얼마 전에 마이 정글 했는데 20분에 13킬 3뎃 이였는데 미드 한타 에서 뒤쪽에 있었는데 점멸 그랩 맞고 끌려와서 cc연계 쳐 맞고 바로 삭제 당함 진짜 한타 할 때마다 제발 나에게 cc기가 안 들어오길 빌어야 하는 수준임 잘 커도 cc연계 쳐 맞으면 0인분밖에 못하고 그냥 적당히 성장해도 한타때 킬 쓸어담아서 지 혼자서 2~3인분 할때도 많음 그리고 너프랑 버프도 살짝만 건드리면 1티어와 5티어 바로 가버려서 나락이랑 극락밖에 없음 그래서 마이 버프받을때마다 또 라이엇 식 너프연타 쳐맞고 또 나락 갈까봐 무서움
솔직히 마이의 물몸 단점은 다른 극딜 가는 정글도 비슷함. 그브, 킨드, 이블린, 에코 등등. 다만 이런 애들은 생존기나 사거리등이 있으니까 되는거. 다만 마이는 그런게 없으니 안 되는데 고티어 갈수록 포커싱과 시야 없는데서 단독으로 안 잘려줘서 구려지는거. 초반 교전, 소규모 교전은 개센편임
조금 잘라먹었는데 뭔챔이든 딜템만 올리면 시야 없는데서 기습당했을때 뒤짐. 후반갈수록 더 심하고 롤이란 겜에서 cc없는판 찾기도 힘들고. 근데 브실골은 시야 장악할때 서폿 혼자 다니거나 미드 푸쉬등의 개념이 없음. 미드도 원딜 혼자 밀거나 정글은 시야 없는데 다니고 탑 미드는 그냥 사이드 돌고. 이때 마이는 1ㄷ1 dps는 개세서 잘라먹기 유리함. 결국 궁키고 달라 붙으면 알파 거리는 웬만해서 나오고. 이렇게 마이가 턴을 써고 턴 개념이 없으니 상대는 별 이득을 못 보고 질질 끌리다 같은 시나리오로 잘라 먹히는데 후반 갈수록 그 영향력이 커지고 그러다 빨려들어가거나 하는 순간 한 순간에 끝나는거. 애초부터 고티어들은 잘라먹혀도 그 턴에 이득 보거나 그런 상황들을 잘 안 주니까 마이는 리스크 큰 한타밖에 답이 없음. Cc 안 맞고, 포커싱 안 당하고 잘 슥슥하면 개사기챔 되는거도 아무리 잘 커도 물몸이라 녹으면 개똥챔 되는거고
@@기라티나 알파는 생존기긴한데 좀 순간적 어그로 핑퐁 유형이지. 살짝 생명 연장하고 그사이에 뭐가 안 되면 결국 죽는건 같으니까. 그리고 적이 적으면 모를까 다수의 한타에서는 궁 키고 평타 거리까지 진입하기도 힘들어서 어어 하다가 선 알파가 강제되는 경우도 많고. 근데 명상 90퍼는 좀 미친거 같긴해. 다만 cc에 끊기니까
마스터이가 브실골에서 사기인 이유는 챔프의 간단한 스킬때문에 초보자도 하기 쉬우면서(브실골 기준) 후반에는 초당 DPS가 최상위권인 마스터이를 브실골에서는 막기 힘들어서 인데 차라리 기본능력치를 너프시키고 명상의 시전직후강인함 같은 피지컬적인능력들을 넣어서 마이캐릭터 자체의 힘이 아니라 플레이어의 실력이 비중이 커졌으면 좋겠네요. 그러면 플레티넘이나 다이아정도 되는 티어에 있는 사람들은 그걸 잘 활용해가지고 실력에 맞는 힘을 낼수있을꺼니까, 더 이상 너프를 받을 일도 줄어들텐데....
현재 다음주 수요일 예정인 12.13 B패치에는 마이에 너프소식이 "아직까지"는 없습니다. 다만 이게 패치가 넘어온지 일주일밖에 안된시점에서 핫픽스로 절대 억제 가능한 영역이 아님에도 불구하고 너프안을 안내놓은거 보면 아직까지는 저티어및 고티어에 표본수를 분석하고 있는거 같더라구요. 넘어온 핫픽스만 보더라도 마이에 버프에서 핫픽스가 아닌 마이 자체를 너프를 때린것처럼 지금의 마이 지표가 본섭으로 넘어온 버프안때문인지 아님 버프의 수혜를 보고있는 기존유저들인지를 가름하고 그 다음에 움직임이 있지 않을까 싶네요. 오랜 정을 쏟았던 챔프였던만큼 살얼음판을 걷는 아이를 보는기분으로 하루하루 지표를 뚫어져라 보고있습니다. 이번 마이의 지표가 저번 크리스마스 7연 너프마냥 되지않기를 바랄뿐입니다.
흔한 마이로 골드4는 무조건 찍엇던 골딱이 정글러입니다 어느 순간부터(꽤 오래됫음) 마이로는 뭔가 벽이 느껴져서 챔프 바꿧더니 반반만 가도 골 2.3은 찍더군요(전 시즌 골1 89마감) ㄹㅇ 제 구간이지만 마이 밴 안걸어도 안나옵니다 마이 한때 햇던 유저들 대부분 케인,그브,비에고로 넘어갓어요 마이 ㅄ입니다 그냥.........좀 살려줫으면 좋겟어요..............