47 몬스터 버프가 되었습니다. 덤퍼: 직선길에서 이동속도가 대폭증가 하지만 플레이어가 직진중 코너를 휙 돌면 덤퍼가 미끄러집니다 마네킹:플레이어를 확인할 수 있는 발자국 소리 범위가 증가합니다 호두까기: 총알을 몇 대 피하면 이제부터 움직이며 샷건을 장전하고 쏩니다. 벙커거미:체력이 낮아지면 이동속도가 약간 증가합니다 너프 제스터:테이프 감는 속도가 내려갑니다 숲지기(거인): 함선 안으로 들어오면 어그로가 풀립니다
그... 코일헤드의 경우엔 너프입니다. 플레이어를 확인할 수 있는 발자국의 소리범위가 아닌 코일헤드의 발자국 소리의 크기가 늘어나는 겁니다. 아마 오는 발소리를 눈치채야 하는 시간이 짧아서 암살당하는 경우가 많다보니 조치한듯. + 숲지기도 정확히는 어그로가 풀리는것이 아닌, 함선내에 있는 플레이어에게서 어그로가 풀리면 더 멀리 가도록 설정한겁니다. 덤퍼 또한 직선길에서의 이속증가가 아닌 맞아서 가속이 초기화 되었을 때의 초기 이동속도의 증가.
제스터 테이프 감는속도가 내려간게아니고 사람 인식 이후 테이프 감기 직전까지 졸졸졸 따라다니는 일정 유예시간이 잇는데 그 유예시간이 조금 더 늘어낫을뿐임 벙커거미도 체력이 낮아지면 이속증가가 아니고 죽기직전(빈사 직전)에만 이속증가 입니다 덤퍼 내용 추가로 사람에게 타격받은이후 속도가 순간 증가도 잇습니다