브루저로써도 탱커로써도 애매한 게 최악임. 브루저라기에는 탱템가서 딜을 올려야 되는 구조가 발목을 잡고 그조차도 높지 않음 탱커라기에는 하드CC기, 돌진기 등 그 무엇 하나 아군에게 갈 시선을 끌어줄 기술이 없음. 잘 큰다면 둘 다 해낼 저력이 있지만, 반대로 두세 번만 다이브당하거나 하면 아무것도 못함. 그렇다고 약한 초반을 어떻게든 버틸만 한가?라고 묻는다면, 문도 너프의 역사나 한번 보고 오는 걸 추천함. 엑박패드로 겜하는지 진지하게 의심되는 북미 아브실새끼들 때문에 초반 체급이 몇번이고 칼질당했음.
탱커도 독특한 생존기나 CC기가 있어야 하는데 다른게임에서는 탱커가 가질만한 뎀감,회복,실드,돌진,광역하드CC,CC면역 등의 중요한 요소를 롤에서는 딜챔중 대부분이 특히 요즘 나오는 챔들은 너무 쉽게 같은 역할을 하면서 딜까지도 나옴 이런 상황에서 회복도 고정된 자기피통 수치로만 차오르는 문도가 버티는 건 ㅈㄴ 힘들지
강심 안들면 못쓸정도로 고정된 템트리 게임 템포는 빨라지는데 궁2렙은 되야 1인분 가능 궁3렙 찍으면 미쳐날뜀 순수 탱커로는 cc가 너무 약해서 구데기라 거드라 올려서 미친딜로 적딜러 쓱싹해야함 결국 문도로 자르기 좋은 딜러나오고 탑에서 문도로 상대하기 좋은 몇없는 애들이 나와야 좋음 탑에서 하는 고혈챔
너무 많아져버린 최퍼댐, 현퍼댐이 문제가 아닐까 싶음. 탱커는 체력과 방마저를 올리기에 당연히 위에 두 개가 아파야함. 근데 오른이나 람머스는 방마저가 높아서 약하게 느껴지고, 자크나 쉔은 cc가 좋거나 원딜의 평타를 막을 수 있음. 하지만 문도는 탱킹을 높은 방마저나 cc도 없어서 체력과 재생력으로 탱킹함. 최퍼댐은 물론 채워진 피만큼 현퍼댐으로 다시 깎이니 훨씬 아픔. 그나마 만당님의 사이드치속문도가 좋았음. 1. Q 짤짤이, 들어오면 치속으로 후드려패는 간단하면서도 강한 라인전. 2. 문도 궁은 점사 당할때나 훅가지만 1대1로는 존나게 든든한 궁. 3. 체력만 올려도 탱킹 + 딜이 되고, 체력을 많이 올려서 미니언 없이 타워 부수기 + 철거로 타워 순삭. 적이 와도 탱킹이 좋으니 부수고 죽거사 아예 부수고 도망치기 가능. 4. 사이드 밀다가 적이 여럿 오면 궁으로 도주. (탱킹 + 이속을 주기에 w를 키고 빠지면 3, 4명이 아닌 이상 삼.) 다른 탱커에 비해 딸리는 탱킹도 사이드를 가니까 탱킹할 필요X, 웬만한 탱커나 브루저보다 사이드도 쎄고 철거는 훨씬 빠름. 심지어 생존력도 좋음. 한타에서도 궁 키고 원딜한테 달려들면 치속으로 죽이거나 상대 원딜 딜로스 시킬 수 있음. 그런데 리워크를 하면서 라인전 약해짐. 극후반에서야 궁탱킹과 E의 공격력이 강해짐. 애초에 리워크 받은 만큼 너프도 먹어서 병신됨. 이런 문제들로 난 더이상 안함.
보통 탱커는 중반에 쌘걸로 굴리는데 문도는 후반에 쌔짐. 상대 탑은 강할때 우리 탑은 약하고 바텀도 양쪽 다 약하면 당연히 상대가 중반에 유리해지지. 그럼 후반 가지도 못하고 끝날때가 많음. 후반에 왕귀해도 조합에 따라 암것도 못하는 경우도 너무 많음. 말파처럼 이니시가 되는게 아니라 붙어서 때려야 하는데 상대가 이동기가 출중하거나 cc가 많거나 탱커 처리능력이 좋으면 힘 못씀. 그러니 문도를 쓰려면 고혈을 빨면서 후반을 가야하는데 본인이나 하체가 터지면 안되고 상대는 cc, 기동성, 탱커 대응능력이 모두 부족해야 함. 깡 체급이 올라가면 걍 무식하게 쎄서 어느정도 해결되는데 보통 그러면 바로 너프먹음
문도가 구린이유는 성장하기 전까진 아무것도 못함 근데 심지어... 라인전 카운터도 많지만 다른라인에서도 카운터가 나올수있어서 상대탑보고도 바로 못뽑음..... 벤카드, 성능, 초반 모든걸 다 버리고 뽑을 가치가없음 문도가 좀 컸다싶으면 이미 상대믄 용스택으로 불뿜고있음... ㅠㅠ
리메이크전 내가 했던 마이 그브 2챔으로 실버1 3시즌 하다가 문도?로 일주일만에 골2까지 수직상승했음 포인트 떨어지면 문도로 올리고 했었는데 평타만 가도 1인분하고 잘크면 다이브 감당이 안됨 더군다나 원딜에게는 재앙임 저티어에서 운영없이도 든든했고 게임을 조금만 굴릴줄 알면 플레까지는 피지컬이 안되도 가겠더라고 물론 나는 뇌가 없어서 진짜 가고싶은데로만 갔었다 ㅋㅋ