제가..... 이 강의를 너무 기대하고 기다려왔습니다만.... 정말 안타깝게도 6월 9일, 6월 30일 두번에 걸쳐 큰 수술일정이 정확하게 겹쳐있습니다. 그래서 수술 이후에는 한동안 거의 제정신이 아닐 것으로 예상됩니다..... 이 영상이 본강의시간 이후에도 계속 유지될 수 있으면... 저는 참 좋을 것같습니다..
시점 우클릭+좌우마우스 가까이 멀리 스크롤 이동 우클릭+wasd(이동) qe(위아래) 액터 기즈모 트랜스폼 이동 w 회전 e 크기 r 표면스냅 (바닥에 붙음) end키 마우스 휠+알트 누르면 기즈모 이동가능 (일시적) 고정하려면 추가로 우클릭-피벗-피벗오프셋으로 설정 아니면 모델링 피벗값을 바꾸기
잘 봤습니다! 큐브를 많이 배치하거나 크기를 키우면 편집화면과 게임화면 둘 다에서 보이지 않는데, (메모리 오버) 이 문제를 어떻게 해결해야 하나요? 편집화면에서 선택도 안 되는데 게임화면에서 투명한 상태로 움직임을 막아서 아웃라이너 창에서 하나하나 껐다켜면서 찾아냈네요. 큐브가 더 많아졌을 때는 어떻게 해야 할지 궁금합니다.
1.안녕하세요 러셀님. 제가 러셀님의 광화문과 청계천 레벨 처럼 스마트 폰으로 촬영해서 실루엣과 주요 텍스쳐로 활용하고 싶습니다. 영상으로 유추할 수 있듯이 스마트 폰으로만으로 촬영 연출이 용이 한 것 같아 우리 증강, 가상현실 그래픽 디자이너들을 핵심조언 부탁드리고 싶습니다.