코핀vs소울드레인의 대결이라기 보단 글러트니vs러스트 라고 보는게 더 맞을 듯 싶습니다 러스트는 방향 전환이 가능하고 글러트니는 전진을 한다는 장점 둘 다 피면을 가지고 있고 글러트니는 파괴가 있지만 러스트는 쿨타임이 매우 짧죠 둘 중 자신의 손에 맞는걸 고르는게 맞다 싶지만 개인적으로 아덴 수급에 지장만 없다면 저는 드레인에 러스트 조합을 쓰고 싶네요... 그렇게 되면 아덴 수급에 문제가 생기지만 말이죠
맞다 상드님 혹시 상머너+도화가랑 파티라 끝마컨이 거의 불가능해 회심환각을 할 경우 질증특신 환각은 어떨까요? 아드2돌에 정밀 상옵이라 특신목에 치적 하나만 붙어도 자체 치적이 90 넘거든요. 저받타대 세팅도 모두 있는데 질증 디버프도 상쇄하면서 딜도 더 높지 않을까 해서 여쭤봅니다.
사실 이론 상으로는 둘 다 필요가 없잖아여? 근데 싸이클이 꼬였을 경우 홍염이 필요하게 되는데 말씀하신대루 시너스가 쿨이 짧아서 시너스에 홍염을 주면 내가 스킬을 못맞췄을 경우는 시너스에 주는게 좋을 것 같네여..!! 제가 길로틴에 준 이유는 자의가 아닌 타의에 의해 사이클이 늘어졌을 경우 길로틴-사신화-길로틴 각을 열어두는 것도 좀 생각을 했어서 홍염을 줬던 것 같습니다! 지금 생각해보니 사이클이 엉켰을 때는 시너스가 나을수도요! 테스트해볼게여 조언 감사합니다ㅎㅎ
@@김상드 결국 사이클이 밀렸을때 길로틴사신화 vs 시너스사신화 에서 길사로 딜을 더 넣냐 시너스로 사신화 1~2초라도 진입 빨리하냐의 차이인거군요! 마냥 시너스가 더 좋은것만은 아니고 상황따라 다르겠네요 애초에 깍두기로 넣는 홍염이라 엄청 큰 의미는 없어보이긴 하네요 ㅎㅎ 친절한 답변 감사합니다!
@@user-wk7lt2vj2m 넵 빨리 털면 1. 기믹 중 아덴을 채울 수 잇다면 아덴 회복 가능 2. 아덴을 채웟다면 딜타임에서 다시 딜타임 획득 3. 아덴을 못채웠다면 그래도 비사신화 3신기+아덴수급 가능 으로 더 이득인 것 같습니다 관련 내용으로 영상 제작할거니까 나중에 또 봐주시면 감사할 것 같아요ㅎㅎㅎ
본캐가 점화소서인데 종말 떨어지는 시간이랑 단두대 떨어지는 시간이 거의 동일하더라고요 ㅋㅋ 단두대 안 느린데 왜 다 느리다고 하지? 했다가 종말이랑 비교해보고 아 점화에 너무 길들여졌구나 깨달았습니다... 저는 코핀러스트 채용했는데 언더테이커 수련장에서 몇시간 쳐보고 영상이랑 같은 결론내서 고대의관 고정했습니다 혹부랑 사용감이 똑같아요
거의 제생각이랑 같네요 저도 길로틴은 약포가 더 맞추기 좋아서 쓰고 베스티지도 차징이 빠르고 후딜 짧고 차징중에 방향전환도 어느정도 가능해서 차징기 쓰거든요 아덴수급기도 전 러스트랑 코핀 고대의관쓰는데 러스트는 쿨이 짧고 강인함땜에 쓰고 코핀 고대의관은 아주 원거리에서도 맞추기 좋아서 쓰고있음
적립 상옵팔찌를 이용할 수 있게 만들어주는 소울드레인 글러트니가 저에겐 참 좋습니다. 평타 9스택을 딜로스 없이 쌓아둘 수 있어서 루나틱 길로틴 사신화 길로틴 평타(적립10스택 치피증50퍼) 시너스 베스티지 가 가능해집니다. 단점이라면, 적립팔찌 치피증50퍼가 3초지속이라 길사길평시너스베스티지 모두 적립데미지증가를 받으려면 시너스와 베스티지 모두 차징을 빼야하는것..?