50대말에 시작해 60 넘은 현재도 여전히 대대 저점 학생처지이고 4구 경험도 없어 헤멘 경험이 어느 누구 못잖아 지금도 오리무중이지만, 변화적어 신뢰도 높고 스트록에도 큰 도움되는 무회전류와 반두께 방식은 소위 '시스템'들의 기본이자 그것들의 원리라 감히 이해합니다. 유튭 다니며 케이스만 보면 뒤죽박죽이기 십상인데 이런 원리에 근접하고 아우르는 강의는 정말 뼈가되고 살이되는 내용입니다. 금과옥조같은 강의 대단히 감사합니다. 앞으로도 기대하겠습니다~♥♡♥
내가 볼려고 만든 정리 : 수구와 1적구가 반포인트 차이일때 ⅓ 1포인트 이상일 경우 무난하게 ½ 기울기는 내가 맞추고자 하는 라인의 기울기 즉, 1적구면과 내 수구의 연장선이 기울기 1) 반두께 + 무회전 - 기울기 1일 경우 2칸 뒤로 이동 - 기울기 2일 겅우 1칸 뒤로 이동 - 기울기 3일 경우 제자리 - 기울기 4일 경우 앞으로 1칸 이동 - 기울기 5일 겅우 앞으로 1.5칸 이듕 - 기울기 6일 경우 앞으로 2칸 이동 - 기울기 7일 경우 앞으로 2.5칸 이동 - 기울기 8일 경우 사용x 2) 반두께 + 정회전 Ex) 기울기 3일 경우 (제자리로 옴) - 1시방향 3팁 1칸 내려감 - 2시방향 3팁 2칸 내려감 - 3시방향 3팁일 경우 2칸 내려감(평범샷) *1적구와 수구와 2칸 이하 거리면 끌림발생 *1적구와 수구가 3칸정도면 2.5칸 갈듯? *굉장히 슬로우로 치면 2.5칸 내려감 - 3시반방향 3팁(맥시멈) 3칸 내려감(슬로우) *평범한 샷이면 2칸반 내려감 3) 반두께 + 반대회전 - 11시방향 3팁 1칸 뒤로옴 - 10시방향 3팁 2칸 뒤로옴 - 9시 방향 3팁 3칸 뒤로옴 - 8시반방향 3팁 4칸 뒤로옴 장단장으로 맞을경우 3쿠션에선 팁당 반포인트 더 맞음 계산법 1) 수구와 1적구간의 기울기파악 2) 반두께 무회전시 얼마 내려갈지 생각 3) 필요만큼의 팁 더해준다 ◇ 1번 예시 Sol) 기울기 2 판단 > 반두께 무회전시 1칸 뒤로 감 > 2칸 더 보내야 코너를 돈다 > 1적구를 반두께 2팁(2시 3팁)으로 친다 ◇ 2번 예시 Sol) 기울기 2 판단 > 반두께시 1칸 뒤로감 > 1.5칸 보내면 장장장으로 됨 > 1적구를 1시반 3팁으로 치면 더블쿠선으로 가능 돌려보면서 계속 수정하겠슴다
12분부근 영상에서 팁수 주는 것이 코너에서 1팁 계산해서 3팁 주라고 나오는데 수구가 단축 맞고 돌아오면 반포인트가 한 팁이면 코너에서 1팁이 아니고 반포인트에서 원팁을 계산해야 안되나요 햇갈리게 하시니까 초보는 어느것이 맞는지 2적구 놓인 자리가 3팁 주는 것이 맞는 듯한데 포인트를 보고 향해 날아오면 1.5포인트로 들어와야 쿠션날에서 보면 1포인트 근방에 맞잖아요
참으로 유용한 일종의 시스템이네요. 다만 아쉽기는 영상편집이네요. 상단카메라 위주로 잡아주셨으면 좋겠습니다. 구독자들이 포인트 영상캡처를 많이 하고 있다는 점을 감안, 특히 기울기나 회전량 표시 숫자표기 등은 좀 더 오래 화면에 디스플레이해 주시고 상단카메라 위주로 많이 잡아주시길 부탁드립니다.
합이 4라고 알고 있었는데 여기선 합이 3이네요. 아마도 기울기를 정면으로 재느냐, 1적구 끝으로 재느냐에 따라 다른듯 하네요. 일반적으로 당구강의 영상들 보다 보면 같은 시스템 강의에서 기울기 기준에 따라 값이 조금씩 달라지는것 같은데 기울기 관련 좀더 자세한 강의 한번 부탁드립니다. 감사합니다.
저는 당점은 맞게 치는 거 같은데 회전이 먹을 때가 있고 전혀 먹지 않을 때가 있어서 큐를 잡는 그립에 대해서 의문점이 많습니다. 유튜브 당구 동영상 그립법을 찾아보면서 잡아도 보고 놓아도 보고 별 짓 다해봐도 잘 안됩니다. 브릿지를 짧게 하고 톡 치면 회전은 남아있더군요. 그런데 그렇게 하면 공이 힘차게 구르는 힘이 없습니다. 지금 공을 치는 거 보면 회전이 일정하게 있기 때문에 공식이 맞는 거 같습니다. 이경우 타격 시에 큐를 잡는 방법을 알고 싶습니다. 영상 감사합니다. 👍
너무잘 보고 있습니다 너무 좋은 내용 쉽게 설명 감사합니다^^ 근데 제가 부족 해서 정말 이해가 안되는데 이게 팁이 외이렇게 되는지 아무리 생각해도 이해가 안됩니다 도와주세요 ㅜㅜ 어떤부분 영상시간 12:01초 구간인데요 장단장 오는 옆돌리기에서 반칸씩 1팁씩은 이해 하겠는데 왜 코너에서 1칸에 1팁 2팁 3팁인지 이해가 안되요 ㅜㅜ
@@hukimm1현재 저 배치는 기울기 2구간 무회전일때 1적구 위치기준 한칸이동 그러면 지금 1적구가 2포인트에 있으니 도착지점은 1포인트입니다. 그래서 아까 말씀드린거 처럼 처음 1팁은 장쿠션에서 단쿠션을 안맞고 가는 구간이라 1팁당 1포인트가 원래대로 이동 하구요. 그다음부터는 장쿠션만고 단쿠션맞은 다음 내려오는 상황이니 팁당 반포인트 이동이라 지금 원포인트를 가야 득점이 되는 상황이라 한포인트이동하면 투팁을 더 주어야하니 원팁에 코너였고 거기에 투팁을 더하니 3팁이 되는것입니다.
잘보고있습니다. 의문점이 있내요... 5분6초대에 반두께 기울기 1칸일때 1쿠션 맞는 지점에서 2칸이라고 하셨는데 처음 찍어진 위치를 맞질않고 대략 7-8포인트를맞고 두칸이아닌 1칸반정도밖에 안간걸로 보이는데 제가 잘못본건가요? 아니면 1적구를 맞고 분리되서 맞은 원큐션이아닌 1적구 기울기의 포인트가 시작포인트인가요? 분명 1적구를 맞고 분리된 기점으로 부터 시작이라고 하신듯한데..
이 동영상보고 연습하다가 완전 면붕왔어요.. 스트록.스피드가 일출일몰과 다른건가요? 수많은 레슨에서 반두께로 치면 4칸이동한다고 하는데.. 해외자료(스페인 Billar Metodico 에 소개된 Patric Dupont의 무회전 반두께치기)도 4칸 이동한다고 하고.. 이 동영상 기준대로 스트록. 스피드 맞춰놓고, 같은 기준으로 일출일몰을 치면 일출일몰이 개판됩니다.. 다음 동영상에서 보충설명해놨다고 들었는데 어떤 동영상인가요? 굳이 반두께 3칸이동 기준을 만든 이유가 있나요? 이거 때문에 며칠 구장에서 씨름하다가 완전 면붕왔어요.