@@iliillliili6401 붕괴 스타레일처럼 리깅이 되있는 모델이 실시간으로 움직이는 경우 음성 데이터에 맞게 입모양을 맞출 수 있습니다. 1프레임마다 원화로 그리는 애니메이션이든, 지금 보시는 pv와 같은 라이브 2d 에니메이션이든 촬영과정이 있는 애니메이션들의 언어별 더빙들은 대부분 언어마다 따로 랜더링하는 것이 아니라 최대한 입모양에 맞춰서 번역한 후 더빙합니다. 말씀해주신 기능은 전자의 기능을 구현할 때 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 옵션입니다. 말씀하신 옵션은 랜더링 애니메이션들에 활용하기 극히 어렵습니다. 랜더링 애니메이션은 랜더링 후 광원이나 이펙트, 스크린 등 추가적인 편집을 하는 촬영이라는 과정이 들어가기에 결과물을 수정하기 매우 까다로우며 만약 하더라도 목표로 설정한 아웃풋을 얻기가 매우 어렵습니다. 하물며 랜더링 과정에 ai가 개입하는건 코딩쪽에선 불가능에 가깝습니다.