか?は知らないけど……
@テレサ-t8e
@テレサ-t8e 4 месяца назад
課金勢の火力見て辞めちゃう無課金勢なんてどこ行っても一緒。
@下根猛-i9r
@下根猛-i9r 4 месяца назад
逆にやめてくれたら俺は嬉しい
@髪の毛乾かして
@髪の毛乾かして 4 месяца назад
無課金勢ってだいたいライトユーザーでスマホ使ってると思うから、鳴潮の負荷に耐えられなくなって原神に戻ってきそうだけどね。 鳴潮公式が改善するとは言っていたけど、果たしてどうなるのか。
@召使アルレッキーノの召使
@召使アルレッキーノの召使 4 месяца назад
@@髪の毛乾かして 鳴潮って重たいって聞くけど……そこはどうなんだろう?本当に重たいのかな?
@ぷんぷん-p2f
@ぷんぷん-p2f 4 месяца назад
PUキャラのすり抜けは一緒(50%) 課金勢の火力差に萎えるのも一緒 不満要素無い人ばっかりでも無い PUの取りやすさの違いって何よ
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