호감도 올리면 전투에 유리합니다 어필:(2>38>60)조금더 강하게 고역 충고:(3>27)확률적으로 대상이 회피 걱정:(4)대상이 맞을데 확률적으로 호감도 증가 칭찬:(5)적 처치시 확률적으로 공격증가 돕기:(6>14>99)평타 및 스킬 강화 병문안:(7>32>87)안전지대에 있는동료 회복량 증가 주기;나누기:(8);(16) 대상이 아이템이 없을데 아이템을 줌;반으로 나눔 복수:(9>19>44)대상이 죽으면 적을 공격(울기,분노 상태가 됌) 희생:(10>52>77)대상을 보호 (-3명까지 겹치는데 즉사몹이 공격하는거면 망하는 거다-) 협공:(12>22>68)평타 강화,단일로 변환 돕기보다 더쌤 마음의 소리(18) 대상 하나가 쓰러졌을데 나머지 대상이 죽을거 같으면 회복 분노의 부활(20) 둘다 쓰러졌을데 하나 부활 호감도가 오르면 그 대상에 대한 분노가 잘 잃어나지 않습니다