블래는 메튜 빼고는 전설들이 거의다 호불호 갈리는게 좀 있어서 구명튜브 고르는 사람도 있는듯 곡예술은 보스전할때 이리저리 움직여야하는거나 3라 보스전때 없는거나 차지중인데 튜브먹으면 갑자기 공격나가는거 때문에 불호인사람있고 쇼타임은 블래 1스킬 오토타겟 공격을 더 좋아하거나 쓰고싶거나 혹은 2스킬 차지 1자공격이 익숙하지 않거나 1스킬이랑 이질감이 커서 불호인사람있고 구명튜브는 딜만으로는 봤을때 달라지는게 크게 없는거나 뎀감,딜링을 어떻게든 활용하고싶은데 못하니깐 불호인사람 있고 그러니 그냥 실력 되면 뭔 전설쓰든 클리어하는데 크게 상관은 없는거같음
갠적으로 슬라이딩 태클은 컨이 좋을때나 예능용으로 재밌음 강화 능력중에 볼 스위칭을 통해서 쿨타임을 감소 시켜 거의 무한적으로 사용도 가능해서 2스킬 공업이나 쿨감도 해야하지만 볼 스위칭, 1스킬 추뎀이나 크확강화해서 부족한 딜 보충 가능 딥3 닥터퀸전에서 4방향 공격이나 사복검 회전할때 회피용으로도 좋음
확실하진않지만 개인적인 몇몇능력들의 순위및 이유...입니다 1.영양만점 바베큐(레인저 사용)(10위) 바베큐는 설명을 들었다면 아시겠지만 아군명중시 해당 아군의 체력을 최대치까지 회복시키고 부상도 즉시 회복 시켜줄 수 있는 능력입니다 여기서 길게 끌지말고.... 딱하나! 부상도 즉시 회복 이라는 부분에 주목합시다, 보스전에서는 잡몹이든 난잡한 패턴이든 죽을 가능성이 높은데 이러한 상황에서 힐러가 죽었습니다... 굉장히 난감하죠? 근데 이 힐러를 원거리에서 빠르게 살릴수 있다는거 다른딜러 서포터도 부활이 가능하고 이능력으로 부상에서 부활시 최대체력으로 부활하니 마냥 나쁜능력은 아니라고 할수있습니다.... 2.만능 회복 물병 (바캉서 사용)(8위) 이 만능 회복 물병은 아포칼립스모드에 있는 바캉서의 원본 능력을 그대로 가져온 조금 답답할 수 있는 능력입니다 이 능력이 답답하다...이 설명으로봐서 순위가 높을 수도 있겠지만 실제로는 버프효과가 아군이 죽기전까지 그대로 유지되고(바캉서가 죽어도 유지됩니다) 그로인해 유대감, 힘찬 응원같은 버프를 사실상 무한제공 가능하며 바캉서 본인에게 적용되지 않는 단점은 재생의 달인이나 각종 체력 증가와 면역으로 보충이 가능하죠 물론 해당능력으로 부활해도 바로 부상 당할 수 있는 체력이지만 리타이어이외에 부상에 대응하니 꽤나 나쁘진 않다고 봅니다 3.궁극의 체어 비기(체어맨 사용)(5위) 궁극의 체어 비기! 한방 딜만큼은 타 전설 능력과 비교해서 전설 능력 단일로 사용했을때 (특수 전설외에 다른 능력이 없는걸 말합니다)기준으로 따라올 능력이 정말 손에 꼽을 정도로 높습니다만..... 문제는 이건 어디까지나 순정파츠때의 이야기라는겁니다 다른 능력이 섞이면 오히려 밀리기 시작하는데 이유는 알고보면 단순히 2스킬관련 능력이 "명중시 이속 증가" 라거나 "카운터 성공시 쿨타임 감소" "카운터 성공시 2초간 무적" "2스킬이 쿨타임중일경우 1스킬 데미지 증가" 이게 끝입니다..... 단 2개의 능력을 제외하면 활용도 힘들고 심지어 그중 하나는 1스킬 데미지증가..... 2스킬딜은 올라가질 않습니다... 나머지 2개 어디갔냐고 하실 수도 있는데 그건 쿨감이랑 데미지 증가로 어떤 스킬에도 붙어있는거여서 빼놨습니다 즉 체어맨의 1스킬 위주의 능력 구성이 이 전설능력을 안좋게 만드는 이유겠네요
몇몇 댓글들에 특정 전설은 쓸만하다 라는 얘기가 나오는데 솔직히 최악의 전설능력의 기준을 있어도 거의 안쓰는(장점이 없는),있으면 나쁜것 이면 확실했을듯 있으면 좋지만 다른능력에 비해 아쉬운 전설이 언급이 많이되는듯 생각보다 나쁘지 않다 라는 말이 나오는 전설능력은 영양만점 바베큐나 구명튜브등등 있는데 이런 다른 전설에 비하면 딜성능이 좋은건 아니지만 있으면 쓸모있는,그 전설만의 장점이 나름 존재하는것들이라 나름 반론댓글이 보이는데 자이언트 스윙이나 체어스피어 처럼 특정 스킬을 아얘 크게 바꾸는 있으면 나쁜능력, 내일은 체어왕같이 영상 설명에서 나왔듯이 그냥 두번공격하는게 더 쌔서,날려버렸다가 팀킬등 더 안좋아질수 있는 상황이나올수있어서 있어도 안쓰는게 나은 전설등은 언급이 적은듯