마지막 에피소드는 매우 중요한 에피소드라서 유명한 겁니다. 저 개발자는 검은조직과 관련된 사람이고, 검은조직에게 협박을 당하자 최대한 돈을 땡기고 도망갈 생각으로 세 사람에게 계약을 하고 돈을 챙긴 후 대충 허접한 거 만들어 주고 도망가려다가 들킨 겁니다. 그니까 주라기공원 만들기로 하고 돈을 줬는데 티라노의 발톱을 만들 낌새가 보인겁니다. 이거 메인 스토리 중 하나예요. 우습게도 상당히 중요한 에피소드 중 하납니다.
마지막 에피소드는 장기게임 만들 시간이 충분히 있고도 남을 정도로 많은 시간이 흘렀는데 완성은 커녕 "무르기를 몇번 넣을까" 라고 물어 본다는 것은 아직 시작도 안했다는 거여서 너무 빡이쳐서 죽인 거에요. 20년 이라는 시간에 빚 까지 내가면 돈도 줬는데 시작도 안하고 있으니 죽일만 했죠.
마지막에 무르기 저건 이해되던데 간단하게 20년 동안 가해자가 빛까지 내면서 개발비 지원해줬는데 한다는 말이 개발초기에 설정해야했던 무르기 애기니까 개빡치지. 스트리머를 예로 들면 콘텐츠 기획하는 사람한테 20년동안 돈 빚내가며 대향 프로젝트 의뢰했는데 지금와서 프로그램 진행을 어떻게 할지 물어보는 거임
웃긴 건 맨 마지막에 나온 에피소드에서 살해 당한 박사가 엄청 중요한 인물임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스토리에서 검은 조직이 소프트웨어 의뢰를 했는데 인류를 위해 개발을 중단하고 미완성으로 만들고 돈 땡겨서 튈 예정이었지만 '무르기' 때문에 살해 당함 그 사실이 언론에 알려지기 전에 코난이 그 소프트웨어 거래를 빌미로 조직의 꼬리를 밟으려고 시도했으나 진이 거래 방법을 보고 그걸 눈치채서 실패한 에피소드로 이어짐 코난이 사물함 안에 숨었는데 반 정도 열었다가 닫고 가는 그 에피소드가 여기서 시작됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 괴사건이여. 왜 목격하고 나서 신고하자가 아니라 유기하자는 생각이 드냐고. 심지어 저 여장은 왜 한 건지 끝까지 안 밝혀진다는 구만. 1:15 꼬라지가 왜 이래? 1:51 어떻게 원작보다 더 말이 되는 것 같지? 3:12 이꼴.. 4:42 진짜 이 지능지수는 범죄다. 6:42 모두의 의견 7:16 사회화 교육 필수. ?? : 요리사가 되기 전에 먼저 인간이 되시옵소서.
마지막 에피소드 최고의 장기게임을 만들기 위해 개발자에게 "무려 20"년동안 "거액"의 금액을 투자해가며 개발자의 개소리같은 개발지연에도 꿋꿋히 기다리며 그저 완벽한 게임을 만들고 싶어했던 장기호짱 20년이 지나도 진척이 없어 술을 마시며 개발 좀 빨리해달라 요구하지만 개발자는 개발 초반부에나 생각할 무르기 시스템을 지금 얘기하고 있으니 이 씹생퀴는 개발을 할 생각이 없었구나 하며 지난 20년과 추정 몇억의 투자금이 생각난 우리의 장기호씨 현실에서도 시간과 돈을 저렇게 투자했는데 정작 투자받는 사람이 아무런 생각이 없었다면 살해를 생각하지 않는 인물이 몇명이나 될까요 돈이야 많이 잃었어도 벌면되지만 돌이킬수 없는 시간이 사라졌죠 나같아도 죽일듯 물논 살인은 나쁜겁니다
코덕으로써 쉐어하우스의 사각“은 아직까지 제목도 기억할 만큼 그래도 어렸을 때 꽤 재밌게 봤던 기억이 있네요 근데 범인 찾기는 너무 쉬운게, 용의자가 미란, 미란이 친구, 유명한이 범인으로 몰아간 사람, 범인 이 구도라서 범인이 그냥 나와여,, 저 게 새끼 에피소드 저거는 일본에서도 최악의 에피소드로 꼽힙니다,,
코덕으로써 쉐어하우스의 사각“은 아직까지 제목도 기억할 만큼 그래도 어렸을 때 꽤 재밌게 봤던 기억이 있네요 근데 범인 찾기는 너무 쉬운게, 용의자가 미란, 미란이 친구, 유명한이 범인으로 몰아간 사람, 범인 이 구도라서 범인이 그냥 나와여,, 저 게 새끼 에피소드 저거는 일본에서도 최악의 에피소드로 꼽힙니다,, 마지막 에피소드는 스포 될까봐 말하지는 않지만 코난을 보는 사람이라면 안 봐서는 안될 에피소드입니다 그리고 살해 동기가 단순히 무르기 때문은 아니여요
그 사건 '옷걸이 때문에 살인'이라고 유명한데, 사실 이건 딱히 황당하지 않음.. 그 사건에서 옷걸이는 그냥 트리거일 뿐이었음. 사건 이전에 피해자가 자신에게 도움을 준 범인을 배신한 일이 있었고, 이로 인해 분노가 쌓인 상태에서 피해자가 옷걸이를 얼굴에 던지자 결국 이성의 끈을 놓고 살인을 저지른 거라, 맥락 알면 이상하지 않음. (근데 사실 옷걸이를 일부러 던진 게 아니라 실수였다는 거..)
취향은 존중하는데ㅋㅋㅋ 추리라 보기도 어렵고 개연성도 없고 스토리라는것도 딱히 없고 만화적 허용이라 생각하고 보더라도 재미의 요소를 찾기 어려운데ㅋㅋ 이거 보는분들은 그냥 개그만화라 생각하고 보시는건지 아니면 매몰비용처럼 너무 많이 봐서 뒤는 끝까지 보겠다는 집념인지 궁금하네요ㅋㅋㅋ어렸을때 봐야 스릴이 느껴졌을텐데 성인되고서 보기엔 못보겠어서 물어봅니다
추리든 개연성이든 다 주관적인거에요~ 각자 작가와 독자가 적당히 합의 본 프레임 내에서 정의되는거죠. 애초에 현실적인 살인이 무엇인지 답할 수 있는 사람은 세상에 없습니다. 실제 사람 죽여보고 그 디테일을 잘 아는게 아닌 이상. 또 설령 그런 디테일을 알더라도 어떤 나라에서 어떤 시대에 실행했느냐에 따라 개연성이 있고 없고가 다 달라집니다~
대체로 좀 말도 안되는 에피소드는 애니 오리지널에서 나오긴 합니다ㅋㅋ애니 제작을 할려면 어느정도 원작과 텀을 두고 제작해야 하는데 일반 애니처럼 분기제가 아닌 매주 방영해야 하는 코난 같은 경우에는 원작과 전혀 다른 애니 오리지널 에피소드를 중간중간에 넣을수 밖에 없어서...ㅋㅋ 그 유명한 옷걸이 에피소드도 애니 오리지널 이였구요