선생님들 채널이 하나 추가라 다시 구독 한번 더 했습니다 구독 두번 누른거 아닙니다^^ 사람에 스타일 취향은 오지랖 인데... 옆에분 말주변이 없는건 알겠는데 옷이라도 화려하게 선생님과 같이 입으면 콘텐츠 소비로 어떨까요^^ 의견이지 꼰대 느낌은 아니니 참고하시면 좋겠습니다^^ 너무 무리한다 느끼시면 흰옷이라도 입으시면 훨씬 밝아보일겁니다^^ 흥분해서 정지선 넘어나 방향지시등 미리 켜는거 못하는거랑 다르게 그거 자체가 텐션을 올리는 한 부분이거든요^^
인텔에서 amd64를 적용한게 775핀 펜4부터였던 것으로 기억합니다. 1로 끝나는 500번대(이를테면 531)나 600번대(이를테면 630)이 지원하는 모델로 구분되었어요 다만 똑같은 775핀 모델이라도 먼저 나왔던 5x0번대(이를테면 530, 530J)는 미지원입니다.
PowerPC기반으로PPE라는 커스텀 컨트롤 코어와 8개의 SPE라는 그래픽 처리용 (벡터처리와 부동소수점) 코어를 붙여둔게 CELL이죠. 그거 때문에 개발이 드러웠다고 하더라고요. IBM이 개발비는 소니에서 받고 그 기술 그대로 PPE에 그래픽 모듈 붙여서 MS와 닌텐도에 팔아 먹죠.
@@보드나라감자나무 인텔이 " 64-bit mode-only architecture referred to as x86S (for simplification)"라고 부르는 새로운 아키텍처에 대한 논의를 시작했습니다. 16비트 주소 미지원, 32비트 OS 미지원하되, 32비트 어플리케이션은 구동 가능하다네요. 어쨋거나 호환성이나 에뮬레이션에서의 속도저하가 발생하긴 하겠죠. 메테오 레이크에서 이기종 칩 조합을 시작하니, 추후 모델에선 fpga 타일도 넣을 수 있을거고요. FPGA가 x86S에서 미지원하는 레거시를 네이티브 성능으로 돌릴 수 있게 해준다면 전환 과정에서 호환성 이슈를 없애줄 수 있지 않을까 했습니다. ring3 어플은 32비트 지원한다하니, 굳이 필요 없을 수도 있겠다 싶기도 하네요. (16비트... 쓰나 안쓰나 모르겠네요)
x86의 최대 장점은 레거시를 버리지 않고 지원한다는건데, 동시에 단점은 그것 때문에 생기는 부대비용이잖아요. 만약 FPGA가 x86 프로그램들을 지원할 수 있다면; CPU 타일에선 깔끔한 모-던 명령어와 아키텍처를 쓰고, FPGA 타일에서 레거시를 지원하면... 레거시를 버리지 않고도 x86을 더 오랜기간 끌고 갈 수 있지 않을까요? 예를 들면, 차후에 32비트 어플도 cpu에선 기본적으론 미지원하더라도 fpga에서 지원한다거나요. (OS가 지원해야 겠지만 윈&텔이니까 잘 할 것 같고)