아니!! 영상 이렇게 몰래 올려주시기 있기 없기에요! 진짜 감사합니다. 가끔만 올려주셔서 알고리즘/알람 뜨기만 하면 달려오는데 ㅎㅎ TTS도 좋고 SM님 진짜 목소리나 생방도 해주시면 구독자 분들 다 너무 좋아하실 것 같아요 ㅎㅎ 오늘 실험팁도 진짜 창의적이고 센스 넘쳤습니다. 다음 영상도 꼭 와서 시청하고 댓글 + 좋아요 + 공유 하도록 노력할거라서 꼭 올려주세요! 감사합니다 SM님 파이팅 무한 응원합니다 !
3세대까지는 시스템이 딸렸거나 거기까지 생각 안해서 못 잡았고 4세대 와서야 포켓몬이 보이지 않으면 안 잡혀야되는거 아닌가?하는 생각을 했다가 5세대부터는 타격판정이 사라지면 못 잡는 판정이 된 것이겠죠. 대타출동은 아무튼 때릴 수 있으니까 잡히는게 아닐까 싶은데 제작진이 그것까진 생각 못 한게 아닐까요.
4세대를 제외하고는 전부 잡을 수 있군요?! 구멍파기나 공중날기 포켓몬을 어느샌가 못 잡게 된 건 알았는데 대타출동은 처음 알았어요. 굳이 4세대에서만 잡을 수 없게 바꿨다가 도로 잡을 수 있도록 되돌린 이유가 뭘지 궁금하네요. 공중날기나 구멍파기랑 비슷한 취급이어도 괜찮을 것 같은데 말이죠. 오늘도 독특한 주제의 재밌는 영상 감사합니다! 좀 다른 소리지만 개인적으로는 야생 포켓몬이 회피율을 최대로 올려놔도 대타출동을 한 상태여도 일단 몬스터볼을 포켓몬에게 100% 명중시킬 수 있는 트레이너가 야생 포켓몬이 2마리 이상일 때 포켓몬이 여러 마리여서 목표를 정할 수 없어! 하는 게 좀 웃기다고 생각합니다ㅋㅋ 시스템 상 포켓몬을 잡는다=배틀이 종료된다여서 그럴 가능성이 높다고 생각하지만 더블배틀에서 목표를 선택해서 공격할 수도 있는데 겨우 포켓몬이 여러 마리인 걸로 트레이너의 명중 100%의 강속구가 꺾이는 게 언제나 이상하다고 생각했어요ㅋㅋ