그러네요. 하다못해 카지노 강원랜드도 확률 다 공개하는데 3n은 죽어도 공개하기싫어하고... 로스트아크는 간담회하면서 확률 다까발렸으니 그저 빛으로 보이기시작한걸까 싶군요.. 그리고 저 환생의불꽃을... 무기한에 교환가능이였으면 그나마 충성고객들이 한줄기희망이라도 잡았을테지만 마지막기회도 시원하게 날려먹은.. 덕분에 서로 적대세력이였던 각 커뮤니티가 손잡게만들었으니 정부도 국회의원들도 못하던걸 메플유저들이 이뤄냈음.. 그리고 어떻게 되긴요... 파국이다~~~!!
문제점이 무작위라는 개념이 기본적으로 균등확률의 개념이 아니고 정해진 값을 알수 없음이라고 보는게 명확합니다(혹은 확률 값이 정해지지 않음 중복이 얼마든지 가능) 결과값이 나올수 있는 항목들이 동일한 확률이 나오려면 부가적으로 균등확률이라던가 모든항목이 동일하다던가 하는 내용이 포함되어야 합니다 이렇기에 무작위라는 단일 표현은 함정이 많은 애매한 단어입니다 특히 우리 나라는 비물질보다 물질적 가치가 너무 높다 보니 얼마든지 양심이라는 개념은 버려지고 돈을 위한 의도적인 범죄는 일어날수 밖에 없습니다 이 말의 의도는 얼마든지 법을 돈으로 해결 가능할 정도의 자연스러움인 것이죠 별도의 내용이 없는 무작위라는 단어는 하나의 미궁을 형성합니다 미궁의 설계도는 이 단어를 해당하는 장소에서 처음에 적용한 사람의 몫이 되겠죠 이 미궁은 포괄적인 상황에 적용됩니다 이 미궁이 만들어진 목적은 이 미궁을 만든 사람을 지키기 위해서입니다 이 미궁은 쉽게 말해 법적으로 장기간 유예가 가능하고 법적으로 얼마든지 꼼수를 부릴수 있는 환경에 의해 의도적으로 만들어졌습니다 이 미궁을 물리적으로 철거하지 않는 이상 이 미궁을 무효화할 방법이 아직까지 없을 것으로 예상됩니다 소비자들은 이 미궁에 갇힌 신세입니다 이 미궁은 얼마든지 작성자에 의해 설계 조작이 가능합니다 이 미궁안에 있는 함정은 피해자의 육체를 가두는게 목적이 아닌 피해자의 금전을 탈취해 가두는 용도로 제작되었습니다 이 미궁의 관계자는 미궁 밖에서 모든걸 지켜보고 미궁의 환경을 조작하고 있습니다 이 미궁의 조직 구성 내용은 '가상'이라는 내용물로 형태를 이루고 있습니다 이 미궁의 성질 특성상 의존적인 중독성이 강해 탈출하더라도 금단현상으로 향수를 일으켜 미궁 내에서의 추억을 부정하지 못하게 만드는 마성을 띄고 있습니다(때문에 이 미궁의 존재가 사라지길 원하지 않는 피해자들이 너무 많습니다) 이 미궁의 정체성은 무작위 입니다 금전은 당신의 탐스러운 생명력(혹은 건강)을 상징합니다
확률이 있다는게아니라 '무작위', '랜덤'이 아니라는게 문제 아님? 인형뽑기에 돈과 시간을 투자해서 좋은 인형 뽑았는데 이게 패치로 다른사람들도 쉽게 뽑을수 있게 돼버림 인형의 희소가치는 떨어지겠죠. 근데 8년간 조작인데 아니라고 속여왔고 패치도 오류수정이라 적고 배상은 2년 내 썼던 돈 10프로 돌려주는거 게다가 시간끌기를 너무했으니 이미 유저들은 다떠남
안녕하세요 저는 스카니아 서버에서 카이저를 무자본으로 키웠던 한 유저입니다 현재 보상은 환불을 포함한 이번 사건을 덮으려는 의도로 고자본 유저들을 무시하고 무,저자본 유저들을 새로운 고객으로 만들려는 계획입니다. 자석펫은 3개월이 지나면살리지 못해 새로 사야 하고 아케인 심볼로 메소를 쓰게 만들어 잠재적 고객으로 만들려는 계획이며 이번 보상들은 대부분의 고자본 유저들은 이미 가지고 있거나 아니면 필요없는 아이템이라 크게 의미가 없습니다 지금 강원기 디렉터가 의도하는 것은 이번 보상으로 유저들간의 분열이며 미래에 추가적인 이윤창출을 계획하는 것입니다 지금 유저들이 해야 하는건 분열이 아닌 단합입니다 커뮤에 올릴예정인 글임니다 문제점있다면 지적해주세요 (댓글에서 싸우지말아주세요)
근데 점프에 올스텟만 나오는 로직 저거 좀 거시기 한데... 개인적으로 개발자 초급한테 시킨거 아닌가 몰라... 주작이라고 생각해봐도 기획을 저따구로 짜서 코딩시키지는 않았을 거 같은데.... 주작 기획을 대충 말로 설명하고 초급 개발자한테 일시킨 건가??? 아무리 그래도 점프 밑에 올스텟 밖에 없는데 저 로직대로 만들면 너무 쉽게 들통나잖아 ;;; 적어도 연관성 있게 테이블 구성을 2단계로 구성하고 그 2단게 넘어갈 때 몇 % 확률로 주작 아닌척 하는 코드도 넣고 해야 되는데 점프엔 올스텟만 나오면.... 이건 너무 어수룩한데???
애초에 문제 없다고 해놓고 뒤늦게 밸패공지문 맨아래에 아무렇지도 않게 써놓은 것부터 문제인듯. 솔직히 막말로 공지문, 사과문이라면서 글 올린게 큐브 확률표 만드는 시간 벌려고 했을수도 있는건데 뒤가 ㅈㄴ 구려서 어떻게 믿고 게임을 하냐? 바로 공개했어도 떠날사람 다 떠나고 확률조작 ㅈ망겜이라는 딱지는 안 떨어졌을텐데 사과도 옘병이고 보상도 옘병이여서야... 이제 넥슨 게임 안할란다 ㅅㅂ..
메플은 아니지만 마비 유저입니다. 마비에서도 계속해서 세공 확률 문제에 대해서 언급을 해왔으며 여러 논란들을 겪어오면서 정말 사람들이 많이 떠나는걸 보고 아쉬웠는데 지금은 그냥 장례식 수준입니다. 마비에선 간담회를 열어서 유저와 소통이라고 하려고 했으나 실상은 내 추억을 관에 묻어야 하는가 생각이 드는 상황입니다. 하지만 메플은 더 심각하더라구요... 우리나라에서 남녀노소 즐길 수 있었던 게임이기에, 그럼에도 마비보다 더하게 모든 것을 도박판으로 만들었기에, 이런 사태가 벌어지니까 참 답답하네요.
3월 1일경에 올라온 사과문도 아쉬운게 환생의 불꽃 아이템이 강원기 디렉터 시절때 있던 아이템이 아니라 현재 GMS(글로벌 메이플스토리)를 맡고있는 오한별 디렉터때 생겨난 아이템임(물론 그때 강원기 디렉터도 팀장정도의 위치) 근데 3월 1일경의 사과문을 잘 보면 메이플스토리가 속해있는 넥슨이 주체가 아닌 강원기디렉터 본인이 모든 책임을 지고 사과하는듯한 문장이 다수 보임(제가 부족한 탓입니다, 제 불찰로 등등 넥슨이 주가 아닌 강원기 자신의 잘못으로 떠안으려는 모습) 물론 강원기디렉터가 6년이라는 메이플 최장기 디렉터임은 맞지만 이번일은 강원기디렉터 하나의 꼬리자르기 형태로 끝나는것이 아니라 소위 말하는 넥슨의 도박성 가챠아이템의 확률이나 용어들을 전부 확실히 해야한다고 봄 원래 메이플스토리에 돈은 안지르는 무과금유저지만 4년동안 꾸준히 하고있었고 이제 스펙업좀 제대로 달려보려고 했는데 갑자기 이런일이 터져서 유감이라고 생각함 이번일을 계기로 옛날에 못고친 시스템같은거 전부 갈아엎고 깨끗하고 친절한 게임으로 바뀌었으면 좋겠다 그럼 로아하러 가야징
변화를 보여드릴 것을 약속한다는게 뭐라도 보여드리겠습니다 라는 말이랑 겹쳐 들리네요ㅋㅋ 진작에 할 수 있던걸 사건이 터진 후에 하는건 그야말로 소 잃고 외양간 고치는 짓인데 왜 수많은 게임사들은 그걸 모를까요? 대체재가 없다고 사람들이 마냥 둥기둥기 해주니까 모르는건가?
와 그래도 예전에 초등학교때 다니면서 메이플 처음나오고 그때는 이정도까지 현금화가 쉽게 되지는 않았는데 그때 무슨 메소마켓이 어딨어.. 그때 생각해서 고등학교때고 대학교때고 한번 해볼 생각했는데 ㅋㅋㅋ 진짜 엄두도 못낼 정도로 너무 복잡해짐 어빌리티는 뭐고 스타포스는 또 뭐고 ㅋㅋㅋ 개인방송하는 사람들거 보기만했는데 그냥 아이템 하나사면 끝이 아니더만 냄비뚜껑에 주문서 바르던 그때가 아니던데 ㅋㅋㅋ 잘 해결되고 게임도 좀 단순화 됐음 좋겠음 너무 너무 어렵고 복잡함. 이런 복잡한 과정이 다 돈이라는게 참