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스타워즈급 IP로 생각해서 콘코드 개발비만 4억달러가 들었다고!? 이번 루머의 재미있는점 

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#SIE #PC #스타워즈

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28 сен 2024

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Комментарии : 147   
@UnknownUnknown-UnknownUnknown
@UnknownUnknown-UnknownUnknown 5 дней назад
개발자 언냐들 생일파티도 하고 해외여행도 다니고 (회사돈으로)
@isinece
@isinece 5 дней назад
어허 "교수님" 과 그/그녀/그들 이라고 해주세요~
@HaNeulHyang
@HaNeulHyang 5 дней назад
터무니 없는 돈 추정치에 이런 것도 진짜 포함되어 있을 것 같아...
@Estelle4160
@Estelle4160 5 дней назад
잼버리 1171억원중 절반이 여가부 뱃속에 있다는 소문도 있을정도로 사치가 심한 그들....
@난폭한포메라니안
@난폭한포메라니안 5 дней назад
They라고 해주세요.
@user-yw5ct1px3x
@user-yw5ct1px3x 5 дней назад
보라머리 독개구리들이 슈킹 한번 제대로 했네 ㅋㅋ
@4sadness
@4sadness 5 дней назад
4:54 아 창섭이형 왜캐 잘어울림 공식인줄 ㅋㅋㅋ
@갈끄니까화성-r2r
@갈끄니까화성-r2r 5 дней назад
날린 비용이 최소 5000억 이상 이라는 건데 여기서 문제는 이제 부터 시작 이라는 거임 이게 무슨 말이냐? 가장 큰 문제는 앞으로 나올 게임들 인데 꼬라지 보면 콩고기랑 별 차이가 없는 콩고기 Mk.2 / Mk.3 / Mk.4 / 5 / 6 등등 이런 놈들이 아직도 많이 남아 있다는 거와 심지어 그 여러 게임들 중에 회사내 에서 가장 반응이 좋았던게 콩코드 였다고 ... 이말은 즉 나머지 게임들은 말이 좋아 콩고기급 이라는 거지 사실상 이놈보다 더 아래 급 이라고 보면 편하고 매 시즌마다 확정으로 돈을 땅바닥에 꼬라 박아야 한다는 소리임 ...까놓고 소니의 주력은 음향기기 카메라 법률 이런쪽 이라서 구멍이 나도 그걸로 메꾸면 그만일 테지만 그것도 한 두번이지 깨진 장독대에 물 퍼붓는 짓거리를 년 단위로 해야 한다고 생각하면 이건 일론 머스크 할아버지가 와도 깡소주 마렵겠어 ㅋㅋㅋ 생각해 보면 5프로 가격 무리수 둔 것도 고작 콩고기 하나 때문이 아니라 수많은 콩고기 때문 이었고 그걸 감당 하기에는 답도 없고 미래도 보이지 않아 초딩식 아몰랑 짬처리로 책정 한거라는 소문이 이제는 기정사실로 돌고있음 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ
@isinece
@isinece 5 дней назад
이건 콘코드를 밀어준 소니 고위 관계자가 머저리들 데려다 앉혀놓고 개판 운영해서 중간에 구멍만들고 뒷돈 챙기려고 한거같음 그거 아니면 도저히 설명이 안됨 다만 아무리 그래도 저정도로 개똥같이 만들줄은 몰랐겠지 ㅋㅋㅋ
@user_525mqwfgxbkxz
@user_525mqwfgxbkxz 5 дней назад
그냥 텍스트와 숫자만 보고 투자한거 같음.
@Xbbcs
@Xbbcs 5 дней назад
Pc에 중독되면 얼마나 현실감각이 떨어지게 되는지 보여주는 거 아무도 비판을 못하니 무조건 성공한다고 생각했겠지
@성이름-o7n6h
@성이름-o7n6h 5 дней назад
지금 한창 부관참시 중인데 얘네는 라이브 서비스에 대박을 치지 않는 이상 무조건 손해임. 문젠 캐릭터 디자인부터 스토리, 기술 등등 전부 바꿔야 함. 거기에 들어가는 비용까지 생각하면 기하급수적으로 늘어남. 내부 상황을 모르니 어떻게 나올 것이라는 확신을 가지긴 힘들지만 그동안 했던 말 꼬락서니 보면 정상적으로 나오진 않을 듯?
@가끔이-v4g
@가끔이-v4g 5 дней назад
라오어2 보다는 비쌀거라고 추청 하고 있던대 참고로 라오어2는 소니에게 법원으로 제출한 개발비가 2억2천만 달러 다만 외주를 얼마냐 줬는지가 관건인듯 대략 1500명 스탭롤 이고 라오어2가 1천명 정도 라고 하던대 개발기간도 라오어2 6년 이건 8년 인수 비용 생각하면 진짜 4억 가능 할수도 있음 인건비도 업게 톱수준이라는대 이게 언제 이후에 오른건지 알 수 없기는 함
@ychoi80
@ychoi80 5 дней назад
콩코그 제작진 크래딧이 1시간 넘는다는데 다른 유명 게임과 비교헤서 한번 다루어 주세요
@flare8132
@flare8132 5 дней назад
갓오브워랑 발더스 게이트가 30분 정도임.
@Big_Shield_Gardna
@Big_Shield_Gardna 5 дней назад
몬헌 아본이 20분이였나
@Xbbcs
@Xbbcs 5 дней назад
인원도 어마어마하게 많이넣고 개발 기간도 다른게임에 비해 어마어마하게 김 사펑 3억달러 들었는데 실제 개발기간은 4년정도였으니 콩코드는 8년개발에 인원도 많이넣었으니 4억달러는 중분히 나왔을듯
@계에엑
@계에엑 5 дней назад
저게 횡령이 아닌 이상 말이 안되넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
@잘보고가요-o1j
@잘보고가요-o1j 5 дней назад
요즘 웃을일도 없는데 콘코드 덕분에 웃는다
@뭘보니-t8b
@뭘보니-t8b 5 дней назад
최근 대작 게임 기준 예상해보면 1억달러정도 투입하면서 개발 중. 소니 2천억 인수해서 2천억이 개발비에 일부 들어간게 아닐까 싶은데 인수전 1억달러, 인수 후 1억 5천만달러 개발비 , 마케팅,드라마제작 5천만달러 총 3억달러는 될것같은데..
@Mr.BGM맨
@Mr.BGM맨 5 дней назад
스타워즈가 아닌 스타"더스트"가 된 콩고기 ㅋㅋㅋ
@김동혁-h6g6p
@김동혁-h6g6p 5 дней назад
다스베이더급 웰메이드 캐릭도 없이 스타워즈급으로 뜰 줄 알았다고?
@choilee3
@choilee3 5 дней назад
저때 마소가 액블 인수 한다고 하던때라 소니입장에서 라이브 서비스 게임 없었던 상황에서 콜옵 빼앗기면 타격이 큰 상황이라 콘코드 게발사 3천얻 주고 페닉 바잉 함
@지9lN
@지9lN 5 дней назад
개발비+이미지 나락간 금액 합산 4억 하면 맞는듯
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 5 дней назад
콜옵도 뺏기고 소니는 사면초가네 ㅋㅋㅋ그래서 플스 프로를 비싸게 파는건가
@ptc20022
@ptc20022 5 дней назад
수어사이드스쿼드 킬더저스티스리그도 망했지만 어느정도 게임을 팔았는데도 총 손실액이 2700억인걸 생각하면 말도 안되는 수치는 또 아닌거같음;
@cytokine5070
@cytokine5070 5 дней назад
만약 4억이 맞으면 ㄹㅇ 제2의 아타리쇼크 아님? ㅋㅋ
@102kennyworld
@102kennyworld 5 дней назад
스타시티즌 진짜 언제 나오냐 ㄷㄷ
@large6176
@large6176 5 дней назад
만약 사실이라면 100퍼 횡령 있다
@TLLSOTLP
@TLLSOTLP 4 дня назад
본사랑 짜고쳐서 같이 뒷주머니 차고 그 비용은 게임기에 부과해서 유저한테 떠넘기는거 아니냐
@dowarp737
@dowarp737 5 дней назад
플스5프로가 130만원 하는 이유 ㅋㅋ
@Ouu09
@Ouu09 5 дней назад
사치비도 포함 되면 불가능 아니듯
@hyuntaejung8617
@hyuntaejung8617 5 дней назад
마재형 콘코드 코스프레 해주세요
@nhs1664
@nhs1664 5 дней назад
그리고 저걸 이겨먹은 레드아카이브
@user-freetibet
@user-freetibet 5 дней назад
제조업에서도 4억 달러면 쉽게 말 못 꺼내는 규오지
@minkim497
@minkim497 5 дней назад
스타워즈를 폐기된 미국 우주방어 계획으로 알고있었나? 그럼 정확한데
@鬼流星
@鬼流星 4 дня назад
개발비는 다 PC활동에 썼나보지 ㅋㅋㅋ
@부라키오사우르스
@부라키오사우르스 5 дней назад
나한테 줬으면 기부하는 기분이라 좋았을텐뎅
@스파르탄-z9t
@스파르탄-z9t 5 дней назад
넉넉잡고 2억달라 미만이겠구만
@user-zc8og8gx3m
@user-zc8og8gx3m 5 дней назад
3억이던 4억이던 이젠 아무상관 없지않나 이미 끝난 자식을 뭐하러 계속 쪼물딱거림ㅋ
@탤점
@탤점 5 дней назад
그래도 웃겼잖아~ 한잔해
@user-kj3el4bj5m
@user-kj3el4bj5m 5 дней назад
그래도 최소치로 1억달러는 박지않았을까 😅
@sean7082
@sean7082 5 дней назад
틀린 말은 아니지. 디즈니 스타워즈급 IP(망함)은 맞음.
@빵냥이-l6g
@빵냥이-l6g 5 дней назад
2.6
@emmaring5362
@emmaring5362 5 дней назад
메이플 디렉터는 왜 자꾸 잇는거야ㅋㅋ
@Emoticon_Face
@Emoticon_Face 5 дней назад
😨
@jaderd.3773
@jaderd.3773 5 дней назад
어지간한 겜 반응:에이 설마 그정도겠어? 콩(콘)코드:파하하 쟤네 봐 ㅂㅅ들ㅋㅋㅋ
@이창호-j9k
@이창호-j9k 5 дней назад
ㄷ ㄷ
@qjJjp-je3ve
@qjJjp-je3ve 5 дней назад
소니는 데체......
@kkamagi
@kkamagi 5 дней назад
ㅋㅋㅋㅋ4억달러면 에이브람스 탱크 50대 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 군대를 만들지 그랫어 ㅋㅋㅋㅋ
@seoyunseok
@seoyunseok 5 дней назад
PC 전파(물리)
@돌고래고래-j4n
@돌고래고래-j4n 5 дней назад
pc주의 배달 드가자~
@yoonsungkim8878
@yoonsungkim8878 5 дней назад
당신은천제입니까?
@prussia92
@prussia92 5 дней назад
pc홍위병 육성을 위한 비용 군대 만드는거 맞음
@kkamagi
@kkamagi 5 дней назад
@@yoonsungkim8878 저는 천제이므로 "프로@@@페서"라고 불러주십시오 휴먼ㅋㅋㅋㅋ
@prophetfos2469
@prophetfos2469 5 дней назад
현재 루머중에 인수비 포함 5천억이란 말이 가장 많은거같은데 만약 저게 맞으면.....소니가 플스5 프로에서 어떻게든 리턴 받으려고 가격 올랐다는 루머도 힘을 더 얻을거 같네요
@강아지-f5n
@강아지-f5n 5 дней назад
플스를 팔면 그 개발비용과 손해를 메꾸는데 3-4년이 걸려요 즉 지금까지 플스를 손해보고 판 것인데.. 콩고물로 소니가 지금 위태위태 한 상태에서 플스프로를 기존 처럼 팔면.. 회사 망해요
@gointocloud
@gointocloud 5 дней назад
싸게 팔면 망한다는 헛소리가 어이없네ㅋㅋㅋㅋ 그 돈으로 그래픽카드를 사도 훨씬 개이득이겠다
@uk8099
@uk8099 5 дней назад
​@강아지-f5n 투자 멸망했으면 곱게 장사 접즈아~~~
@이승준-g3b9x
@이승준-g3b9x 5 дней назад
이정도면 교수라는 사람 마소에서보낸 암살자아님?
@flare8132
@flare8132 5 дней назад
이 영상애 없는 내용을 추가하면 콘코드 크레딧(개발자 이름) 길이가 1시간임. 갓오브워 발더스 게이트의 크레딧이 30분임. 사펑dlc는 11분이고.. 인원이 aaa보다 2배나 있다는 것. 근데 콘코드 퀄을 보면 알겠지만 그 많은 인원이 8년을 썼는데 그 따위 수준이라는 거임.
@ggG-vo2nl
@ggG-vo2nl 5 дней назад
루머라고 해도 4억 달러에 대한 충분한 근거는 있습니다. 일단 에셋 개발, 모션 캡쳐, 텍스처, 애니메이션, 엔지니어링, 인프라 등등 몸값이 천정부지로 오른 IT 종사자들을 장기간 고용해야하는 비용은 둘째치더라도 라이브 서비스를 기반으로 하는 게임들 자체가 서버라던가 전문인력을 대량으로 기간제로 계약하기 때문에 초기 자본이 굉장히 많이 들고 이번 콩고기처럼 서비스를 시작하자마자 날아갈 경우 서버 비용은 그대로 날리는거고 라이브 서비스 전문인력 역시 계약기간 동안의 페이를 그대로 지급해야 합니다. 즉, 콩고기를 수일만에 망했지만 지불해야 할 금액은 수년치라는거죠.
@moon1ight
@moon1ight 5 дней назад
단순히 미워서 불려야겠다 헤서 나온 금액이 아니긴 함. 첫째 웹진쪽 인원이 자기 이름걸고 이야기한거라는 점도 크지만 가장 큰건 소니와 파웤의 행보 모두가 상식을 크게 벗어나있었기 때문임 멀쩡한 행동 하고 있는 사람한테 얘가 미친짓했어요 해도 암도 안믿어주지만 얘넨 해놓은 짓이 있어서 '얘네가 우리가 생각하던거보다 조금 더 많이 미쳤다'가 사실상 사태의 유일한 설명법이 되는 상황에서 저런 증언까지 겹치면 그...럼그런가? 하고 믿게 되는거
@구굴이-q6d
@구굴이-q6d 5 дней назад
그래서 해외에서 플스5 프로가 100만원이 넘는 이유가 콩코드의 실패 때문이라는 루머가 있죠
@Boomtokchannel
@Boomtokchannel 5 дней назад
인어공주 실사화가 욕을 바가지로 먹었던 이유 모르시는 분 혹시라도 안 계시죠?
@wjskxl
@wjskxl 5 дней назад
덕분에 옆에 있던 번지도 같이 줄빠따 맏고 있는거 보면 콩코드가 망한걸로 소니가 빡돌긴 한가봄
@uhappy3996
@uhappy3996 5 дней назад
지들이 투자실패한거지 누굴탓해 ㅋㅋㅋㅋ
@오필리아버킹엄
@오필리아버킹엄 5 дней назад
맏고 (x) 맞고(ㅇ) 이걸 오타라고 봐야하려나...
@mathlann1027
@mathlann1027 5 дней назад
제발 개발사들은 세 가지를 기억해주면 좋겠다 1. 자유에는 책임감이 필요하다 2. 왜냐하면 타인의 자유를 존중할 줄 알야야하기 때문이다 3. 교육자가 되려면 타인의 시선에 자신을 낮출 줄 알아야한다
@user-LoKy
@user-LoKy 5 дней назад
2. 타인의 자유를 침해하면 대가가 따르기 때문이다 3. 교육자가 될려면 자신의 시선이 타인보다 일단 높아야 한다. 그 후 자신의 시선의 높이를 낮춰줄수 있어야 한다
@홍뺑
@홍뺑 5 дней назад
개오글
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 5 дней назад
애초에 pc는 교육이고 뭐고 그냥 프로파간다 선민사상인데
@cookie-pg8mw
@cookie-pg8mw 5 дней назад
자유란게 통제를 거부하는 사람에게 주어지기보단 자신 스스로를 통제할 수 있는 사람에게 주어져야 하는것
@user-AK12
@user-AK12 4 дня назад
​@@홍뺑 낭만은 오글이 됐고, 감성은 중2병이 됐으며, 여유는 잉여가 됐다. 열정이란 말이 촌스럽지 않던 그 시절이 그립다
@MrHyunjun0904
@MrHyunjun0904 5 дней назад
사실 루머가 사실인가 아닌가는 이젠 별로 중요한 일이 아니게 되었지 말입니다 소니는 언제까지 똥볼을 찰지가 가장 궁금한
@제네마르
@제네마르 5 дней назад
최근 스타워즈가 PC로 무너져내리는거 보면 아주 틀린 건 아닐지도?
@g6638
@g6638 5 дней назад
비자금 조성에 매우 좋은 환경을 조성한것 같은데... 화제는 콩고기가 다 가져가고 눈먼돈은 다른 누군가가 낼롬 호로록~!
@busanfishcake
@busanfishcake 5 дней назад
8년 내내 최고급 스테이크에 최고급 술을 퍼마시면서 만들었나 보네
@마나-c2c
@마나-c2c 5 дней назад
소니는 최근 펠월드도 그렇고 어떻게 지뢰만 건드리냐...
@SyResol-f8k
@SyResol-f8k 5 дней назад
콘코드를 건드려버려서 손해를 드립다 봤으니 눈에 뵈는게 없는거지 ㅋㅋㅋ
@vgghh-r1o3j
@vgghh-r1o3j 5 дней назад
소니는 잘하고 있을 때도 닌텐도에 별 다른 타격을 못주는데 병크짓하면 닌텐도한테 이득을 줌 ㅋㅋㅋㅋ
@보르-g5d
@보르-g5d 5 дней назад
존나뻔하잖아 ㅋㅋㅋ 내로남불 여자개발자들 돈 어떻게 썼을지 ㅋㅋㅋㅋ
@피칸파이-t2y
@피칸파이-t2y 5 дней назад
보통 대형 ip는 대부분 영화나 만화 같은 서사 전개부터 시작해서 유저가 세계관에 몰입하도록 유도 부터 했는걸... 하다못해 게임으로 시작한 타입문도 비쥬얼 노벨부터 시작이었는데 너무 판단이 급했던듯.
@dankunson1
@dankunson1 5 дней назад
lgbtq 난교파티에 맛 들였는데 게임 개발이 눈에 들어 오나?
@swordman7330
@swordman7330 5 дней назад
예전에 세가에서 센무1이 나오던 시절에 거기 회장이 한탄을 하며 했던 말이 개발자들은 돈을 쓸줄만 알고 벌줄은 모른다. 개발을 위해 이렇게 돈이 들어간다고 책정만 할줄 알지. 그 돈으로 얼마만큼의 수익을 재창줄해낸다라는건 생각하지않는다고 쉔무1의 실패이후 한탄했는데. 콘코드가 딱 그짝임. 8년. 무려 라이브 슈터게임 을 8년이나 개발했음. 보통 정상적인 회사라면 넥슨처럼 개발해보고 내부평가와 클베평가가 안좋으면 개발비가 들어갔어도 접어버리는데 얘네는 무려 8년을 개발했음. 내부평가? 좋았는지 나빴는지도 알수없고 그 긴시간과 인력,돈을 소모하면서 이딴걸 내놨다는게 충격임. 그런 상황이니 4억달러가 루머라도 나올수밖에 없지. 웃기는건 오버워치가 9년을 개발했었음. 원래는 타이탄이란 타이틀로 게임개발하다가 엎어지고 다시 개발한거라 그런건데 400억정도 들었다고 했던가. 물론 저 4억달러설이 루머이긴 하지만 과연 옵치보다 덜들었을까 싶은 생각도 듬. 회사인수 비용도 있기때문.
@user-cloudgooreum
@user-cloudgooreum 5 дней назад
내가 봤을때는 다 빼돌린게 아닐까…..
@리르-x8m
@리르-x8m 5 дней назад
콘코드가 스타워즈 급이면 나도 차은우 급이다
@우아-u5h
@우아-u5h 4 дня назад
그건 좀........
@jjiille
@jjiille 5 дней назад
거금 투자해서 만든 겜 쳐 망한거 봤으면 정신좀 차리길 제발~
@이승준-g3b9x
@이승준-g3b9x 5 дней назад
남탓하면서 또 같은짓 할듯
@쿳고양이모에
@쿳고양이모에 5 дней назад
프로파간다에 들어 가는 비용이 이렇게 많이 듭니다...
@ritoki486
@ritoki486 5 дней назад
Pc를강제로 먹이려 들지마라
@1Punch-3Popcorns
@1Punch-3Popcorns 5 дней назад
돈 세탁?
@mrj4943
@mrj4943 5 дней назад
스타워즈도 피씨질로 개조져놨으니 스타워즈급 IP? 틀린말 아닌거같은데 ㅋㅋ
@Hatsune-Miku82
@Hatsune-Miku82 5 дней назад
개발자들 회식비로만 4억달러 들었다는게 학계의 정설.
@tygang12
@tygang12 4 дня назад
저짓 덕분에 플스 가격이 미쳐날뛴다는 소리가......
@이리저리-i4q
@이리저리-i4q 5 дней назад
교수님이라 일반 개발자보다 단가가 비쌌나보네. 소니는 교주가 아닌 교수인걸 다행으로 생각해야할듯
@Se-AandSe-I
@Se-AandSe-I 5 дней назад
추정금액이 맞다면 소니는 회사가 아니라 이념단체를 산거네 그것도 회사인척도 못하는 이상한 단체에
@퓨리Fury-t8k
@퓨리Fury-t8k 4 дня назад
4,000억으로 할 수 있는 일 M1 에이브람스 50대 롤스로이스 팬텀 563대 레오파르트 2A757대 F-35A 4대 T-90M 100대 Su-57 6대 M1에이브람스 1대 약 900만~1,200만 달러(약 120억~160억 원) 롤스로이스 팬텀1대 약 6만 달러(약 6억 2천만 원) 레오파르트 2A7 1대 1,500만 유로(약 1,400억~2,000억 원) F-35A (일반형) 1대 약 7,700만 달러 (약 1,000억 원) T90M 1대 약 300만~450만 달러 (약 40억~60억 원) Su--57 약 5천만~1억 달러 (약 670억~1,340억 원 소니 ㅄ
@샤르페-h4j
@샤르페-h4j 4 дня назад
솔직히 여론때문에 부풀려지는 감이 없잖아 있는거같음 가뜩이나 게임계 pc행보 때문에 뭣같았는데 콘코드가 아주 기가막힌 성적으로 망해주니깐 너 이 새끼 잘걸렸다 이런 느낌 진짜 존나 많이 쳐줘도 3억 5천만 이상은 견적 안나옴 물론 소니한테 타격 오지게 준건 팩트임 당장 쏟아부운 자본은 물론이요 지들 이미지까지 왕창 깎아서 미래 가치까지 의심 받으니깐ㅋㅋ
@히오스미
@히오스미 4 дня назад
gta5 10년전 2억6천이니 얘들보다 적게썼다 생각해야하나?
@오합지졸동로마군대
@오합지졸동로마군대 День назад
까도 까도 계속 나오는 콘코드..ㅋㅋ
@콩찹쌀떡
@콩찹쌀떡 5 дней назад
스타워즈 (최근) 급 IP가 맞긴하지. 기존 세계관을 PC세계관으로 싹 갈아치우고 루크는 찌질이로 만들어 놨잖아..
@sungmanchol5642
@sungmanchol5642 5 дней назад
스타워즈 789급은 될듯하다
@김효명-y7x
@김효명-y7x 5 дней назад
일본도 한 pc한 사상을 가진 나라임. 우리가 서구(주로 미국)만 pc하다고 생각하는데, 일본도 서구 다음으로 매우 PC한 나라임.
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 5 дней назад
요번 콩고기 쇼크로 좀 깨달았으면 좋겠네요
@시작의목격자
@시작의목격자 5 дней назад
Pc한 나라지만 저런 pc함은 아님 소니가 설마 일본회사라서 그런다는애기 아니겟지 소니 인터렉티브 운영진 거의 서양인들임..
@김쿠키-x4s
@김쿠키-x4s 5 дней назад
Pc함과 pc단체의 활동성이랑은 좀 떨어뜨려서 봐야됨 일본은 성소수자나 그런쪽으론 우리나라보다 관대한데 단체의 활동성은 적어서 극단적이진 않게 나름 주류에 대척하지는 않는 느낌이고 미국은 pc함과 pc단체의 활동성이 매우 커서 사회문제가 극단적으로 치닫는중
@김효명-y7x
@김효명-y7x 5 дней назад
@@김쿠키-x4s 일본은 음지화 되어져서 대놓고 활동하기보다 수면아래에서 활동하는게 많음. 이는 주류에서도 마찬가지임. 일례로 일본 성매매 활성화되어져 있지만, 겉으로는 성매매 없는척 하는 나라임.
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 5 дней назад
드라마제작까지 3억달러이상 들었단게 최소치임 ㅋㅋㅋㅋ
@ho9889
@ho9889 5 дней назад
어벤저스가 쵤영비가 3억 5천이라던데... 블록버스터급 영화 이상으로 개발비를 쓰면서 판매철회및 회수라 사실상 일부 투자금 회수도 못하고 공중 분해 당한 수준이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아하 그래서 플스 프로가격이....
@Fdal0214
@Fdal0214 5 дней назад
이정도 자기긍정이면 병이아니라 그이상의 다른영역 아닌가... 4억달러치 에고 ㄷㄷㄷ
@namgun18
@namgun18 5 дней назад
PC 떡칠 회사라 저세상 사내 분위기 > 사람 안뽑히고 도망가서 인건비 상승 > PC한 물건만 뽑으니까 인재풀 폭망 > 겜 망함
@너구리-u5l
@너구리-u5l 5 дней назад
근대 출시후 계획등까지 고려해도 3억 정도일것 같은데
@peddlercinematic7554
@peddlercinematic7554 5 дней назад
소니가 4억달러로는 안망하겠죠 근데 소니 안에 있는 사람들은 망할듯
@으악-s9r
@으악-s9r 5 дней назад
개발비 4억 달러가 아니여도 이미 인수비는 조상님이 대주는게 아닌 이상 개발비+마케팅비+인수비 생각하면 재미 있어진다
@SenseMachine
@SenseMachine 5 дней назад
빠아아 ~ 빠아아 빠아암~ 빠라 빠바빠바암 ~ 빠라바 빠아아아~ 빠! 빠! 빠라바아~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 호모! 어쎔블! ㅋㅋㅋ 쏘니 고 쏘니 꼬! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Hell_Dust-Buhnerman
@Hell_Dust-Buhnerman 5 дней назад
실제 금액은 뭐가 얼마나 더 들어갔는지 정확하게 발표를 하거나 정보가 새어나오지 않으면 모르겠지만,.... 폐기물을 만드는 데 걸린 시간과 서버 준비하느라 나오는 것만 해도 이건 뭐(...)
@_NPT_
@_NPT_ 5 дней назад
설마 4억달러겠어..?
@의지를가져
@의지를가져 5 дней назад
별명이 플레이스테이션의 미래 ㅋㅋㅋ 플스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ미랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kalashfy2014
@kalashfy2014 5 дней назад
4억달러면;;(현제 환율기준 5341억2천) 이야 미야의 모험(서든2) 개발비(이것도 마케팅비 포함 300억추정이니...)는 진짜 아무것도 아닌게 되는건가?
@omo92
@omo92 5 дней назад
이건 부관참시 인가... 무섭다
@이동규-z2h1c
@이동규-z2h1c 5 дней назад
콩고기 연전 연승 중인가요?
@justinkim148
@justinkim148 5 дней назад
회식비 90프로
@Hatsune-Miku82
@Hatsune-Miku82 5 дней назад
100%
@Knowing-ji2ns
@Knowing-ji2ns 5 дней назад
캐릭터 꼬라지 봐라 진짜....얼척 없네
@레몬에이드-r2w
@레몬에이드-r2w 5 дней назад
게임계발이 3년 넘어가면 왠만하면 쫌 포기했으면...계발기간 오래되면 열에 아홉이 다 망함
@JeraHagalaz
@JeraHagalaz 5 дней назад
개발입니다. 계발은 무언가 잠재적인것을 일깨워 주는 것이라는 뜻입니다.
@nighte12
@nighte12 5 дней назад
AAA급 게임은 대부분 3년은 그냥 넘어가는데요?
@seoyunseok
@seoyunseok 5 дней назад
퍼디도 5년 넘게 개발한 게임 아님?
@catflying5965
@catflying5965 5 дней назад
유비 어크 오디세이 같은거도 실제 개발기간은 5~6년 걸림. 3개 스튜디오 번갈아가면서 개발해서 2년마다 신작 나온거지. 요즘 AAA게임 3년은 불가능함.
@미카짱
@미카짱 5 дней назад
5~6년은 흔함 근데 8년부턴 접어야하는수준이고
@김김김김준
@김김김김준 5 дней назад
슼ㅋㅋㅋㅋ탘ㅋㅋㅋㅋㅋ웤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ즠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@안전맨
@안전맨 5 дней назад
서든2 300억 = 메이플 2개월 수익
@미카짱
@미카짱 5 дней назад
빨리 닫을수있던 이유 ㅋㅋ 그때 메던이 존나 튼튼하던시기 ㅋㅋ
Далее
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