나무늘보님이랑 실시간으로 같이 봤었는데 채팅 칠 수 없을정도로 집중하면서 보게 됐던 ... 나무늘보님 리액션 들으면서 봐서 더 좋았습니다 결승전때 렉 걸리는거 때문에 좀 늦게 시작했는데두 끝까지 기다리시는거 보고 옵치에 참 진심이구나를 한 번 더 느꼈습니당 덕분에 잼게 봤어요 😊
개인적으로 세최멘딜: LIP 세최벤: STALK3R 세최에: HEESANG 만능딜러: PROPER 섭딜의 경우, 트레는 스토커가 1:1은 희상보다 좀 더 나은데 전체적인 판을 희상이 좀 더 잘 짠다는 느낌이 있고 또, 서로 영웅폭이 조금 달라서 장단점이 있는거지 서로의 섭딜 우열을 가리긴 힘들다고 생각했음. 프로퍼와 립의 경우, 멘딜은 확실히 립이 좀 압도적임. 립의 캐서디/소전은 특히 압도적인 에임플레이로 상대 전략까지 제한 해버리는게 좀 큼. 예전 립브라 때부터 느꼈던건데 에임이 좀 비대칭무기 같은 느낌이 있음. 반면 프로퍼는 원래 섭딜 출신이라 섭딜을 잘하는데다가 립에 "크게" 안꿀리는 멘딜 퍼포먼스가 있는게 장점임. 물론 이제 다들 프로들의 정점에 있는 분들이라 이런 비교가 애매할 수는 있음. 그러나 이제 립 같은 경우 기복이 클 때도 타 프로딜러들에 비해 굉장히 에임기복이 적은 편이고, 그와중에도 고점이 상당히 높음. 프로퍼의 경우는 전체 게임을 터뜨릴 정도로 고점의 에임을 유지해서 에임으로 게임 끝까지 끌어나갈 기량은 없지만 오버워치는 상대의 전략을 영웅변경으로 깨부술 수 있는 게임이라 영웅폭이 넓은게 엄청난 장점임. 특히 이렇게 멘딜 메타가 지나간 현재 프로퍼의 장점이 빛을 내는거임. 그리고 에임 외에 다른 요소들로 프로퍼는 충분히 립과 차별점을 나타내주고 있어서 세계최고 메인딜은 립이 맞지만 그래서 그게 세계최고의 딜러냐 하면 저 4명이 우열을 가리기 힘들다고 생각함. 모두 다 잘했고 미치는줄 알았다
블리자드의 큰 그림이 성공했네 리그를 폐지함으로써 연봉이 사라지니까 ㄹㅇ 결승전 매치가 수준이 미친듯이 올라감 리그때는 경제적 한계로 선발 1~2명은 유망주나 중하위권 선수였는데 지금 매치는 5명이 다 포지션에서 1황이라고 해도 무색하니까 이정도 수준의 경기가 나올 수 있는듯
상대 딜러가 겐지 벤처이면 자리야 들어 보세요 둘다 자리야 밥입니다. 내가 조합 짠다면 자리야나 시그마, 리퍼나 바스, 캐서디나 솔져나 소전, 메르시나 브리나 바티스트, 아나로 갈겁니다. 메르시는 잘리지만 않고 생존 잘하면서 빨대 꼽으면 진짜 좋습니다. 아군이 메르시 지켜주면서 그냥 뭉쳐서 싸우면 되고 탱이 하나라서 리퍼나 바스 화력으로 상대 탱 먼저 잡으면 사실상 쉽게 이기죠 상대 위도라든지 나오면 상황봐서 시그마 하고요 메르시 너무 쉽게 죽으면 브리로 바꾸고요 게임을 어렵게 할 필요가 없어요 이 게임은 아이큐 테스트 게임이고 팀플 마인드 있냐 없냐 테스트 게임입니다. 진짜 어느 구간이나 천상계도 힐러는 겁나게 힐 안주네요 그냥 이 게임은 힐러 없애고 스스로 차는 힐을 지금보다 3배 빨리 차게 바꾸고 탱2 딜2, 4 vs 4로 바꾸면 더 재밌는 게임 오버워치 3는 제발 그렇게 갑시다. 힐러들은 너무 못함 필요 없음 내가 정상급 메르시인데 내가 힐러 유저라서가 아니라 그냥 센스 문제이고 팀플 마인드 문제임 윈스턴 메르시 라인 그런거는 에임이 필요한게 아니라 경험에서 나오는 판을 읽는 능력과 위치 선정, 팀플 마인드 문제임 솔플은 힐러들이 너무 너무 못해서 힐러 없다 생각하고 거의 솔져나 자리야 하고 있고 팀플은 자리야 로드 시그마 솔져 리퍼 파라 메르시를 주로 하고 있고 때에 따라 솜브라도 메르시는 겁나게 잘해도 캐리에 한계가 있어서 거의 안함 물론 아군들이 팀플만 해 준다면 메르시로 쉽게 캐리 가능 문제는 팀플을 안한다는 게 문제 힐러들 착각하는게 힐은 힐량이 중요한게 아니라 타이밍이 중요한 거 위 경기에 진짜 모이라 암덩이 힐러 안 나와서 진짜 다행이였음 모이라는 공격을 해도 힐량이 느니까 본인들이 잘하는 줄 알고 팀에 도움이 되는 줄 착각하고 거의 매판 나오는데 모이라가 팀에 있으면 팀 망함 딜러 힐 못 받아 죽고 힐 타이밍도 너무 늦어서 그냥 있으나 마나 힐 못받아서 아군 다 죽어 나가는데 생존기 좋아서 혼자 남아서 딜하고선 자신이 제일 잘하는 줄 착각함 상대팀 입장에선 딜러만 잡으면 모이라는 있는나 마나라서 그냥 꽁승하는 거 싸울 때 힐이 되야 힐인거지 싸움 정리된 다음에 주는 힐이 무슨 소용 0인분 힐러들 진짜 개념이 없음 모이라 하는 애들 특징이 메르시 하면 생존 못하니까 모이라 루시우로 다 넘어가는데 모이라 루시우는 팀에 필요가 없음 힐러가 힐을 안주는데 무슨 필요가 있겠음 메르시도 무빙 잘하면 상대가 작정하고 무는 경우 빼고는 할만함 작정하고 무는 경우는 당연히 아군이 같이 봐줘야 함 메르시 있는 플레이는 힐러가 의미가 있는데 모이라 루시우 낀 경기들은 그냥 0인분 힐러를 없애야 게임의 재미가 사는 게임임