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[당구-조이빌리아드] 33편 용사부의 당구레슨!! 파이브앤하프(Five & half) 시스템. 이것만 봐!!그냥 이것만 보면되!! (carom, billiard lesson) 

조이빌리아드 (조이빌리어드)
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29 окт 2024

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Комментарии : 99   
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
여러분 조이빌리아드입니다. 금일 파이브앤하프 시스템 영상관련 오탈자 및 기타 사진 수정으로 인하여 영상이 재등록이 되었답니다.소소한 차이인데 용사부님이 다시 올리래요ㅠㅠ 사과드려요.. 앞으로는 좀더 신중히 검토하도록 하겠습니다.
@일번타자
@일번타자 5 лет назад
열일ㅊㅋ드려요
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
한방에 못올려서 죄송해요..ㅠ
@수누커
@수누커 5 лет назад
중대도 똑같이 적용되나요...?
@하강철
@하강철 5 лет назад
열정적인 강의에 감사하고 있으며, 올리시는 강의 내용 항상 열강하고 있고 배운대로 연습을 부지런히 하고 있습니다만, 연습을 할때마다 항상 헷갈리는게... 수구출발 50에서 30을 겨냥할때 큐선이 30선을 겨냥하시는지 수구가 30선을 겨냥하는지 궁금합니다.
@junej6118
@junej6118 5 лет назад
@@하강철 크게 차이는 없으나 수구를 기준으로 해야하지 않을까요?
@단무지무침-v3z
@단무지무침-v3z 4 года назад
당구가 흔들릴때마다 이 영상을 다시보고있어요 ㅎㅎ 좋은영상 감사합니다
@조이빌리아드
@조이빌리아드 4 года назад
언제 한번들려주세요 수통님^^
@빵빵이-c8x
@빵빵이-c8x 5 лет назад
22:47 시스템에의한 감각을 더해서친다. 최고의 명언입니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드림니다~^^ 명언이라기 보다.. 명언을 만들어 주신것 같아요~^^
@신홍대-w1f
@신홍대-w1f 5 лет назад
쉽고 수월하고 간결하게 설명했지만 꼬옥 몸으로 이해 해두어야 할 내용이군요. 최근에 무엇에 이렇게 집중한 적이 언제였나 기억이 ? ^^ 즐감 하고갑니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^
@goodluck4745
@goodluck4745 5 лет назад
그동안 의문을 가졌던 것이 한방에 해결되네요~~~ 최고입니다!!!
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^ 도움이 되셨기를 바래요~^^
@정주복-b8y
@정주복-b8y 8 месяцев назад
안녕하세요. 귀하의 레슨 강의를 잘보고 있습니다. 늘 감사드립니다. 파이브앤하프를 칠때 수구를 프레임 포인트를 겨냥 할 때 수구의 중심부를 프레임 포인트를 경냥하는지 아님 큐선을 프레임 포인트로 겨냥하는지 알고 싶습니다.
@jinseoklee1433
@jinseoklee1433 5 лет назад
12편보다 너무 기다렸던 시스템이라 먼저 보러 왔습니다~멋진 강의 감사합니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^
@심문규-i4v
@심문규-i4v 5 лет назад
내가 본 설명중 최고예요
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다. 유익한 정보가 되었다면 좋겠어요~^^
@Joypark-zq2ve
@Joypark-zq2ve 5 лет назад
쉬운듯 제일 까다로운 시스템, 비슷하게 치는건 쉬운데 목적구의 오른쪽,왼쪽 을 선택해서 맞추 려면 테이블특성/보정값/거리에 따른 충격량/속도/당점/감각/스트록거리/목적구의 위치 등등... 몇초안에 치려면 많은 연습이 필요합니다. 놀란건 시간에 따른 보정값 언급인데 찾아보기 힘든 내용입니다. 역시~ 용사부님 레슨은 다르네요^^ 모르는 분들이 많아요. 감독님이 얼마나 많은 시간을 투자해서 편집했는지 눈에 보여요 노가다 편집 하셨네요 ㅎㅎㅎ 정말 수고 많으셨습니다^^
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^ 어려우니 만큼 좀더 좋은 정보를 드리고싶어서..ㅠ
@Joypark-zq2ve
@Joypark-zq2ve 5 лет назад
@@조이빌리아드 준비된 이미지가 없었으면 최소 3시간 이상 편집 하셨을듯 ㅎㅎㅎ
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
맞아요..ㅠ
@혜강-c2k
@혜강-c2k 5 лет назад
열심히 공부하고 잇습니다좋은 내용 넘 감사드립니다~후속편 빨리 보구 싶네요^^
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
빨리 올려드리도록 하겠습니다.
@최구그난디
@최구그난디 5 лет назад
한편 시청할때마다 1점씩 상승되는느낌이네요. Good~~!!
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
와우... 최고의 칭찬 감사합니다~^^
@호랭이-p3x
@호랭이-p3x 5 лет назад
각도에 따른 당점변화는 그동안 대충 알고있었는데 영상덕분에 개념이 잡혔네요 감사합니다^^
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
도움이 되셨다니 감사합니다~^^
@후니-z1p
@후니-z1p 5 лет назад
슬로우 영상 정말 잘 봤습니다. 3쿠션 40 50 지점값도 너무 자세하게 보여주셨네요. 기회가 된다면 5 1/2을 이용한 볼퍼스트 편도 만들어 주세요. 뒤돌리기 옆돌리기 할 때 수구와 1목적구의 기울기 타법 밀림과 끌림에 대해서 시스템을 어떻게 적용하는지 가르쳐 주시면 많은 도움 되겠습니다. 허사부님 김진아 선수 감독님 항상 응원합니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^ 아직 파이브앤하프 레슨이 많이 남아서~^^ 요청하신 부분이 꼭 충족됬으면 좋겠어요~^^
@정우진-x9g
@정우진-x9g 5 лет назад
믿고 보는 동영상입니다. 기다리다 지쳐 죽을 것 같으니 다음편은...아시죠?^^ 감사합니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
빠르게 올리도록 하겠습니다~^^
@입지남
@입지남 5 лет назад
귓구멍에 쏙쏙 박히는 영상 이네요 ^^
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^
@gjba410
@gjba410 5 лет назад
파이브앤하프 시스템 잘 배우고 갑니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^
@꼬꼬무당
@꼬꼬무당 5 лет назад
드디어 나왔네요 오래 기다렸습니다..항상 잘 보고있어요 감사합니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드립니다~^^
@goldstar1984
@goldstar1984 5 лет назад
아주 꼼꼼한 설명! 좋아요!
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사합니다~^^
@박연재-o5p
@박연재-o5p 5 лет назад
용사부님 사랑해요
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
ㅎㅎ 감사드립니다~^^
@thetime200088
@thetime200088 5 лет назад
고맙습니다
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사합니다. 새해복 많이 받으세요~^^
@khlee812
@khlee812 5 лет назад
당구레슨의 표준입니다, 감사드립니다
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
네 저희가 더 감사드려요.^^
@이용복-l5v
@이용복-l5v 5 лет назад
레슨이 정말 정확하고 섬세한 것 같아서 매우 유익하게 보고 있습니다.파이브앤하프시스템이 가변잉글리쉬시스템이라고 하셨는데. . . 기준회전이 1시30분이고 입사각이 커질때마다 (예 50.30-->50.20) 회전이 증가된다고 하셨는데 . . . .(방송에서는 입사각 크기를 쿠션기준하여 입사각이 작아진다고 표현 하는 것 같음)60.30-->60.20으로 변하는 경우 회전을 어떻게 변경하여야 하는지요?또 40.30-->40.20으로 변하는 경우 회전을 어떻게 변경하여야 하는지요?수구출발에 따라 회전이 변하는 체계성을 알려주시면 고맙겠습니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
가변다이아몬드시스템에서 1시30분을 기준으로 회전을 줄이는 경우는 없으며 40도정도를 기준으로 입사각이 커짐과 줄임에 따라 무조건 회전을 더 줘야 이 시스템과 유사하게 공의 진로가 형성됩니다.
@이용복-l5v
@이용복-l5v 4 года назад
입사각 정의가 햇갈립니다. 여기에서 말하는 입사각은 장축과 입사하는 라인과의 각도를 말하는 건지, 아니면 입사하는 라인과 수직과의 각도인지 알고 싶습니다. 수구출발 50에서 40은 45도 이고, 50출발 30은 50도. 50출발 20은 55도, 50츨빌 10은 60도, 50출발 0은 65도가 아닌지요?프로님이 말하는 각의 기준을 장축인지, 아니면 장축과 수직선인지 알고 싶습니다.
@이용복-l5v
@이용복-l5v 4 года назад
이해했습니다. 장축과의 각도로 표현한 것 같네요.ㅎ
@일번타자
@일번타자 5 лет назад
드디어 올것이 왔구만
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
왜요??^^
@leesewon
@leesewon 4 года назад
용사부님 덕분에 파이브앤하프에 대해서 어느정도 알게 된 것 같습니다. 항상 감사드립니다. 그런데 수구출발을 프레임포인트로 읽어야 하는건지 아니면 레일포인트로 읽어야 하는지요? 단축 30에 있는 목적구를 코너출발 50(수구출발 50지점-->장축50포인트)에서 치다보면 30보다 짧게 오는 경우가 있어서요. 주위사람들이 수구출발을 프레임으로 계산해야 한다는지, 아니면 프레임으로로 계산해야 한다는지. . .의견이 분분해서요. 꼭 부탁드립니다.
@조이빌리아드
@조이빌리아드 4 года назад
저희는 수구출발은 프레임포인트로 되어있습니다. 시스템은 해석하는 분들이 설정 차이인것 같습니다. 저희는 수구출발은 프레임포인트입니다~^^
@이용복-l5v
@이용복-l5v 4 года назад
수구출발과 1쿠션과의 입사각에 따라서 회전을 변경하는 것은 3쿠션과 4쿠션에 모두 동일하게 적용하는지요?
@r7k4d62_1
@r7k4d62_1 5 лет назад
레슨받으시는 분은 영상에서 처음 보는 분이네요~
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
네~^^ 당구열정 가득한 분이에요~^^
@r7k4d62_1
@r7k4d62_1 5 лет назад
@@조이빌리아드 시간 가는 줄 모르고 봤네요 ㅋㅋㅋ 좋은 영상 감사합니다~
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
감사드려요 항상~^^ 도움이 꼭 되셨기를 바래요~^^
@leesewon
@leesewon 4 года назад
수구출발에 출발과 입사각에 따라서 회전(당점)을 주는 기준을 알고 싶습니다.수구출발위치와 입사각이 배치마다 다르기 때문에 정확히 알려 주시면 감사하겠습니다.수구출발에 출발과 입사각에 따라서 회전(당점)을 변경하는 것은 3쿠션과 4쿠션에 모두 해당되는 지요?
@조이빌리아드
@조이빌리아드 4 года назад
댓글 감사드립니다~^^ 수구의 입사각에 따라 회전량이 변하는 가변시스템인지라 변화가 있습니다. 모든 앵글라인 회전량에대해 영상에 표현되어 있습니다. 파이브앤드하프시스템 앵글라인을 참고하시면 보다 쉽게 이해하실거라 생각되네요~^^ 글로 설명드리기엔 너무 많아서요..ㅠㅠ 파이브앤드하프 시스템 마지막 영상에 있습니다~^^
@이용복-l5v
@이용복-l5v 4 года назад
당점을 정할때 매번 입사각 또는 기울기를 확인해서 정해야 하니까 시간이 많이 소요됩니다. 그래서 3쿠션도착점 구간을 정해서 당점을 변경하고 싶습니다. 수구의 입사각 기준이 아닌 수구의 3쿠션도착점에 따라 당점을 변경하는 방법은 없는지요?
@quantum.leap.yangja
@quantum.leap.yangja 5 лет назад
수구값 26:42 3쿠션값 2:22 4쿠션 도달 지점값 16:18 입사각에 따른 당점 변화 13:44 14:34
@김명자-r9m
@김명자-r9m 3 года назад
MP인베스트 아직도 모르는사람이있나?? MP인베스트 덕분에 차바꿨는데
@knmegastudy
@knmegastudy 5 лет назад
우왁! 새로운 제자분의 등장이네요!!
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
ㅎㅎ 뉴페이스??^^
@nsk9738
@nsk9738 5 лет назад
제자님이 많이 수줍수줍 하신듯 ㅋㅋㅋ
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
ㅎㅎ 수줍수줍~~^^
@수누커
@수누커 5 лет назад
중대도 똑같이 적용되나요..?
@Joypark-zq2ve
@Joypark-zq2ve 5 лет назад
중대는 50 이하는 비슷한데 60 이상 긴각에서는일반적으로 대략 0.4~0.6 포인트 짧아져요. 제가 쳐봤던 곳에서는 긴각이 0.5포인 짧아져서 보정해서 쳤더니 딱 맞더군요 대대도 마찬가지로 자기가 치는 테이블 특성 참고해서 보정해야 하구요 시스템 대로 굴려보시고 거기에 맞는 보정값을 적용하시면 됩니다. 중요한건 반복해서 쳤을때 같은 자리로 오게하는 반복성이 제일 중요합니다^^
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
Park님 굿굿굿~^^
@수누커
@수누커 5 лет назад
네네 감사합니다
@Girardmania
@Girardmania 4 месяца назад
1쿠션값 알려줬나요??
@persona-cu2
@persona-cu2 5 лет назад
50에서 30 향해 치다 20을 치면 입사각이 커지는거 아닌가요?
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
50에서 30의 큐의 각도와 50에서 20을 향하면 큐가 더욱더 단축쪽을 향하기에 입사 내각이 작아진다고 저희는 설명했어요~^^
@persona-cu2
@persona-cu2 5 лет назад
@@조이빌리아드 아 그렇군요.. 보통 입반사각 설명할때 쿠션과의 각이 아닌 쿠션의 90° 수직선과 이루는 각으로 알고 있어서요..헷갈리네요;;
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
그러실수 있겠어요.. 저희 영상에서는 계속 그렇게 표현해와서..ㅠㅠ
@jklim8179
@jklim8179 5 лет назад
팁수가 몇인지요???
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
하프시스템은 가변잉글리쉬 시스템이라 입사각에따라 화전량이 변해요~^^
@jklim8179
@jklim8179 5 лет назад
기준 1시반에서 가변 되는것은 알겠는데요. 기준 1시반이 2팁인가요?
@조이빌리아드
@조이빌리아드 5 лет назад
네~^^ 기준은 1시반방향에 투팁에서 3시방향으로 가변이 됩니다~^^
@사니조아-f3e
@사니조아-f3e 5 лет назад
28:36
@황재웅-q4w
@황재웅-q4w 3 года назад
서론이 기네요
@ncnsm0169
@ncnsm0169 Год назад
강의 내용은 실한데 아무리 제자나 후배라도 그래도 방송인데 너무 반말을 하는것이 조금 아쉽네요
@harry451
@harry451 4 года назад
피곤
@조이빌리아드
@조이빌리아드 4 года назад
왜요?
@공현식-d2d
@공현식-d2d 5 лет назад
너무 설명이 길어서 대부분 이해가 안되네요. 그냥 치면서 설명이면 이해가 갈듯
@airpig9182
@airpig9182 4 года назад
말하는 방식이 학창시절 선생님같네요. 뻔히 모를것 같은 거만 골라서 질문하면서 상하관계 확실한 스타일~ 개꼰대같지만 배우는 입장에서는 괜춘할지도!
@farewelltoob2073
@farewelltoob2073 4 года назад
서론이 너무 기네요.
@사니조아-f3e
@사니조아-f3e 5 лет назад
28:36
Далее
Nightmare | Update 0.31.0 Trailer | Standoff 2
01:14
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This is how Halo felt as a kid 🤣 (phelan.davies)
00:14
MAGIC TIME ​⁠@Whoispelagheya
00:28
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