평균적으로 3시(히든 카드) 6시(만류)에 파괴욕구 2스택, 공황 그리고 나머지 하나는 생존자의 조합에 따라 유동적으로 선택합니다. 스턴캐가 많은 조합의 경우 파괴욕구 1스택과 분노 이판사판을 채용합니다. 강의 영상은 제작중에 있으나 파트너 크리에이터가 되었을 때 올릴 예정인지라 무기한 중단에 가깝습니다.
노루는 캐삭수준이라고 봅니다. 플라이휠 효과나 생존자의 아이템 사용을 충격파로 캔슬시키는 플레이가 정석이었는데 이제는 사실상 그랩을 맞추는 것과 다를 바 없을 정도로 범위가 좁아져서... 그것 말고도 다른 너프들도 매우 큰 타격인지라 당최 무슨 생각으로 패치를 하는 건지 모르겠네요. 화재조사관은 최소 1티어입니다.
맵 밝기는 군수나 호수, 레오, 차이나 타운 같은 맵들은 75% 정도로 맞춰두고 나머지는 모두 90% 정도로 맞춥니다! 밝기를 너무 높여두면 생존자와 밝기가 비슷하여 흐릿하게 안보일 가능성이 높기 때문입니다. 정밀도는 최대치로 해두는 편이며, 화질은 인터넷 환경에 따라 유동적으로 선택합니다.