진짜 추억의 맵이다 ㅠ..ㅠ 이기석이 로템에서 프로토스로 상대종족 일꾼 뺏는것도 보고 itv인천방송 투니버스 온게임넷 MBC게임 이기석 국기봉 강도경 기욤패트리 박경락 주진철 그리고 황제 임요환 진짜 지금처럼 1초 단위로 계산하고 빌드 짜는것보다 옛날에 개성넘치던 시절이 진짜 재밌었음 패러독스에서 임요환 도진광 99% 임요환이 졌다고 했는데 끝까지 포기 안하고 버티다가 승리하는...크 ㅠㅠ 옛날 게이머들 진짜 대단함.. 맵 제작자가 진짜 멍청해서 앞마당 가스 없는 노스텔지아 에서는 아주 미처버릴 지경이였지 상성을 아주 극대화 해주는 상성에 상성을 더해쥬는 맵들이 판쳤음ㅋㅋㅋㅋ 그리고 언덕 없는 개방형맵 기요틴 이맵도 상성의상성을 더해줬지... 단순 사업드라군 푸쉬 3배럭 타이밍불꽃러쉬 정신병걸림진짜ㅋㅋㅋㅋ 몽환이라는 맵은 신선했음 4가지 맵 을 섞은건데 어디에 걸리느냐에 따라 빌드도 바뀌고 신선했음 ㅋㅋㅋㅋ 결론은 스타판 망친 마재윤 개새끼
@@이순종-y3l 이때는 맵 밸런스가 좋다 나쁘다를 생각도 하지 못했던 시기라 맵 제작에 대한 생각을 하지 않았죠 좋든 나쁘든 그냥 기본맵으로 경기를 했습니다. 한가지 예로 당시 국민맵인 로스트템플은 기본 맵 상태에서는 12시 앞마당 멀티에 테란이 커맨드를 지어도 옆에 언덕 지형때문에 컴셋을 달수 없었습니다. 후에 자원 배치와 지형지물을 조금씩 수정해 밸런스를 맞춘 버전이 경기에 쓰이게 되다가 점점 밸런스 잡힌 컨셉 맵들이 나오게 됩니다.
맵 제작자나 이런게 일반화된 시절이 아니라서 그냥 기본맵중에 제일 대칭형이고 벨런스 괜찮은 맵들을 한겁니다 로템이 국민맵이었던 이유도 기본맵들 중에는 제일 대칭형이었기 때문이구요 스노우바운드나 쇼다운도 마찬가지에요 기본맵들 보면 비대칭을 넘어서 정말 말도 안되는 맵들이 대부분이에요