템값을 지킨다는게 참 말도 안되는게 새로운 아이템과 새로운 장비, 새로운 컨텐츠가 생기면 자연스럽게 기존의 템은 가치가 떨어질 수밖에 없는건 rpg 조금만 해봐도 아는걸 자기들 일하기 싫다고 배째고 있는거 밖에 안보임. 강화법이라도 간단했으면 장난감, 서브템, 선발대가 아닌 사람의 값싼 스펙업등으로 수요라도 있지 칠흑이나 여명이나 나생문은 똑같고 ㅋㅋ
@@남진현-y3j 사용하는 사람도 잘못했지만 10년동안 이거 핵인 것 같다 핵인 것 같다라고 유저들이 계속 문의했는데 ㅇㅃㄴ 실천한 개발진들도 잘못하지 않았다고는 할 수 없죠. 그리고 사실 어느정도 유명한 게임은 핵이 없을 수가 없어요. 문제는 대다수의 게임은 꾸준히 잡으려는 시도를 한다는 점이죠. 메이플이 현시점에서 가장 욕을 먹고 있은 이유는 그 노력을 하지 않았다는 데에서 기인한다고 봅니다. CPC를 이용해서 잡으려는 척을 했지만 실제로는 아무런 소용이 없었다는 것도 들켰고요.
리부트 대란에, 핵 게이트까지 터져서 이젠 메이플 할 생각도 서서히 없어지네요... 자격증 공부에 취업준비할려고 하는데, 메이플이 제대로 터뜨려서 현생에 더 집중할 시간을 더 줬네요... 하하... 3년 9개월 동안 했던 것이 결국 추락하니까... 가끔 후회가 되더라고요...
데브펜이나 가엔링은 22성 가능한 부위가 상대적으로 적고 특히 데브펜같은건 도미가격 유지를 위해 교불로만든거 그나마 이해할수있음 근데 트왈마나 에텔은? 대체할것도 많고 결국 작하는사람이 없으니 어짜피 같은 직작할거면 돈 좀 더보태서 칠흑을 가거나 걍 계속 회수되는 교가템 쓰겠다가 되는거지
이번에 칼리 찍먹만 하길 잘 했으며, 3~4년 전에 데벤져랑 비숍 매크로 잡는답시고 쉴드 체이싱 증발 너프랑 홀리 심볼 거리 패치를 먹이는 뭔 근본적인 문제를 해결하지도 않는 운영진들이랑 디렉터의 수준 때문에 메이플 접고 계정 삭제했었는데, 그 선택이 진짜 옳았다고 생각이 드네요. ▼
그냥 가횟도 없애고 장교불을 없애는 대신에 가위를 캐시샵에서 일정가격으로(메포 가능) 살 수 있게 하면 해결될것 같은데 넥슨 입장에서는 수익에 손해를 보긴 해도 전체유저수를 잡아놓을수 있기에 수익증가를 기대해볼수 있을것 같고 유저들은 그래도 어느정도 회수가 가능해지니 양쪽 다 윈윈 할수 있을것 같은데. +가횟을 건드는 이유는 가횟이 없어지는 것으로 메이플이 유저친화적으로 바뀐다는 이미지를 줄 수 있고 그로 인해 전체적으로 게임이 인기가 있어지면 수익이 늘어날수 있기 때문입니다.