• 3주년 추가곡 15개! 유닛 매칭도 잘됐... 프로세카 3주년 업데이트 정보를 확인해봤습니다~ 정말 역대급으로 내용이 많네요 ㄷㄷ *쿠냥단에 가입해서 저를 응원해주세요! / koonyang 멤버십 가입은 제가 더욱 열심히 활동하는데 큰 힘이 됩니다~! #프로세카 #프로젝트세카이 #프세카
왓츠업팝 전까진 엄지 유저들도 감안해서 채보를 만들다보니 어렵게 만들려면 채보 크기 가지고 분별하기 어렵게 만들거나 약간은 역겹게 어려웠기도했었는데, 이렇게 아예 따로 어펜드 모드를 만들어서 만드는게 맛있게 어려워서 좋았고 필요했던 난이도 추가였다고 생각해요 이번 신규 기믹 노트들도 재미있더라고요 진짜 완전 츄니즘하는 기분 ㅋㅋㅋ
오픈때부터 원래 이겜은 보컬로이드를 주제로 한 리듬게임이 목적인 만큼 새로운 시도를 하는 건 좋은 현상이라는 생각이 듭니다. 사실 다른 리겜의 방식이나 여러 아케이드 리겜을 참고해서 나름 표절 게임이라는 소리를 안 들으려고 노력한게 눈에 보이긴 한데... 아무래도 6월부터 개발에 착수하다 보니 많은 부분에서 검수가 약간 덜 된상태에서 나온 기분이라는 느낌
예전 ui나 캐릭터 프로필을 적용할 수 있는 기능이 없는 것만 빼면 3주년은 그만큼 변화를 많이 시도했자는 건 좋은 쪽으로 쇼크를 먹었으면서도 호평할 수밖에 없습니다만, 개인적으로 4성, 버스데이 카드 상향은 불만이 있어요. 안 그래도 4성이나 버스데이 카드 수치도 낮은데 어느 정도 밥값 하는 2성, 3성 카드마저도 동일 캐릭터+속성 4설이 있는 이상 휴지조각으로 만들어 버리는지라 이게 오히려 4성 없는 유저들에게 더 불리하게 작용하기에 너무 상향시킨 건 불합리한 요소만 더 악화시켰다고 봐요. 속성을 바꾸는 시스템을 추가하거나 픽업 보너스 버프 수치를 소폭 하향시키는 게 좋을 판에요.