첫번째로 화염벽 쓸 시간이 없습니다. 운석낙하의 쿨이 생각보다 빨리돌아와서 화염벽 쓸 시간이 없습니다.화염벽 쓸 시간에 운낙한번 더써서 데미지를 더 주는게 이득인것 같습니다. 둘째 화염벽 데미지가 너무 안좋습니다. 지속 데미지 트리가 아니어서 화염벽 데미지가 너무 낮아 쓸 이유가 없습니다.물론 크팔의 힘을 빌려 데미지가 뜨긴 합니다만 화염벽 쓸시간에 운낙 한발 더 씁니다. 세번째 마나를 쓰는 기술이라 핵심 기술 의 패시브스킬 상시적용이 어렵습니다. 한번 두번 쓰면 상관은 없지만 제 개인 적인 생각은 굳이 안써도 되는 스킬에 신경을 써서 한번 쓰는거에 포커스를 맞추는건 컨트롤이 약간 재미가 없어질뿐더러 굳이 약한데미지를 써야하는가 라는 의문점이 계속해서 생기더라구요. 그래도 지금 화염벽 대신 뭘 써볼까?라고 계속 연구중이며 마부도 모든 스킬들을 다넣어가며 테스트중입니다. 요즘은 허수아비 치는 시간이 더 많아 지더라구요. 여튼 다른 분들이 화염벽 쓰는걸 보면서 따라도 해보고 했지만 저의 입장은 굳이 라는 의문점만 들더라구요.망울을 착용후엔 더 쓸시간이 없구요. 화염벽말고 더 임팩트 있는 조합을 찾는게 지금 저의 목표인것 같네요^^ 이것 저것 조합을 하면서 영상올려볼게요. 혼자 이것 저것 실험은 많이 하는데 이상한 조합도 많아 영상으론 안남겼는데 다음부턴 다 올려 볼게요^^
망울 옵션중에 공격력 증가 30프로 이상이 있어서 딜도 전설마법봉에 밀리지는 않는 것같습니다. 다만, 계속적인 3초 피감을 얻기 위해 RT(콘솔임~) 를 계속 누르고 있는데(콘솔은 누르고 있으면 자동으로 시전되어 누르고 있는게 편합니다~) 이게 무작위적으로 순간이동을 해서 어떤 땐 골치 아프더라구요~ 그래서 함정 근처에서는 안하고 있습니다~