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속도 셋팅 트렌드가 바꼈다? 스펙 별 최적화 속도 계산! 

드타
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23 авг 2024

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Комментарии : 124   
@HaeKim-ub6fn
@HaeKim-ub6fn 7 месяцев назад
완벽히 이해됐어요.. 설명이 어렵지도 않고 그래도 잘 모르겠는 사람들을 위해 권장 선택지를 2개주면서 진짜 좋은 영상인거 같습니다.
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ
@user-hx2lf5zh1m
@user-hx2lf5zh1m 7 месяцев назад
저런거 생각하면 진짜 개머리아파서 겜 접을거 가틈 딜찍누하게 해줘 응애
@user-bt3ct9gn7c
@user-bt3ct9gn7c 7 месяцев назад
기습 아기용 평궁평
@user-hx2lf5zh1m
@user-hx2lf5zh1m 7 месяцев назад
평궁평 할정도면 2돌이어야하는데?@@user-bt3ct9gn7c
@user-gq9kt4if9x
@user-gq9kt4if9x 7 месяцев назад
@@user-hx2lf5zh1m속도 개념 없고 무조건 자기가 먼저 행동하는 턴제겜 해보니까 너무 편안하더라구요 턴제겜 안 해봤고 원신하다가 와서 별로 체감을 못했는데 유물 세팅이 진짜 골치아픈 시스템이긴 한 듯
@user-qv9kf5cz4q
@user-qv9kf5cz4q 7 месяцев назад
세팅이 골치아픈건 괜찮음. 다만 상황따라 덱따라서 이미 해놓은 세팅을 계속 실시간으로 스위칭해야된다는게 너무 피곤하고 짜증남. 편의성도 ㅈ박음
@user-gq9kt4if9x
@user-gq9kt4if9x 7 месяцев назад
@@user-qv9kf5cz4q 프리셋 만들어주면 유물 바꿔끼면서 컨텐츠 고갈될 거 뻔하니 절대 안 만들어줄 것 같음...
@goldenolivechicken
@goldenolivechicken 7 месяцев назад
좋은 영상 항상 감사합니다...! 0~1라클 못하는 늅늅이라 속도보다 공치치 더 챙겨야겠네요!!!
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
그렇게 하시는게 더 쾌적할 겁니다 ㅎㅎ
@Azureart
@Azureart 7 месяцев назад
캐릭터 세팅 가이드 영상 찾아보면 다들 속도 134이상을 강조하더라구요. 왜 그런지 궁금했었는데 좋은 영상 감사합니다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다! ㅎㅎ
@1adelbe133
@1adelbe133 6 месяцев назад
요새 속도 계속 고민하고 있었는데 속 시원하게 알려주셔서 감사합니다 😁
@DTA_
@DTA_ 6 месяцев назад
저도 감사합니다 ㅎㅎ
@user-janmar3204
@user-janmar3204 4 месяца назад
아하.. 감사합니다
@DTA_
@DTA_ 4 месяца назад
😁
@OblyObly
@OblyObly 7 месяцев назад
라운드에 행동력 계산하는거 알고 싶었는데 진짜 알려주셔서 감사합니다~
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
저도 감사합니다 ㅎㅎ
@우주초월
@우주초월 7 месяцев назад
확실히 속도가 빠르면 턴잡는게 진짜 편하고 답답한게 없으니 좋긴해서, 자동돌리기도 편하니 전 속도파임 ㅋㅋㅋ
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
혼돈말고 다른 컨텐츠는 확실히 속도의 이점이 더 큽니다!
@user-vt4of6qo7p
@user-vt4of6qo7p 7 месяцев назад
항상 유익한 영상 감사합니다 드타님도 감기조심하세요
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ 이제 거의 치료되갑니다
@woooo250
@woooo250 7 месяцев назад
이번 영상도 꽤 흥미진진하군요. 잘 봤습니다!
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ
@user-ko8xc9ig9s
@user-ko8xc9ig9s 7 месяцев назад
의외로 속도가 중요한데, 사람들이 의외로 딜뽕 본다고 속도 안 챙기는 사람이 꽤 많은거 같아요... 특히 시뮬에서 속도의 밸류가 엄청 높은데
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
시뮬이나 허구는 혼돈보다도 속도가 중요하긴하죠 ㅎㅎ
@user-oe9ju3ke4m
@user-oe9ju3ke4m 7 месяцев назад
분석하시느라 고생 많으셨습니다~ 영상 참고해서 덱풀 새로 한번 만들어 봐야겠네요~
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ
@wlrnvudvudtjf-yj6kf
@wlrnvudvudtjf-yj6kf 7 месяцев назад
정리 설명 되게 잘하심 스파클 셋팅 미리 챙기면서 골머리 앓고 있었는데 기대하고 있겠습니다👍
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
스파클 영상도 열심히 준비해보겠습니다 ㅎㅎ
@JgH3486
@JgH3486 6 месяцев назад
턴제게임이 처음이라 스타레일 여태 하면서 이렇게 디테일하게 생각하면서 할 생각 안했는데 덕분에 많이 배웠습니다 감사합니다🥺🥺
@DTA_
@DTA_ 6 месяцев назад
궁금하신 점 있으면 아무 영상이나 새 댓글 남겨주세요 ㅎㅎ
@user-bb5lc4tn5e
@user-bb5lc4tn5e 7 месяцев назад
좋은 영상 감사합니다!!
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ
@WegTam_K
@WegTam_K 7 месяцев назад
저도 계산 꽝이라서 잘 모르는데, 대충 이해한 바로는 ”딜러는 속도120~134 사이(완매,곽향1돌 있는경우), 서폿은 속도160까지도 가능“으로 해주는게 편리한것 같네요. 딜러는 굳이 속도 고집 안해도 되고, 서폿만 속도를 좀 챙겨주면 된다고 이해하면 될까요?
@WegTam_K
@WegTam_K 7 месяцев назад
제 덱으로는 0~2라운드까지 클리어 못합니다. 아마 대충 3~5 라운드 클리어 같아요.
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
3~5라운드 가시는 경우는 공신 신고 완매끼면 최적의 속도라고 생각하시면 됩니다.
@applegray1191
@applegray1191 7 месяцев назад
완매 곽향 에 메신저 까지 하면 속도가 미쳐 날뛰더라구요... 그래서 저는 그냥 블레이드 체퍼 , 경류 공퍼신 카프카 공퍼신 입혔습니다. 매셋 극속도 브로냐 등 다양한 조합 아이템이 나와서 재미있는것 같슴다! 좋은 영상 감사합니다!
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
곽향 1돌하면 속도에서 자유로워지는게 대박이더라고요
@shpark8871
@shpark8871 7 месяцев назад
요즘 화합캐릭들이 속도 버프를 많이 들고 나와서 저도 경원 공신으로 바꿔줬습니다. 아마도 속도버프 캐릭들이 많아져서 속도를 버프로 땡기는게 보편화되면 공신 체신 방신 수요가 많이 늘어날거 같긴 하네요. 이걸 노리는거 같기도....?
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
앞으로 속도 서폿이 계속 나오면 좀 더 다양한 셋팅이 가능할 거 같네요 ㅎㅎ
@zle11
@zle11 7 месяцев назад
스타레일 다시 복귀했습니다.. 여전히 도움되는 정보들 많이 전해주시는군요 감사합니다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
복귀 환영합니다! 좋은 타이밍이네요
@kibung9838
@kibung9838 7 месяцев назад
정리 잘해주셔서 이해가 쉽네요 . 저스펙 유저인 사람한테 0,1 라클을 제외하면 공신쓰고 속도버프 받는 120, 115 이 최고 효율
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
정확합니다!
@mata_ashita
@mata_ashita 7 месяцев назад
이영상보고 공신에 부옵 속도 땡긴다고 하는사람 안생겼으면 좋을거 같네요 님들 장비부옵은 무조건 치확치피 땡겨야 합니다 속도가 약간 부족하면 완매를 씁시다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
유효옵이 한개 늘어난다는 건 파밍 난이도를 많이 낮춰줍니다 ㅎㅎ
@user-gp2yy6kx7h
@user-gp2yy6kx7h 7 месяцев назад
혼돈이든 허구든 라운드가 빡빡하지 않은 유저는 속도가 딱히 신경이 안 쓰임
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
라운드 줄이기 목표가 아니면 그냥 대충 올려도 상관없긴하죠 ㅎㅎ
@user-li3xo2ig9y
@user-li3xo2ig9y 7 месяцев назад
스파클 세팅으로 고민이 많았는데 기대되네요 2돌 음월이랑 명함 음월 구분해서 둘다 설명해주시나요??
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
당연히 명함 딜러 위주로 설명드릴 예정입니다 ㅎㅎ
@user-ze7vz7rt2x
@user-ze7vz7rt2x 3 месяца назад
아케론 스파클 완매 파티로 쓸예정인데 아케론이랑 스파클이랑 각각 속도 몇이 젤 좋은지 알려주시면 감사하겠습니다!!
@DTA_
@DTA_ 3 месяца назад
아케론은 공신 쓰고 속도 아예 방차하시고 스파클은 높을수록 좋습니다!
@geunsuchung
@geunsuchung 7 месяцев назад
캐릭 속도가 134일때 속도 증가 버프를 받으면 그라모스 135 효과를 받을 수 있나요?
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
받을 수 있습니다!
@kacl5260
@kacl5260 7 месяцев назад
그럼 예를 들어서 한아4돌과 사용하는 딜러는 속도가 100 이상만 돼도 괜찮겠죠??
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
한아 하나만 붙어있어도 충분합니다!
@user-jun748
@user-jun748 7 месяцев назад
여러번 말해온거긴 한데 속도 134가 0라클 제외하곤 의미가 없음. 왜냐 그냥 클리어는 당연하게 되는것이고 안된다면 그건 그냥 캐릭 초이스/육성이 덜된것일뿐임. 클리어가 된면 이다음은 더 쉽고 빠르게 하는게 중요하게됨, 우리가 캐릭터를 강하게 하고 육성하는 이유가 왠만해선 쉽고 빠르게 클리어 하기 위함임. 속도 자체는 적보다 빠르게 행동한다는점에선 이점이 없는건 아니긴함 하지만 라운드 수 때문에 134를 맞춘다 라는건 의미가 없음. 솔직하게 처음부터 난 속도 134에 고집하는게 이해가 안갔음, 라운드 수에 집착하는게 좀 이해가 안감. 속도를 올려 적보다 먼저 행동한다, 이런점에서 속도 올리는건 의미가 있어도. 왜 134를 고집하는지 이유는 알았지만 그이유가 너무 하찮았음.
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
사람마다 게임에서 추구하는 목적이 다르겠지만 134를 맞추는 이유는 하찮지도 않고 당연히 의미도 있습니다 ㅎㅎ
@TheWorldCrasher
@TheWorldCrasher 7 месяцев назад
잘봤습니다 요즘 속도세팅 때문에 골치였는데 가이드라인이 나왔네요
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ
@oooo8676
@oooo8676 7 месяцев назад
카프카 속도 163 완매랑 쓰면 173 카프카 마망... 겜 섭종까지 끝까지 함께야...
@user-ih9nt3oc8q
@user-ih9nt3oc8q 7 месяцев назад
??블랙스완 어케맞춰;;;
@kafka_is_love
@kafka_is_love 7 месяцев назад
전광포함 163인건가요?
@oooo8676
@oooo8676 7 месяцев назад
@@kafka_is_love 넹
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
카프카 속도 진짜 한계를 넘으셨군요 ㅎㅎ
@user-xu9eh3ll2j
@user-xu9eh3ll2j 7 месяцев назад
개인적으로 속도벞 있는 제레나 속신 필수인 경류는 134 넘기고 그외 토파즈 히메코 이런 애들은 공신으로 버프 포함 120정도 맞춰놨었는데 잘 맞춰놓은듯
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
무난하게 잘 맞추신듯요 ㅎㅎ
@Joshua-hyeon
@Joshua-hyeon 7 месяцев назад
추천꾹😊
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
😁
@thirdmoon00
@thirdmoon00 7 месяцев назад
이 134세팅의 가장 큰 수혜자는 하이퍼캐리 조합이죠. 경류, 음월 투톱으로 완매/브로냐 등 서포터로 빠르게 밀때 의미가 있는 속도입니다. 제레는 돌파/장비세팅(그라모스냐 아니냐 등)/팀 조합따라 이게 달라지고요. 지속피해덱(카프카덱)은 고점 그라모스 세팅의 경우 속도 160이 강요됩니다. 전광 세팅시 146, 완매기용시 136의 속도가 카프카의 이상적인 속도죠. 고로 다른 지피파츠도 그 이상의 속도가 요구(151이상)됩니다. 반면 클라라, 토파즈 등 투딜러로 주로 기용되는 캐릭터는 이 속도쪽에서 비교적 자유롭습니다. 근데 저거 다 맞추려면 시간과 운이 다 필요합니다. 속도도 결국 능력치 중 하나이니 본인 덱 따라서, 장비파밍 따라서 적당히 타협하는 게 마음 편해요.
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
속도를 정해놓고 파밍한다는게 쉽지 않죠 ㅎㅎ 정해진 장비와 버프를 써서 잘 타협하는게 최고인거 같습니다
@frytenber9952
@frytenber9952 7 месяцев назад
전 한번 때릴때 아프게 때리자는 주의여서 딜러는 다 공신 줫어요ㅋㅋㅋ지딜같이 지피를 여러번 묻혀야하면 속신이 맞는 것 같구요. 근데 고난이도 컨텐츠에선 확실히 딜러턴이 자꾸 밀려서 답답하긴 하네요
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
속도가 빠르면 적을 빨리 팰 수 있다는 장점도 있고 혼돈 이외에는 속도 높은거 유리하긴 하죠 ㅎㅎ
@kallipse1
@kallipse1 4 месяца назад
115맞추면 추후 성장해서 또 바꿀수 있으니 난 120맞추는거로 정해야겠네요. 정보 감사합니다.
@DTA_
@DTA_ 4 месяца назад
😁
@user-kc5qn7fv8t
@user-kc5qn7fv8t 7 месяцев назад
유출 얘기를 좀 하자만 스파클은 행계를 50을 올려줘서 100을 올려주는 브로냐보다 계산이 복잡해져서 속도는 진짜 사바사가 맞음.
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
스파클 속도 셋팅이 복잡하고 재밌을 거 같습니다 ㅎㅎ
@HK-wq4qg
@HK-wq4qg 7 месяцев назад
뭐야..엄청디테일하자너~~~~~~~~~나 이런거 좋아한다구~~헤헤
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
감사합니다 ㅎㅎ
@user-lf2on9kx3k
@user-lf2on9kx3k 7 месяцев назад
드타님 캐릭 유물파밍 넘어가는 기준을 유효옵션 몇개정도로 잡으시나요?
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
치확 75%, 치피 160% 정도에서 더 캐거나 넘어가거나 하는 편입니다 ㅎㅎ
@keumjinhwang1070
@keumjinhwang1070 7 месяцев назад
134아니면 124 두개를 베이스로 하는게 맘편하게 할 수 있지 않나 싶네요. 근데 115랑 120이랑 같다니 저건 몰랐네요ㅎ 잘보고 갑니다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
120이 2라운드 2번 행동으로 차이가 나지만 그 이후는 거의 비슷해지죠 ㅎㅎ
@zz-ux2tf
@zz-ux2tf 7 месяцев назад
아스타 + 곽향1돌 + 완매 쓰면 속도 200은 그냥 넘어가던데 부옵 이탈시켜서 속도올릴시간에 조합갖추는게 편하게끔 바뀌는 느낌. 개발진들도 속도랑 강인도깎는게 겜 전부인거 알고있는듯
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
아스타끼면 속도가 미쳐 날뛰어서 허구에서 좋은 픽이기도하죠 ㅎㅎ
@user-sc5cn7jo7v
@user-sc5cn7jo7v 7 месяцев назад
서폿은 무조건 빠르게 딜러는 부옵최대한 챙기는선에서 속도 가져가기 라는 마인드로
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
서폿은 속도만한 스탯이 없죠
@bieng3157
@bieng3157 7 месяцев назад
딜러들 속도 120대에서 속도를 올리자니 다른 스팩이 떨어져서 고민중이었는데 이거 보니까 속도 120정도로 써도 ㄱㅊ을거같네요
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
120대만 되도 충분합니다!
@goyangeeeeeeee
@goyangeeeeeeee 7 месяцев назад
134나 143효율이 좋은건알지만...하지만 난 속도200을 노린닷!
@Rmsdl-X2
@Rmsdl-X2 7 месяцев назад
깡속도 200은 모든 부옵이 다 속도에 붙어야 가능해서 쉽지않음+메신저
@Rmsdl-X2
@Rmsdl-X2 7 месяцев назад
제레 모든 부옵속도에 붙고 메신저 쓰고 속신신은 제레가 204.9 그래서 쉽지 않은것
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
200은 버프 없이는 사실상 불가능한 속도긴하죠 ㅎㅎ
@user-gj1wf7so8g
@user-gj1wf7so8g 7 месяцев назад
아...어지럽네 속도 수정 고민해야되네요 ㅋㅋ
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
막상 수정하려고보면 속도 템이 별로 없어서 눈물이 날 때도 있더라고요 ㅎㅎ
@style5959
@style5959 7 месяцев назад
돌파돼있고 부스펙 잘먹혀있으면 134로 후려패는게 좋고 좀 별로면 속도 낮추면 되겠넹
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
자기 스펙에 따라 맞추는게 최선입니다!
@Gura-J
@Gura-J 7 месяцев назад
똑같은 게임 방식에 질려서 붕스는 접었지만 드타햄은 끝까지 본다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
ㅠㅠ 고생하셨습니다. 계속 봐주신다니 2.0에 떡상하면 다시 와주세요
@lough1258
@lough1258 7 месяцев назад
행동력은 행동게이지를 의미하는 것인가욧.?
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
비슷합니다만 약간은 다릅니다. 행동력은 제가 임의로 정한 이름이고 행동력 수치만큼 시간이 흐른게 행동게이지가 100퍼센트가 된 겁니다. 예를 들어 바커공을 끼면 시작행동게이지가 40퍼가 증가하는데 만약 내 행동게이지가 100이라면 원래는 100 시간이 흘러야 행게가 100퍼가 되서 행동하지만 바커공으로 인해 첫턴은 60만 차도 행게가 ㅂ00퍼가 되어서 행동하게 됩니다.
@lough1258
@lough1258 7 месяцев назад
@@DTA_ 그렇다면 스파클은 50%증가니까 한번 행동하는데에 100시간이 필요하다면 이 시간을 50시간으로 줄여주는 것이겠군요
@user-ww4hk5yh8d
@user-ww4hk5yh8d 7 месяцев назад
1라운드에 3까지 갈수 있는 속도 신발 2성흔 제레(대략 200) 어떨까요?
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
제레는 재행동을 많이 하기 때문에 속도보다는 공격력이 더 중요하긴 합니다! 어차피 턴은 많이 잡을 수 있으니까요 ㅎㅎ
@jooheonpark
@jooheonpark 7 месяцев назад
12층 2라컷 못하면 그냥 속신보단 딜러는 공신 끼는게 낫겠네요
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
공신을 쓰고 속도115~120 구간을 버프로 떼우면 말씀하신게 맞습니다!
@jimuhalstudio
@jimuhalstudio Месяц назад
5:27 메모용
@DTA_
@DTA_ Месяц назад
@user-yj8mt9wo4k
@user-yj8mt9wo4k 6 месяцев назад
혼돈 총 30라를 20라에 가까스로 깨는사람이면 속도가 안중요한걸까요 ??
@DTA_
@DTA_ 6 месяцев назад
20라 걸리시면 4~5라운드에서 유용한 속도로 셋팅하시면 됩니다! 어차피 그 이상의 속도가 행동횟수에 차이가 없습니다
@user-yj8mt9wo4k
@user-yj8mt9wo4k 6 месяцев назад
@@DTA_ 감사합니다
@user-sq9il2et9g
@user-sq9il2et9g 7 месяцев назад
이거보고 바로 속신 다 갈았다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
혼돈말고는 일반적으로 속신이 더 좋긴한데 ㅠㅜ
@HK-wq4qg
@HK-wq4qg 7 месяцев назад
그렇다고 굳이 갈기까지할이유는 없잖소....
@user-id7hf5ey2k
@user-id7hf5ey2k 7 месяцев назад
정보추!
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
😁
@user-rqname
@user-rqname 7 месяцев назад
속도 겜이다..
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
확실히 빠르면 쾌적합니다 ㅎㅎ
@hyeonseongpark7055
@hyeonseongpark7055 7 месяцев назад
브로냐를 쓰면 된다
@DTA_
@DTA_ 7 месяцев назад
사실 브로냐의 턴도 저 공식대로긴 하죠 ㅎㅎ
Далее
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