보스잡을때 모서리 스왑해서 깨면 정말 좋더라구요. 부활 몹 20마리에 해골 8마리 정도 있고 저항만 잘 챙기면 어지간히 보스는 잡는데, 이동하다 나오는 자폭병 피할 방법이 없는게 문제입니다. 하코 헬 증오억류지2층에서 한번 죽어서 다시 키워 졸업했습니다. 근데 하코는 우버가 안나오네요.
네네 앰플이 물리피해를 증가시키기 때문에 쏜즈의 데미지를 더 크게 만듭니다 모서리 활을 용병한테 주지 않는 이유가 1. 컨트롤이 귀찮고 힘듬 2. 초반에 3솟 레이저보우나 더블보우 이상의 가치를 지닌 재료를 찾기 은근 귀찮고 빡셈 3. 네크로맨서는 영혼의 벨류가 좀 떨어지는 면이 있음(물론 있으면 좋지만 소서나 팔라에 비해서 영혼의 벨류가 조금 떨어진다고 판단했습니다) 3가지이유로 직접 들었네요 정답은 없고 편하신대로 세팅하시면됩니다~ 저는 이렇게 키우는 방법도 있다 소개시켜주는거고 보고 재밌을거같은 방법으로 키우시면 될거같아요 감사합니다~
이거 진짜로 따라해 보는 유저입니다. 헬액5 물리이뮨들에게 막히고 있는데 뭔가 방법이 있을까요? 그 얼음동굴에 갑옷입은애들이 앰플걸면 물리 이뮨이 풀리긴 하는데 에테빌 통찰 용병이 쳐도 쥐똥만큼만 달고.. 시체를 만들어줄만한 다른몹이랑 섞여 나올땐 시폭으로 잡을만 한데 딱 걔들만 나와서 아무도 안죽고 시체도 안만들어질땐 그냥 막히는데 도움좀 부탁드립니다.
용병컨트롤하느라 텔포봉 사용하고 용병 템 맞추는데 앵벌하고 이런 과정이 너무 귀찮고 용병이 있어도 본체가 영혼을 들고 레지를 맞춰도 어차피 가만히 서있는데 성장 과정에서 어차피 가만히 서서 저주나 걸건데 그 자원을 아낀다는 마인드입니다 한번 키우시면서 용병사용해보시면 될듯해요
학구님 영상 너무 잘 봤습니다! 그래서 그런데 질문이요! 1. 모서리 쏜즈 스킬로 800프로에, 엠플 2배 데미지 하면 매번 1600프로 데미지가 들어가는 건가요? 2. 모서리를 얻고 나면 스킬 초기화 때부턴 굳이 쏜즈를 올릴 필요가 없는 거 맞죠? 2. 뼈창이 뼈영혼보다 효율이 훨씬 좋을 텐데 왜 뼈영혼으로 가는 걸까요? 단순 데미지가 높기 때문일까요? 3. 나중에 용병에 무한을 껴준다고 하셨는데, 네크는 선고 오라로 깎을 마법저항이 없는데 왜 껴줘야 하나요? 4. 쏜즈의 역할을 극대화하기 위해서 해골에 투자를 많이 해야 좋은 걸까요? 이 빌드는 오오라들이 다 해먹다보니까 스킬이 많이 남을 거 같은데 뭐에 투자하면 좋을지 모르겠습니다.