대도각참
A252 H252 B4
성격: 고집
도구: 돌격조끼
특성: 오기
원수갚기/아이언헤드/기습/도각참
테라스탈: 악
트래피더
H252 B252 D4
성격: 장난꾸러기
도구: 자뭉열매 (후보 도구:멘탈허브)
특성: 불면
끈적끈적네트/덤벼들기/스레드트랩/추억의선물 (후보기술: 배대뒤치기)
테라스탈: 물이면 좋을 것 같음. 난 테라피스작 안했어...
에이스번
A252 S252 H4
성격: 명랑
도구: 기합의띠
특성: 맹화
코트체인지/화염볼/무릎차기/기습
테라스탈: 불
신박하고 재미있다!
전략성 넘치는 재미난 파티, 끈끈넷과 에이스번을 활용한 "원수갚기 대도각참"입니다.
사용 방법은 간단합니다.
다른 변수 신경 안쓰고 그냥 판에 박힌대로만 써주면 돼요!
1. 트래피더로 끈끈넷을 깐다. (꼭 트래피더일 필요는 없습니다. 취향에 따라 비나방이나 귀뚤톡크도 괜찮음!)
2. 에이스번을 내고, 코트체인지로 끈끈넷을 아군 필드로 가져온다.
3. 에이스번이 죽으면 대도각참을 낸다. 이때, 대도각참은 끈끈넷을 밟고 스피드가 떨어지며, 오기 특성으로 공격력이 2랭크 상승한다.
4. 상대의 상성에 맞게 기습, 원수갚기를 쓰며 스윕한다.
진짜로 이 메뉴얼대로만 해주면 됩니다. 다른거 신경 안써도 돼요!
아 물론, 상황에 따라 트래피더를 굳이 추억의선물로 퇴장시키지 않고 에이스번으로 바로 교체를 한다던지 하는 몇가지 사소한 변형을 줄 수도 있긴 합니다만, 어쨌든 틀 자체는 위에 4가지 순서를 벗어나지 않아요!
상대가 미리 대비를 안하거나 대도각참 극카운터를 준비해오지 않는 이상 정말 막기 힘듭니다!
장점은 전략성!
이 전략이야말로 정말 포켓몬 배틀스러운 전략 아닙니까? 이 전략을 쓰면 왠지 막 되게 두뇌플레이 하는 기분이고 내가 포켓몬을 엄청 잘하는 듯한 기분을 만끽할 수 있습니다!!
아니 농담 반 진담 반으로 한 말이긴 한데 어쨌든 전략성있고 재밌긴 하잖아요 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
두번째로 대도각참의 훌륭한 깡스펙이겠네요.
내구? HP만 투자해줘도 준막이급.
공격력? 135족. 현 메타 어태커들 중에서도 상위권에 속하는 수치죠!
스피드? 과감하게 포기한 덕에 끈끈넷 전략을 쓸 수 있는거 아니겠습니까! 심지어 기습도 배워서 낮은 스피드가 크게 발목을 잡는것도 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도구 폭이 넓은 것도 장점이구요~
지금 격투 강세 메타라 대도각참이 살짝 주춤했을 뿐이지, 사실 대도각참은 현 메타에서도 엄청 잘 먹히는 메이저 포켓몬이라는걸 잊으면 안된답니다!
세번째로, 서포터들의 깡스펙도 상당히 훌륭합니다.
에이스번은 코트체인지 쓴 이후엔 그냥 고스핏 맹화 어태커로 쓰면 되고, 트래피더도 추억의선물, 덤벼들기를 배울 수 있어 쉽게 변수를 창출할 수 있죠!
할 일이 끝나면 급격하게 무능해지는 다른 파티의 서포터와는 격이 다르다는 겁니다!
단점은 글쎄요, 막 특출난 단점이 있진 않는데
굳이 따지자면 일단 격투 타입 포켓몬들.
아무래도 대도각참은 격투 4배 약점이고, 테라스탈도 악타입인지라 테라를 써도 2배 데미지를 입으니... 여러모로 버겁습니다. 기습도 반감으로 받구요.
두번째로 위유이같은 고화력 불꽃/바위/비행타입 특수 어태커겠네요.
특방엔 투자해준게 없어서 트래피더가 끈끈넷을 못깔고 죽어버려요...
여기서 오는 세번째 단점, 끈끈넷을 못까는 순간 순식간에 힘이 빠져버립니다.
아니 뭐 에이스번도 대도각참도 그냥 혼자서 써도 나름 쓸만하긴 한데
음...글쎄요... 서로 약점을 보완해주거나 할 수 있는건 또 아니라... 전략에 성공했을 떄에 비하면 힘이 많이 약해지죠...
그리고 결정적으로, 결국 이건 대도각참한테 몰아주는 스위핑 전략이기 때문에
리스크도 높고 작정하고 막으면 무력하게 막혀버립니다.
뭐 서포터를 동반하는 모든 스위퍼가 그렇긴 합니다만은,
이것도 어쨌거나 결국 (서포터들의 개인 성능이 좋다고 하더라도)서포터를 2개 쓰는 꼴이니, 다른 스위퍼보다 더 리스크가 높습니다...
뭐 정리하자면, 이 파티는 "신박하며 재미있습니다"!
오랜만에 쓰는 진짜 '포켓몬스러운'파티가 아니었나 싶네요. 전략성도 높고, 어거지도 아니고 ㅎㅎ
대도각참 도구에 변화를 주는 식으로 여러가지로 연구해볼 가치도 있다고 생각합니다.
승률도 나름 60% 이상은 나온 것 같고, 참 괜찮았어요!
어쨌거나 대도각참 원툴 플레이이기에 하이리스크인데다 작정하고 막으면 무력하게 막혀버린다는 사실은 변하지 않는다만, 사용 난이도도 쉽고, 여러모로 가능성이 높아보이네요!
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19 авг 2024