이거 단순히 게임 몰입을 떨어뜨린다던가 하는 레벨이 아니고, 아예 범죄에 악용된 적도 있습니다. 최근에 스팀의 좀비 아포칼립스 계열 팬들을 충격으로 몰아넣었던 더데이비포 사기사건에서 물론 가장 중요했던 것은 게임을 꺼도 백그라운드에서 계속 돌아가면서 스팀 플레이시간을 뻥튀기하는 프로그램이 숨겨져 있었던 거지만 (플레이타임 2시간을 넘겨서 환불을 못하게 막는 게 주목적이었지요) 도입부를 아주 질질 끌어놔서, 개발자 의도대로 플레이하면, 도입부를 끝내고 필드로 나가서 좀 플레이하는 사이에 "이 게임 뭔가 잘못됐다"고 눈치챘을 때는 이미 2시간을 훌쩍 넘기도록 설계되어 있었다고 합니다. 다행히 게임 자체가 스팀에서 판매정지를 먹은 영향인지, 플레이타임과 상관없이 환불이 진행되었다고 합니다만... 앞으로도 유사 사례가 계속 등장할 것이 우려됩니다. (아니면 예전에도 비슷한 사례들이 많이 있었을지도요. 스팀 환불을 막거나, 단순히 통계상의 실적을 뻥튀기하거나 하는 의도로 똥겜의 도입부를 길게 만드는 수법이요)
발키리 프로파일은 개인적으로 2회차부터는 부담인데, 그것도 나중에 다른 에인페리어 올리다보면 다시 보게 되고 해서 괜춘했고, 킹덤하츠2는 록서스가 정말 중요해서인지 몇번 플레이해도 괜찮았었네요! 물론 처음에는 주인공 바뀐 줄 알았고 일부 퍼즐 어려워서 한 5시간 이상 썼던 기억이....
창세기전3 파트2도 시작할때 풀더빙에 다 좋은데 스킵불가였죠.. 어릴적 플레이한 게임중에 처음으로 프롤로그가 너무나 길었던 특히 스킵불가라 더더욱 길게 느껴졌던 게임이고.. 이보다 더 긴건 그당시에 나왔던 국산 게임들중에 몇몇은 아에 그 인트로조차 나오다가 튕김으로 인한 무한 인트로에 빠지거나 아에 포기하거나 해야했죠..
옛날에 PC버전으로 나온 반지의 제왕 RPG에선 주인공이 첫 스타트 지역인 샤이어를 빠져 나가는 데에만 수십분 이상을 오로지 걷기만 해야 했다고 합니다. 이유가 제작진이 게임 내의 지도 크기를 게임 내 주인공의 이동 속도에 맞춰 현실 크기로 구현했기 때문이라고 하더라고요. 그래서 튜토리얼을 진행하는 것도 아닌데 그냥 모험을 시작하는 데에만 수십 분 이상 화살표 키만 누르고 있었어야 했다는 이야기를 들은 적이 있어요.
과수원만 넘기면 재밌음 >피의 남작 스토리가 진국임 >노비그라드 들어가면 할만함 >마녀 퀘스트 라인이 동유럽 판타지 존나 잘 담아놓음 >시리가 이쁘니까 한번 해보셈 >와일드 헌트 재미없는건 인정 >하츠 오브 스톤 스토리 개쩜 >블러드 앤 와인 비주얼 개쩜 >다 즐겼구만 뭘 더 바람? 이 순서로 친구 하나 낚아봄
여담으로 Project Moon의 Library of Ruina라는 게임은 코드를 수정해서 명령어 콘솔을 활성화 할 수 있다. 그런데, 명령어 목록중 tuto clear라는 말 그대로 튜토리얼 클리어 코드가 존재한다. 그런데, 해당 코드를 입력하면 게임 스토리의 극 후반부로 넘어가진다. 이는 전체 스토리를 발단 전개 위기 절정 결말로 보았을 때 절정의 중간쯤까지 가는것이다. 앞서 언급한 대로 코드에서는 게임의 스토리는 4/5가 도입부며, 앞에서 열심히 굴러오던 시간은 튜토리얼이었고, 이후의 스토리는 도입부 끝나자마자 최종전인 미친 구조라고 말하고 있다
모 온라인 게임 - 튜토리얼이 매우 짧고 허술한데다 스킵 가능함 - 하지만 게임 내에서 알아야 할 시스템은 산더미같음 - 만랩 찍을때까지 (현질을 해도) 모든 장비 풀업이 불가능함 - 만랩 찍을때까지 모르는 시스템이나 시도조차도 안 해본 컨텐츠가 있음 - 11년차 고인물도 가끔 모르는 시스템이 있음 덕분에 유저들은 만랩 찍으면 그제서야 튜토리얼 끝냈다고 취급
어쌔신 크리드를 히트맨 해본 다음에 처음으로 접했는데요 히트맨은 그냥 시작부터 호다닥 암살 미션이 나와서 본편 진행하는 느낌이 들었는데 제가 해 본 어쌔신 크리드가 몇 편인지는 모르겠지만 시작했더니 현재 시점에서 무슨 홀로그램 가지고 장난치는게 나와서;;; 컨트롤 손에 안 맞는것도 있고 해서 프롤로그 그 파트만 잠깐 하다가 꺼버렸네요.
낵슨에 프라시아 전기..... 진짜 혐오스러웠는데 게임장르가 리니지라이크류라 겸치만 먹여놔야지 해서 대충 맵에 던져놓고 자동사냥 눌러놓고 잘려고했거늘 22시인가 00시인가 오픈인게 연장에 연장을 거쳐서 겨우 오픈 했는데 1쳅터 클리어 전까지 몹 잡아도 경험치 안줘서 강제로 깨고 자게 만들었던.... 일정 량의 몹잡는 퀘도 있는데 오픈 초기라 사람도 몰려서 2시간 정도 걸려서 깨고 ㅋㅋㅋㅋ 3,4시 쯤 되서 잔 기억이