까놓고 그 넓직한 맵을 채울려면 못해도 덥크 정도는 나와줘야 하는데 공식 에서는 아무튼 월드 수준의 볼륨을 그것도 목표(!)로 강조 하고 있으니 많이 나오는 행복회로는 미리 꺼두는게 정신 건강에 좋음 월드의 가장 큰 단점이 몹이 너무 적어서 할게 금방 없어졌다는 건데 그걸 와일즈에 적용 시킨다면 오히려 구작들 보다도 더 텅 빈 느낌이 강할거임 그냥 이번작은 본격적인 생태계 피라미드를 보여주는게 주 목적 인걸로 보여 생각해 보면 와일즈 늦게 나오는 이유가 넓은 맵 과 거기에 적용시킬 생태계 구성 때문에 더 오래 걸리는거 같음 골격 외형 디자인 등 데이터는 쌓일대로 쌓인 상태에서 몹 볼륨을 월드급 으로 정했다면 이미 진작에 출시 했겠지 그런데 아직도 한참 만들고 있다고 하니까
저도 아트랄 카가 나왔으면 좋겠습니다 지금까지 공개된 사막이랑 잘 어울리기도 하고 몬스터의 웅장함이나 난이도가 업데이트로 추가하면 딱 적당할 거 같은 몬스터라 생각하는데 용감님 말씀처럼 전용맵에 전용기믹 때문에 제작 난도가 높아서 안나올 확률이 높은 것 같지만 그래도 최종보스답지 않게 여러 번 잡아도 재밌고 장비도 예뻐서 요즘 그래픽으로 보고 싶습니다