높은 성급의 몬스터로 가면 갈수록 느껴지는게 결국 약점속성을 준비해야 하는게 점점 느껴집니다 결국 다들 이 무기 저 무기 다 해보실거니 뭐가 더 좋은 무기인지 당장 조바심 낼거 없이 자신이 편한 무기를 고르시는게 좋겠네요. 12월 대형업데이트 오면 결국 또 모르는거구요 ㅎㅎ
태도로 불, 번개, 물, 얼음 속성으로 속성 방어구까지 천천히 키우고있는 유저인데요, 패턴 암기 뿐만 아니라 패턴 유도가 익숙해지면 포션 안쓰면서 활만큼 딜 뽑을 수 있는 것 같아요. 몬스터 체력, 캐릭터 위치에 따라서 나오는 패턴이 1,2개 정도 밖에 없어서 패턴 유도가 생각보다 쉽고 저스트회피 판정이 좋아서 끊임없이 딜을 할 수 있는 것 같습니다. 납도카운터는 초반에 게이지 채우는 용도나 포효 무시하는 용도로만 사용하고 기인베기는 안 쓰는게 딜을 더 많이 뽑는 것 같아요 ㅋㅋㅋㅋ 물 태도 4-5에 물속성공격 4로 7성 안쟈나프도 잡아집니다.
개인적으론 태도랑 해머가 넘 구림 납도술 없어서 특납 준비까지 한 세월이라 패턴 숙지가 대검보다 더 빡셈 카운터 시간도 판정도 구려서 레이아 썸모솔트나 돌진 지나치기 일쑤 푸케 브레스 같은 짧은 판정은 도저히 카운터를 못하겠음 내가 괜히 뇌속 태도를 만들어 가지고... 해머도 뭔가 패치후에 자꾸 모으기 단계가 리셋되버려서 개 빡치는데 평타 연계가 중요하다면서 앞 쿵쿵따는 어떤놈이 만든 연계냐 도대체... 차라리 모아베기만 툭툭 던져도 쌘 대검이 나은 듯