@@bless2k12 문명6는 신난이도의 모든 컴퓨터가 개척자 2명, 전사 5명을 가지고 시작하기 때문에 2도시 5전사가 되고 보너스도 받기 때문에 성벽이 빨리 올라가서 2도시가 전부 고대성벽으로 보호받는 상태인데 이러면 야만인둥지 3곳이 한꺼번에 달려들어도 개털리고 진압당함..
오! 존슨님 안녕하세요. 린m같은 혈에서 알게되어 오랜만에 알고리즘을 통해 보니 반갑네요! 저는 문명 2천 시간 정도 플레이한 뉴비입니다! 문명6 엔솔로지 할인하실 때 한방에 사시는게 좋은데 ㅋㅋ 일단 확장팩은 구입하시길 잘하신게 게임 룰이 조금 달라집니다(브루드워에 메딕 럴커 추가된것처럼 특정 모드나 황금기 등 새로운 개념이 추가됩니다.) 문명6는 확장팩과 프론티어패스 등으로 좀 더 높은 완성도가 되어 재미가 있습니다. 느끼신것처럼 굳이 한국을 플레이하실 필요성은 딱히 없습니다 ㅋ 플레이 하시면서 난이도 올려가며 다른 문명을 선택해보시는것도 좋습니다. 각 문명마다 컨셉이 있고 승리 방식이 약간 다릅니다.(헝가리처럼 도시국가를 징용해 다른 문명 정복을 통한 확장 후 승리, 한국처럼 압도적인 과학 생산력으로 승리, 크메르처럼 압도적인 인구를 바탕으로 종교를 활용한 문화승리, 킹갓 루쓰로 하고싶은대로 승리) 이런 재미를 느끼시면 몇백~몇천 시간 플레이해도 지루하지 않죠 ㅋㅋㅋ 하지만 기본적인 게임의 원리는 다 같습니다. 각 턴에서 가장 효율적인 선택을 통해서 상대 문명들보다 나은 선택을 하여 스노우볼링을 하는게 중요하죠. 이 과정에서 특수지구 심시티나 특정 불가사의 노리기, 특정 위인 영입전 등 다양한 재미가 있습니다. 플레이 타임은 맵이 클 수록 좀 길어지는 단점이 있습니다. 초반에는 소형 맵 속도는 빠름으로 해보시길 권장드립니다.(옵션에서 유닛 움직임도 간소화해보시면 시간 절약됩니다.) 그리고 엔딩 보는 조건이 정해져있습니다. 정복, 과학, 문화, 종교, 외교 등 자세한 조건은 나무위키 같은데서 확인 후에 플레이 해보세요! 신난이도 빠름 기준 스웨덴으로 100턴 이내(1~2시간)이면 사치품 독점 성유물로 엔딩 볼 수도 있고 정복 승리는 모든 문명의 최초 수도를 점령해야하기 때문에 다소 오래 걸립니다. 말씀하신것처럼 문명6는 문명5와 다르게 진입장벽이 좀 있습니다. 멘땅에 헤딩보단 다른 유저의 공략을 좀 참조하시면 한턴 한턴, 하나의 도시와 타일에 대해 깊은 고민에 빠지게 되고 이 부분이 문명6의 재미라고 생각하는 뉴비입니다 ㅋㅋㅋ 오리지널부터 뉴프패까지 대략 20만원 안되게 썼을텐데 2천시간정도 플레이 했으니 시간 당 100원정도 들어갔을정도로 혜자 게임입니다. 또 다른 문명6 체험기로 만나봤으면합니다!
1992년 전자공학과 다니면서 당시 최신 컴퓨터인 468DX2 를 구입해서 정말 재미있게 했던 게임이 문명 이었습니다. 문명5 까지 마스터하고 문명6은... 시작안했습니다. 그걸 존슨님이 건들였군요. 각 문명 시리즈 마다 특징이 있습니다. 기본 베이스는 같지만 상당한 차이가 있으니 문명 시리즈 별 평가를 참고 하시고 게임 하시면 재미를 느낄수 있을겁니다.
세간의 고정관념과는 달리 바닐라 버전 문명은 생각보다 그리 중독성이 심하진 않아요 사람마다 다르지만 한 500~ 1,000 시간 정도? 플레이 하다보면 내성이 생겨서 스스로 템포를 조절 할 수 있게 됩니다 진심으로 손대지 말라고 경고를 드리고 싶은건 '모드' 입니다. 재밋어 보이는 모드 조금씩 구독하다보면 시간 그대로 순삭됩니다. 모드 문명질은 내성 상한선이 없어요 갓존슨 님도 조심하세요 ㅎㅎㅎ
문명2을 첨 접하고 하믄서 몇달 순삭 되더군요~ 문명 엄청난 게임 맞습니다. 저도 6편 할인 해서 사서 했다가 이제 꺼야지 하고 끄니 8시간이 사라졌음 저녁 먹고 애들 재우고 나서 하니 해뜰라고 함~ 그래서 봉인했음 ㅋㅋㅋ 토탈워 시리즈, 삼국지 시리즈, 징기스칸 시리즈, 대항해시리즈 등등 시간 대량으로 잡아먹는 게임은 조심하이소~ ㅋㅋ