쉬운듯 제일 까다로운 시스템, 비슷하게 치는건 쉬운데 목적구의 오른쪽,왼쪽 을 선택해서 맞추 려면 테이블특성/보정값/거리에 따른 충격량/속도/당점/감각/스트록거리/목적구의 위치 등등... 몇초안에 치려면 많은 연습이 필요합니다. 놀란건 시간에 따른 보정값 언급인데 찾아보기 힘든 내용입니다. 역시~ 용사부님 레슨은 다르네요^^ 모르는 분들이 많아요. 감독님이 얼마나 많은 시간을 투자해서 편집했는지 눈에 보여요 노가다 편집 하셨네요 ㅎㅎㅎ 정말 수고 많으셨습니다^^
슬로우 영상 정말 잘 봤습니다. 3쿠션 40 50 지점값도 너무 자세하게 보여주셨네요. 기회가 된다면 5 1/2을 이용한 볼퍼스트 편도 만들어 주세요. 뒤돌리기 옆돌리기 할 때 수구와 1목적구의 기울기 타법 밀림과 끌림에 대해서 시스템을 어떻게 적용하는지 가르쳐 주시면 많은 도움 되겠습니다. 허사부님 김진아 선수 감독님 항상 응원합니다.
레슨이 정말 정확하고 섬세한 것 같아서 매우 유익하게 보고 있습니다.파이브앤하프시스템이 가변잉글리쉬시스템이라고 하셨는데. . . 기준회전이 1시30분이고 입사각이 커질때마다 (예 50.30-->50.20) 회전이 증가된다고 하셨는데 . . . .(방송에서는 입사각 크기를 쿠션기준하여 입사각이 작아진다고 표현 하는 것 같음)60.30-->60.20으로 변하는 경우 회전을 어떻게 변경하여야 하는지요?또 40.30-->40.20으로 변하는 경우 회전을 어떻게 변경하여야 하는지요?수구출발에 따라 회전이 변하는 체계성을 알려주시면 고맙겠습니다.
용사부님 덕분에 파이브앤하프에 대해서 어느정도 알게 된 것 같습니다. 항상 감사드립니다. 그런데 수구출발을 프레임포인트로 읽어야 하는건지 아니면 레일포인트로 읽어야 하는지요? 단축 30에 있는 목적구를 코너출발 50(수구출발 50지점-->장축50포인트)에서 치다보면 30보다 짧게 오는 경우가 있어서요. 주위사람들이 수구출발을 프레임으로 계산해야 한다는지, 아니면 프레임으로로 계산해야 한다는지. . .의견이 분분해서요. 꼭 부탁드립니다.
댓글 감사드립니다~^^ 수구의 입사각에 따라 회전량이 변하는 가변시스템인지라 변화가 있습니다. 모든 앵글라인 회전량에대해 영상에 표현되어 있습니다. 파이브앤드하프시스템 앵글라인을 참고하시면 보다 쉽게 이해하실거라 생각되네요~^^ 글로 설명드리기엔 너무 많아서요..ㅠㅠ 파이브앤드하프 시스템 마지막 영상에 있습니다~^^
중대는 50 이하는 비슷한데 60 이상 긴각에서는일반적으로 대략 0.4~0.6 포인트 짧아져요. 제가 쳐봤던 곳에서는 긴각이 0.5포인 짧아져서 보정해서 쳤더니 딱 맞더군요 대대도 마찬가지로 자기가 치는 테이블 특성 참고해서 보정해야 하구요 시스템 대로 굴려보시고 거기에 맞는 보정값을 적용하시면 됩니다. 중요한건 반복해서 쳤을때 같은 자리로 오게하는 반복성이 제일 중요합니다^^