@@minganingan ai의 한계랄까요. 라단은 인식 범위가 매우 넓고 첫 인식 이후 일정 거리로 좁혀지기 전 까지는 활로만 공격하는데. 이때 최초 인식 때 인식거리 밖으로 나가면 활공격이 취소되고 이후 인식 시에는 접근전으로 전환 됩니다. 그래서 영상 잘 보면 최초 진입하여 라단과 멀어지면 라단이 조준하던 활 공격을 멈추는걸 확인 할 수 있습니다. 이후 인식범위내로 다시 진입하면 근접전을 위해 라단이 쇄도해 오는 걸 확인 할 수 있습니다.
기본적인 대변 항아리 제작서는 림그레이브 동부 지도가 있는 곳 주변에 나무를 긁고 있는 곰 옆에서 얻을 수 있습니다. 그리고 끈 제작 아이템은 모두 끈이 있어야 하는데, 끈을 무제한으로 구입할 수 있는 방울은 DLC 맵에서 조망 도시 옆 절벽에 매달린 항아리를 부시면 끈 장사꾼의 방울을 얻을 수 있습니다. 영상에서는 파밍 영상을 포함하지 않아서 다른 영상을 참고하세요. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-JbwNxQBO3TE.html
밤불검 간단 정리. 직검 이며, 물리/마력/화염 데미지를 근접으로 가할 수 있으나, 엘든링의 특성상 상대의 감소도 3중으로(물리/마력/화염)으로 들어가 효율이 떨어지는 편. 전회 약공 : 마력 데미지(지력 보정) 전회 강공 : 화염 데지미(신앙 보정) 전회가 2종으로 각각의 보정 수치를 단일 항목에서만 받기 때문에 운용 방식에 따라 지력 혹은 신앙을 소프트캡 까지 먼저 육성 후 다른 수치에 투자 하는 것을 권장