게임을 재미있게 하려면 옛날처럼 시간과 노력으로 보상 받으면서 성장하고 과금 요소는 외형이나 룩으로 해야 되는데 그럼 또 핵과금들은 여포 놀이 못한다고 재미없다고 징징거리고 신규 컨텐츠들은 나왔다하면 그냥 냅다 과금으로 2개월짜리 수명으로 만드는 현실... 그리고 가장 큰 문제는 밸런스가 문제 5억짜리 과금러 한명이랑 5천짜리 과금러 10명이 붙으면 총금액 5억 vs 5억이고 쪽수는 10명이 많으니 10명이 이겨야 되는게 맞는데 5천짜리 과금러 20명이 덤벼도 기스도 안나는 현실...
@@alt-coin 오해하지 말아주세요 알트님 방송 자주봅니다. 린엠가셔서 그게임은 수년간 라인운영이 그래도 기반이 있고 게임사가 라인방향으로 좀 잡혀 있잖아요..1달동안 린엠하셔서 달라지셨다고 표현한겁니다..나크도 공성전나오고 분명 라인 사냥시스탬도 더나올거라 생각합니다 아직 1년 좀안됐고 알트님 게임스피드에 따라갈수있는 게임사 없다고 생각합니다..중립분들 대다수 라인분들이 교체되는 아이탬 수급해서 스펙올려 사냥합니다. 너무 민감해지신거 같아 쓴글입니다. 오해마세요..
랭킹만봐도 에픽나오고 중립들 다 치고올라왔는데 최상위사냥터 통제안하고 편하게 사냥하는거 펙트지 중립이 왕노릇하는것도 맞지 최상위템 에픽일반몹에서 다나오구만 얼마나더 욕심을내려고 시간 돈 써가며 라인하는 사람들이 보스먹는게 이기적인거라고 비아냥 거리는 중립들마인드가 이상한거지