보스는 딱 가엔슬까지 좋고 하스데부터는 확실히 쓰레기 사냥은 딱 야누스 없을 때, 거진 세르~호텔까지 좋고 야누스를 여는 사람이 많아지는 오디움부터는 그냥 무난에서 끝나는? 그런 느낌이네요 물론 원킬컷도 높고 돌스공이라서 야누스 유효킬 내기도 힘든 몇몇 직업보다는 낫긴 하지만, 그래도 본캐보다는 부캐로 키우는 게 더 나은 느낌이에요
이번에 플위도 뜬금 오리진 30% 칼질당한거 보면 메이플에선 확실한 파티유틸이 있는 직업이 극딜까지 쎈걸 바라지않는것같음 결국 난 베메,소마,플위 등 이런 유틸이 있는 직업들이 주장해야되는건 해당 유틸의 파티원 적용 기능 on/off화라고 봄 영상이 소마니까 소마를 예로 들어 설명해보자면 트루사이트 패시브에 최종데미지 20%가량 증가를 달아주고 우클릭을통해 커스텀 커맨드를 키고 트루사이트를 써야만 파티원한테도 트루사이트의 효과가 적용되도록 하고 이때 트루사이트에 달린 최종데미지 패시브는 비활성되는 형식이라고 이해하면 됨. (단, 악용의 여지가 있으므로 보스맵 입장시 모드변경 불가) 장점 1. 몸소마 몸베메 등이 보존되므로 해당 방식으로 플레이하는 유저들 배척x 2. 사냥시는 항상 최종데미지20% 증가하므로 공용스킬 원킬컷 완화, 사냥딜 증가 기대 가능 3. 수로 등 타직업 대비 저열한 성능의 솔로플레이 컨텐츠에서의 드라마틱한 딜 상승 기대 가능 4. 유틸직업이 딜까지 쎈게 말이 되냐?
@@user-lc3rn5pi1x 이게 맞는데 다른직업도 극딜긴데? 이러는게 코미디지 ㅋㅋㅋ 코스모스 점유율이 높으면 언급한 직업과 같은 메커니즘이라 보는데 엘리시온 점유율이 상상이상으로 높고 초시축 때문에 처음 15초 딜보다 뒤에 25초딜이 더 중요하게 되서 이게 부당하다고 얘기하는건데 뭔 ㅋㅋ
할만충이라니 올려치 한다느니 그런 소리 할게 뻔하지만 해당 영상에서 모든 보스 극딜을 초시축 아예 안달구고 6차 리래 코스모스 다 떄려 박는데 당연히 스팩 대비 엄청 약할수밖에 없죠. 그나마 얼마 없는 최종뎀 버프 거의 안받고 치는건데요.. 인피니티 개념 처럼 달구고 큰 딜로 떄려야지 저렇게 버스트 하면 소마 가진 얼마 안되는 딜도 가저다 버리는거에요. 초반을 버리고 후반에 더 몰아줘야지 초반에 모든걸 다 떄려박고 후반 가장 쌜때를 버리면 진짜 약합니다. 초시축 달군후 떄리는게 아주 ㅈ같은거지 달궈 놓고 치면 영상에서 나오는 것 보단 저거보다 20%는 더 쌜겁니다... 소마 딜 타 a+ s급 딜러들에 비해 쌘거 아닌거 저도 알구요(소마 매인) 근데 영상에 나온 스팩이면 저거 보단 딜 훨 잘 나올수 있습니다. 소마 컨 쉽다 버스트 쉽다 고점 낮다 하는데 정확한 타이밍에 정확하게 스킬 쓰면 중간은 갑니다. 딜 압축이 구린거지 딜 자체가 개씁 똥망은 아니라는거죠. 초시축 설명서도 안읽어서 달구지도 않고 키자마자 모든 극딜 스킬 다 때려박으면서 소마 약하다 하는 사람 들은 소마 약하다 하면 안됩니다.