차라리 럴커 타이밍을 늦추고 뮤탈 견제랑 샹향 받은 가디언으로 초반 압박 가는 게 좋았을듯. 일단 벙커를 완벽하게 막아서 상대방은 최적화하느라 병력 뽑기 힘든 반면 저그를 최적화를 하면서 병력을 뽑을 수 있음. 저글링 히드라 러쉬가 기갑 탱크에게 막힐 거 같아 초반 러쉬를 안 하고 무지성 멀티한 거 같은데, 그점이 테란에게 회복할 시간를 너무 줌. 전순 막으려고 스커지 뽑을거면 히드라가 아닌 뮤탈로 견제해서 상대방의 자원압박을 주고 가디언으로 정면 압박했으면 어땠을까. 초반 벙커 실패로 바이킹 다수를 확보하지 못 하니 다수의 뮤탈로 빠르게 소수의 바이킹을 잡으면 탱크라인 걷어낼 수 있으니. 가디언을 안 가더라도 뮤탈이 깽판칠 수 있는 판 같은데.
이번 게임은 걍 스2 테란분이 진짜 잘한거임 미니맵 잘 보면 계속 화염차랑 해방선 돌려주면서 멀텟싸움 걸었음 테란하면 한방병력이라 생각할 수도 있지만 이 모드에서 한방병력은 스1 저그가 오히려 더 강함 브루들링으로 토르 저격하고 스웜+플레이그 뿌린 다음에 체급좋은 히드라로 싸먹으면 스2 테란 200도 금방 녹음 이번판 스2 테란분은 중반에 탱크 다 쌈싸먹히고 난 다음부터 막 진출하지 않았음. 한방싸움하면 지니까 걍 행요+터렛끼고 버티면서 무한견제로 말려죽이는 판단을 했는데 이게 정확했음