클라이언트 1.2.287 업데이트 [파이널 피규레이션] : 변신 중 점프 딜레이가 감소하고, 더블 리프를 사용할 수 있게 됩니다. [소드 스트라이크] : 점프 중 사용할 수 있게 되고 점프 전용 이펙트가 출력됩니다. [프로미넌스] : 스킬 사용 중 무적이 되는 기능이 추가됩니다.
다음 리뷰를 원하는 캐릭터는 댓글로 달아주세요!! 참고해서 다음 캐릭터 정하겠습니다:) +수정 사항 1. 오프닝에 나오는 썸네일에 문제가 생겼는지 카이저가 2개네요....ㅠ 그냥 모른척해주세요... 2. 윌 오브 소드:스트라이크는 하향당했다고 기억하고있는데 제가 잘 못 알고있었더라구요 칼질 당한게 아니라 초기에는 타당 1040% 폭발뎀이 있었던걸 이후 즉시폭발을 선택해서 520%에서 시간 경과에 따라 최대 타당 1040%까지 늘릴 수 있게 패치된거입니다 즉시폭발 기능이 추가된거지 하향 당한게 아니에요!! +추가 사항 1. 150제 하이퍼로 미하일 링크와 메용을 버프처럼 사용하실 수 있습니다!!
카이저 본캐로 220까지 키운 유저의 개인적인 생각입니다. 카이저가 보스에만 좋고 사냥이 별로라는 편견이, 변신때가 아니면 현자타임이 크게 온다는 편견이 정말 많이 존재합니다. 어찌보면 맞는말도 되고 아닌 말도 됩니다. 많은 사람들이 카이저가 고자본 캐릭터라고 하는데..... 맞아요 T0T 카이저가 보스전에서의 성능이 평균 이상인것은 맞습니다만, 제 개인적인 생각으로는 카이저는 고자본 캐릭터 맞습니다. 진입장벽이 상당히 높아요. 인간폼일때의 기본크확이 40퍼센트(팬텀링크포함)으로 상당히 낮은편입니다. 부족한 크확을 매꾸기위해 정말 끌어 모아야 하는 것이죠. 엄청난 돌스공이기도 합니다만, 이번 패치로 인해서 최종뎀 20퍼가 상향되었습니다. 심각한 돌스공은 맞는데, 예전처럼 돌스공 1,2위를 다툴정도는 아니라고 생각됩니다. 또 변신시간이 끝났을때 현자타임이 온다고 하는분들이 정말 많습니다. 정말 사실이기도 하구요. 하지만 개인적으로 인간폼일때는 현자타임이 심하게 오지는 않습니다. 왜냐면 5차스킬인 가디언 오브 노바의 존재 때문입니다. 저는 보통 가디언 오브 노바를 변신시에 쓰지 않습니다. 변신폼에서의 사냥능력은 상위권이기 때문이죠. 게다가 이 스킬은 2분이라는 짧지않은 쿨타임을 가지고 있습니다. 그래서 변신 버프시간이 끝났을때 게이지 채우기 전용 스킬(윌소드, 인퍼널브레스, 프로미넌스) 를 모두 써준 후 가디언 오브 노바를 써주면 인간폼에서의 현자타임을 최소화 할 수 있습니다. 사실 위에 상술해놓은 사냥법 대로 사냥을 해도 인간폼에서의 현자타임을 줄이긴 정말 힘듭니다. 하지만 알아두시면 좋을것은 카이저의 변신스킬은 버프지속효과에 영향을 받습니다. (200제 하이퍼스킬은 미적용) 제 유니온레벨은 4550이고 메카닉을 포함해서 유니온으로 올릴 수 있는 벞지는 36퍼이고, 감성 90레벨로 벞지 9퍼센트, 어빌리티 49퍼센트로 총 합쳐서 95퍼센트입니다. 변신시간은 정확히 1분 57초 인것이죠. 이는 가디언 오브 노바의 쿨타임과 거의 동일합니다. 이를 이용해서 변신폼->인간폼+5차->변신폼(200제 하이퍼)->5차->변신폼-> 무한반복 루트로 사냥을 하시면 개인적으로 카이저 사냥은 상위권이라고 생각합니다. 문제점은 저 정도로 되기 위해선 높은 유니온 레벨과 어빌리티 벞지, 그리고 추가로 감성도 올려야 하기 때문에 진입장벽이 정말 높습니다. 저도 카이저 접고 다른 캐릭터로 넘어가볼가 생각은 했지만 출시 했을때였던 2012년 여름부터 5년동안 계속 카이저를 키워왔고 지금까지 해온 정이 있어 다른 캐릭으로 못넘어가는 상태입니다. ㅠㅠ 카이저는 200이상 찍고 정말 재대로 하는것이 아니라면 그닥 추천하고 싶은 캐릭터는 아닙니다. 카이저를 하시려고 고민중이시라면 다시한번 생각해보시는것을 추천해드립니다.
4년차 카이저 유저입니다. *극혐 요소* 1. 사냥기 핵극혐 : 찍뎀, 폭뎀 범위가 달라 *찍뎀 원킬이 안 나면 원킬이라 할 수 없다* 2. 저만 그런 건지 모르겠는데, *윌오소:스트라이크 쓴 뒤 변신하면 데미지가 안 들어간다* 3. *변신 멋있다고 본캐로 하지 말자. 피토한다* 4. *돈 없으면 하지 말자. 피토한다* 5. 스펙이 딸릴 경우에는 사냥기가 아닌, 보스기로 사냥을 하는 아이러니한 상황이 연출된다 *패치 이후 달라진 요소* 1. 170 하이퍼 무적기 됐습니다 짝짝짝!!! 2. 소드 스트라이크 점샷 가능합니다. 근데 찍뎀 폭뎀 범위 혐s
@@최재권-w6b 타수 백날 늘려봐야 뎀지가 그냥 답이 없즘 특히 메이플 잠깐 즐기려고 하는 사람들은 걍 하지말라는 거랑 비슷한 수준 기본 스공 100만 못넘으면 자기 랩때 사냥도 어려움 실제 30만 스공으로 200렙 몬스터 막 5차 된시점으로 모든 스킬 다 퍼부어도 200마리 잡는데 족히 10분은 걸림 돈을 발라야되는 캐릭
현역 230 카이저입니다. 여러가지 느낀점이 있는데 지극히 주관적인 생각임을 전해드립니다. 기본적으로 버프가 없을 때 스공은 나쁘지않지만 버프를 쓴 후 버프를 쓰기전 편차가 별로 없는 직업이기도 하며 진입장벽은 상당히 높다고 생각되는 직업이구요. 소드스트라이크에 폭발데미지가 나가지 않는 오류와 변신시 미묘하게 후딜레이가 길어져서 쓰기 힘든 부분도 간혹가다가 있습니다. 크리티컬 확률도 매우 낮아서 100을 맟추기위해 엄청난 고통읗 감내해야 하며 소드스트라이크 찍 원킬은 듀블의 블퓨 원킬보다 컷이 높습니다. 카이저 그만큼 멋진 캐릭터지만 현재 메이플에선 직업 특유의 매리트가 거의 없고 정체성이 사라진 직업이라는.생각이 듭니다. 현 메이플 메타는 폭딜 메타로 돌고 있는데 지속적인 딜링의 보스딜러 컨셉의 카이저가 설 자리는 없는 것 같네요. 소드스트라이크 상향이후 사냥은 중 상위 까진 넘볼 수 있습니다. 전사중에선 맵 장악력도 상당한 편이고요. 하지만 가오바의 가동률 때문에 가오바의 지속시간 상향이나 쿨타임감소가 필요하다 보고 솔직히 변신을 온오프로 해줘도 사기는 아닙니다. 변신 해야 타직업 평균 딜 따라갈 정도니까요. 나름대로 애정이 필요하며 결코 쉬운 마음으로 본캐로 접하면 고통이 엄청나실 거라 말씀을 드리고 싶네요..
카이저는 개편하면 트랜스폼을 바이퍼처럼 온오프로하고 사냥과 보스전을 나누었으면 좋겠음 예를들어 변신중에는 기가슬래셔 공격대상이 1명이 되고 타수가 증가하고 공격력이 낮아지고 체력이 증가하고 변신 안할때에는 기가슬래셔가 8명정도 때리고 사냥에 유리한 그런 용도로 쓰면 좋겠음
플레임샷이 일반공격보다 못하다고 하셨는데 개인적으론 동감하지 못합니다! 제가 있는 글로벌 서버 기준으로 칸나가 있을때 레벨이 적은 지역, 예를 들어 골드비치2 같은 경우에 위에 있는 몬스터들도 잡을수있어서 만약 유니온이 꽤 되고 링크스킬도 충분해서 플레임샷으로도 충분히 원컷되는애들은 그냥 점프안해도 골드비지2에서 2층발판에 있는 놈들도 충분히 잡을수있다는점! 간단히 말하자면 가까운 거리에 있는 2층 발판을 포함해서 빨리 사냥이 가능하다는 점!
ᄋ.ᄋ섀도어는 비주류 직업 정돈 아닌 것 같습니다.. 다른 캐릭들 보시죠. 날파리 처럼 날라다니고 손가락만 존내 아픈 캐릭도 있고,사냥 스킬의 크기가 너무 작고,짧아서 고통받는 애들도 있으며 전사 주제에 텔포나 하고 다니며 무슨 바이퍼 연상시키는지 각성 끝나면 현타오는 애도 있구요.. 그에 비해서 섀도어는 베오섀,절개,어썰트같은 광역기가 있는데 비주류는 아닌 것 같네요. 보스도 중위권이상이니까요.