2월달에 스컬에서는 특정상태에서 원래 정수딜40%증폭되는게 정수를 계속 교환할때마다 그만큼 딜이 증폭되는 버그나서 한번에 세게 넣어도 1xxx정도 나오는 게임에서백만이나 천만딜을 뽑다가 아예 더이상 딜을 안받게 되기도 하는둥 버그하나가 터지기도 했죠. 뭐 덕분에 검은거울 10단계 용사에게 계속 당한 억까 너도 함 당해봐라 하면서 가져가서 깨기도 했는데 아무튼.
엘든링의 출혈개가 유저를 버그로 출혈딜을 막대하게 넣어서 즉사시킨다는걸 보고 하나가 떠올랐습니다. 데스티니에서 우주 코뿔소 친구들 중 방패병이란 몹의 방패가 되게 큼지막한데 게임의 물리엔진이 이걸 구조물로 인식해서 방패병이 방패를 휘두른걸 맞으면 플레이어가 물리엔진에 의해 즉사되는게 떠올랐습니다. 그나마(?)게임사에서 물리엔진 피해가 즉사급으로 들어왔을때 낙하대미지마냥 피가 1남고 살수있도록 완화가되서 살기만 하고 날라가는경우도 생겼죠.(다만 "다단히트"판정 날 경우 예외없이 구조물사....)
요즘엔 예전엔 직접 코드로 구현하던 것들까지 HTML이나 XML 태그로 구현하는 것들이 너무 많아져서 채팅창 태그 악용사건처럼 (과거에는 전혀 걱정없었던) 오만 군데에서 뚫릴 위험이 새로 생겨나버린것 같습니다. 윈도우 11에서 이전까지 멀쩡히 쓰던 작업표시줄을 UWP(XML로 제작한 UI) 로 새로 만들어 갈아치우고 나자 작업표시줄에서 F12 브라우저 디버그창 같은게 열리는 대환장사건이 펼쳐진 것도 프로그래머들이 웹개발 방식이 편해졌다고 전통적인 방식의 안정적인 코딩법을 내다버린 후폭풍 중 하나.
@@aifbwoq1121s 예를 들어 제가 방어구 마법부여로 제작 연금술 효율이 100%증가했다 해요 그걸로 제가 회복마법 100% 증가 연금술 포션을 만들었어요 그걸 마시면 연금술 효율이 200%증가하겠죠 그걸로 회복마법 200%증가를 만들고 그걸 마셔서 더욱 좋은 회복마법 마법 부여를 만드는식입니다
출혈 개랑 비슷한 케이스로 록맨 에그제 2의 프리즘-씨폭탄 버그가 있네요. 전투 중 프리즘(대미지를 주변으로 반사하는 오브젝트를 설치한다)을 사용한 다음 그 위에 특정 투척물을 던지면 그 투척뭃이 주는 대미지를 계속해서 주변으로 반사시키는 버그가 있었습니다. 스토리상 최종보스 HP가 2000인데 제일 약한 투척물로 주는 대미지가 합계 9000이라는 아스트랄한 버그라 일단 필요한 아이템을 획득하면 그게 통하는 적은 일단 죽는 밸붕 끝판왕[...]
게임 규모가 커질 수록 버그로 인해 피해는 짐작도 안 됩니다. 저도 예전에는 자주. 지금은 어쩌다가 한번 프리 서버 의뢰 받아서 관리 해주는데. 규모가 커질 수록 버그가 터지면 환장합니다. 커지면 커질 수록 잡는 것도 난이도가 수직 상승하거든요 ㅋㅋㅋ 저도 예전에 어떤 프리 서버에서 버그가 한번 발생했는데 엘든링 이야기랑 유사하게 잡몹이 갑자기 레이드 보스가 되었어요 ㅋㅋㅋ 웃긴 건 그 와중에 유저들이 그걸 협동해서 잡아버림. 되려 유저들이 재밌다고 수정하지 말라고 하는데. 아니.. 다른 문제가 있을 수 있으니 잡고 재밌다 하여 따로 만들어주고 끝냈죠. 좀 더 강화 시키고 보상도 빵빵하게. 서로 좋게 끝남. ㅋㅋㅋ 처음부터 내가 구축을 했으면 버그 볼 일이 별로 없는데. 남이 구축한 걸 제가 건들이면 버그는 심심하면 그냥 나와요. 잡는 것도 힘들고. 물론 규모 커지면 누가 구축을 하던 그때부턴 두 눈 부릅뜨고 잡아내야 합니다. 버그가 없으면 그게 버그라는 우리 사이에서 유명한 격언이 있지요.
첫번째 에피소드의 검 스턴 시간 -2,147,483,647(8)은 32비트가 처리할수 있는 최대의 정수입니다. 그게 게임이랑 뭔상관이냐면 저 게임의 엔진이 32비트를 사용하는 엔진이여서 -2,147,483,647(8)까지 스턴 길이를 조절할 수 있다는 겁니다. 만약 저 게임의 엔진이 64비트였다면 스턴 시간을 -9,223,372,036,854,775,807까지 내릴 수 있었을 겁니다. 그냥 그렇다고요.
마비뿐만 아니라 무기나 방어구에 인챈할수있는 거의 모든 효과들을 뻥튀기 할수 있습니다. 스테미너 회복 효과 뻥튀기하면 바닥까지 텅텅비워도 만땅차는데 1초 도 않걸려요. 그리고 마나소모량 감소 효과 튀기면 아무리 강력한 마법을 기관총 쏘듯 날려대도 절대로 마나가 줄지 않죠. 마나량 회복 효과 튀겨도 거의 비슷한 효과입니다.
디비전2 최정상 이라는 100층짜리 빌딩올라가는 콘텐츠출시당시 에 마지막층에있는 헌터라는 아주 강력한몬스터가 벽을뚫고 적중시키는버그가있었다 보스급몬스터다보니 에임핵급의 에임을가지고있는데 이녀석이 벽을 무시하고 그냥 데미지를 꼬라박아버려서 들어가서 나오자말자 죽어버릴수있었다
사이퍼즈에서도 채팅창에서 코드를 입력하면, 관리자 채팅으로 바뀌어 서버 전체에 공지처럼 때릴 수있게 했었던 사건이 있습니다. 그래서 비속어 까지 섞어서 서버 전체에 공지처럼 마구 마구 쏟아졌고, 심지어 관리자 공지 채팅을 하는 방법도 공지처럼 때려서 사람들이 그때부터 대환장 파티 처럼 너도 나도 마구 잡이로 공지채팅을 했었습니다. 긴급 수정에 나서서 사건은 일단락 되었고, 공지 채팅했었던 사람들 아이디 중 제일 먼저 사건을 일으켰던 사람은 영구 계정 정지. 일부 이용했던 사람들은 게임 몇달 접속 금지 당했었습니다.