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#블렌더4 

블렌더3D
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#Blender4.2 #실무형 #튜토리얼 #초보자 #proceduralTexture #shading #Material
앞으로 기초, 중급, 고급 과정으로 나누어서 블렌더4.1 실무형 튜토리얼을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 꾸준히 올릴 예정입니다.
이번 강의는 사과의 재질작업 첫 시간입니다.
#Blender3d #사과만들기 #Apple #GradientTexture #MapRange
영상 챕터 설명
00:07 8. 사과의 붉은색 노이즈 텍스쳐 제작 #MappingNode
04:28 9. 사과의 표면 점 텍스쳐 제작 #VoronoiTexture
06:11 10. 사과의 광택 조정 텍스쳐 제작 #Roughness
09:23 11. 사과의 요철 조정 텍스쳐 제작 #BumpNode #VectorMath
11:03 12. 사과 꼭지 텍스쳐 제작
12:55 13. 최종 렌더링과 이미지 저장 #Rendering

Опубликовано:

 

8 окт 2024

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MJC figma 0926 3:3
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