와... " 캐릭터 주변에 원이 있다 " 이것만 알게 되니깐 확실히 기인베기 성공율이 확오르네요;; 이거 전까진 맞기 직전이니 하는 애매한 정보에 기대서 질럿는데, 기준이 생기니 확실히 익숙한 패턴에선 자신있게 지르게 되었습니다. 몹경직 별 패턴이나 하는 상세한 부분 까지는 제가 좀 더 맞으면서 배워야 겠네요 ^^; 하나 또 배운건... 상태이상 공격은 왠만하면 걍 피하자... 키린놈 찢는다... 꼭...
0:12 특수납도 중에는 내충3의 효과를 받으며, 추가로 풍압 또한 무시할 수 있습니다. 내진은 무시할 수 없습니다. 0:23 납도술 1마다 0.05초의 납도 단축 효과가 생깁니다. 납도술 3 적용시 0.15초 감소로, 훈련장 기준 폭발 나무통에 내딛어 베기(세모/좌클릭) - 세로베기(세모/좌클릭) 직후 특수납도 - 앉아발도베기 하면 100% 성공합니다. (앉아발도기인베기도 동일하며, 납도술 미적용시 무슨 수를 써도 안됩니다.) 0:25 발도술은 발도 2타가 모두 발도술 적용이 됩니다. 0:45 앉아발도베기 버프와 투구깨기 적중 버프는 동시에 적용될 수 있습니다. 동시 적용시 게이지가 0이더라도 기인베기-대회전베기까지 풀콤보로 사용할 수 있을 정도로 빠르게 차오릅니다. 0:57 정확히는 간파베기의 발동에 '최소 수치'가 생겼습니다. 육질이 드러운 곳 (비약점 - 회색 데미지 뜨는 곳)을 한번 찌르고 간파베기를 하면 작동하지 않습니다. 1:45 앉아발도 기인베기 이후 투구깨기 연계 속도가 빨라지는 건 오로지 붉은색 코팅일때만 가능합니다. 노란색 또는 흰색 코팅일때는 카운터가 성공하더라도 연계 속도가 빨라지지 않습니다. ( 2:09 제 기억이 맞다면, 아마 카운터 성공으로 지속시간이 2배인 30초가 되더라도 특납하고 다시 앉아발도베기를 하면 지속시간이 15초로 초기화됩니다.) 3:40 프레임으로 설명하자면 앉아발도베기 4프레임, 앉아발도기인베기 7프레임입니다. (4/30, 7/30이므로 60프레임 기준으로 8, 14프레임)
대부분 0.23초 보다 긴 경우가 많긴합니다 :) 그리고 무적시간이 판정기준이 아닌 버튼을 누른타임에 바로 시작이기에 타이밍을 얼마나 빡빡하게 가져가느냐도 맞냐 안맞냐를 결정짓긴 합니다 :) 특납기인 2타는..그날 츠지모토 기분에 따라 움직입니다.... 투구깨기는 그나마 납득가는데 저건 진짜 지맘대로에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ